
ニンテンドーキューブ株式会社
ニンテンドーキューブ株式会社の企業評判企業評判詳細
親会社が無くならない限り、安泰な企業ではある。
技術革新としてはCEDEC等の技術イベントへの参加もあるので新しい技術に触れる事も出来るが、他社に比べて自社技術という意味では少し遅れている気がしている。
しかし開発メンバーで新しい技術を検討して、開発方法論を考える事をしている。
将来性については一般社員であれば危惧する必要は無いと感じている。
技術革新としてはCEDEC等の技術イベントへの参加もあるので新しい技術に触れる事も出来るが、他社に比べて自社技術という意味では少し遅れている気がしている。
しかし開発メンバーで新しい技術を検討して、開発方法論を考える事をしている。
将来性については一般社員であれば危惧する必要は無いと感じている。

職種・所属・役職
サウンドクリエーター・その他・一般社員/メンバークラス
性別
男性
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
11~15年
平均残業時間
30時間
平均年収
---
有給消化率
25%
回答者による総合評価
3.38
未経験からの活躍
3.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
開発体制・環境
4.00
成長性・将来性
4.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
3.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
5.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
入社前後のギャップ
4.00
年収・給与
3.00
副業への対応
1.00
エンジニアスキルアップ
3.00
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株式会社ラクジン同業界の「成長性・将来性」
ゲーム業界は、かなり前から頭打ち状態であり、大手との格差を感じます。中小が生き残る為には、いかに世の中に受け入れられるゲームを制作できるかにかかっていると思います。
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