
株式会社フロム・ソフトウェア
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株式会社フロム・ソフトウェアの企業評判企業評判詳細
人気シリーズも多く、ヒット作も複数リリースしており、角川との合併で資金的にも安定したのではないかと思います。
ただ、フロム・ソフトウェアに限らずコンシューマーゲーム自体が比較的先細りかつコストのかかる分野なので、業界全体としてどこまで将来性があるかというと不安が残ると思います。
ただ、フロム・ソフトウェアに限らずコンシューマーゲーム自体が比較的先細りかつコストのかかる分野なので、業界全体としてどこまで将来性があるかというと不安が残ると思います。

職種・所属・役職
ディレクター・その他・一般社員/メンバークラス
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
新卒入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
---
平均年収
250万円
有給消化率
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回答者による総合評価
3.40
未経験からの活躍
4.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
3.00
社内評価方法
4.00
女性メンバーの働く環境
2.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
入社前後のギャップ
----
年収・給与
----
副業への対応
3.00
エンジニアスキルアップ
4.00
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株式会社ケイブ同業界の「成長性・将来性」
顧客のニーズを考えて常に新しい作品を生み出していかなければならないので他社との競合もありなかなか厳しい世界だと思う。ヒット作と言われるような商品を生み出せるかどうかが成長性、将来性の大きなカギとなる。
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