想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【WFS(Wright Flyer Studios)はグリーのネイティブゲーム開発/配信レーベルの子会社です】
同社はグリーのネイティブゲーム開発/配信レーベルの子会社です。インターネットサービス×エンターテインメントで挑戦してきたグリーグループの開発力を結集させ、これから変革していく社会に向けて、デジタル領域のソリューション事業を展開します。また、スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
同社はグリーのネイティブゲーム開発/配信レーベルの子会社です。インターネットサービス×エンターテインメントで挑戦してきたグリーグループの開発力を結集させ、これから変革していく社会に向けて、デジタル領域のソリューション事業を展開します。また、スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
会社特徴
【「こういうスマートフォンゲームが欲しかった」を世界中に届ける会社】
同社はスマホ”ゲーム”としてインタラクティブ性あるストーリー体験を提供できる創出力とその長期運営力と、成熟し停滞する日本市場だけではないグローバル展開や、自社PC配信/直課金などのPFゲームルールを超える対応力、市場の期待値水準を超えられる、世界観構築、キャラクター表現、マルチプレイなどが可能な技術力と大規模組織力を武器に、日々開発を行っております。
【有名タイトルを手掛けている優秀なスタッフが多く在籍しております】
誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、著名原作者たちと深いレベルでの共創やタイトル独自の表現を突き詰める開発力で「自社原作」「他社原作」「共同原作」等、様々なタイトルを展開をしております。
【開発タイトル】
・HEAVEN BURNS RED
・アナザーエデン 時空を超える猫
・消滅都市
・転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚
同社はスマホ”ゲーム”としてインタラクティブ性あるストーリー体験を提供できる創出力とその長期運営力と、成熟し停滞する日本市場だけではないグローバル展開や、自社PC配信/直課金などのPFゲームルールを超える対応力、市場の期待値水準を超えられる、世界観構築、キャラクター表現、マルチプレイなどが可能な技術力と大規模組織力を武器に、日々開発を行っております。
【有名タイトルを手掛けている優秀なスタッフが多く在籍しております】
誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、著名原作者たちと深いレベルでの共創やタイトル独自の表現を突き詰める開発力で「自社原作」「他社原作」「共同原作」等、様々なタイトルを展開をしております。
【開発タイトル】
・HEAVEN BURNS RED
・アナザーエデン 時空を超える猫
・消滅都市
・転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚
仕事内容
同社のUI/UXテクニカルデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。
【具体的には】
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・レイアウト、ビジュアルデザイン、絵素材を使用したUIの実装
・UIアニメーションの実装
・UI制作における関係者との調整
【魅力】
・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
【具体的には】
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・レイアウト、ビジュアルデザイン、絵素材を使用したUIの実装
・UIアニメーションの実装
・UI制作における関係者との調整
【魅力】
・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
株式会社WFS募集概要
勤務地
東京都港区
給与詳細
給与:応相談
給与改定:年2回(2月・8月)
・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。
賞与:年2回(2月・8月)
・会社業績、個人業績等によって決定。
但し、経験によりこの限りではない
給与改定:年2回(2月・8月)
・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。
賞与:年2回(2月・8月)
・会社業績、個人業績等によって決定。
但し、経験によりこの限りではない
応募資格
※ポートフォリオの提出をお願い致します。
・scriptの一般的な基礎知識
・ゲームのUIを、エンジニアやプランナー、UI/UXデザイナーとコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験
【歓迎】
・スマートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験
・scriptの一般的な基礎知識
・ゲームのUIを、エンジニアやプランナー、UI/UXデザイナーとコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験
【歓迎】
・スマートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験
勤務時間詳細
就業時間:9:30~10:30
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 ファミリー在宅、保育園料補助、ベビーシッター補助、時短/時差出勤、ファミリーデー、ランチスナック補助、社内マッサージ、チームビルディング、シャッフルランチ、公式クラブ活動、社員交流イベント
通勤手当 ファミリー在宅、保育園料補助、ベビーシッター補助、時短/時差出勤、ファミリーデー、ランチスナック補助、社内マッサージ、チームビルディング、シャッフルランチ、公式クラブ活動、社員交流イベント
採用人数
若干名