想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【「革新的なモバイルゲーム企業」から「総合エンターテインメント企業」へ】
同社は、2014年に設立されたグリー株式会社の子会社であり、モバイルゲームを中心としたコンテンツ事業を展開しています。
同社は、オリジナルIPの開発・運営に注力しており、代表作には「アナザーエデン 時空を超える猫」や「ヘブンバーンズレッド」などがあります。
これらのタイトルは、国内外で高い評価を受けており、グローバル市場への展開も積極的に行っています。また、スマートフォン向けゲームだけでなく、PCや家庭用ゲーム機(PlayStation 4/5、Nintendo Switch)向けの開発にも取り組んでおり、多様なプラットフォームでのゲーム提供を目指しています。
同社の開発スタジオであるライトフライヤースタジオは、テクノロジーとクリエイティブの融合を重視し、最先端の技術を活用したゲーム開発を推進しています。
また、ファンとの対話を重視し、プレイヤーの声をゲームづくりに反映させる取り組みも行っています。
同社は、2014年に設立されたグリー株式会社の子会社であり、モバイルゲームを中心としたコンテンツ事業を展開しています。
同社は、オリジナルIPの開発・運営に注力しており、代表作には「アナザーエデン 時空を超える猫」や「ヘブンバーンズレッド」などがあります。
これらのタイトルは、国内外で高い評価を受けており、グローバル市場への展開も積極的に行っています。また、スマートフォン向けゲームだけでなく、PCや家庭用ゲーム機(PlayStation 4/5、Nintendo Switch)向けの開発にも取り組んでおり、多様なプラットフォームでのゲーム提供を目指しています。
同社の開発スタジオであるライトフライヤースタジオは、テクノロジーとクリエイティブの融合を重視し、最先端の技術を活用したゲーム開発を推進しています。
また、ファンとの対話を重視し、プレイヤーの声をゲームづくりに反映させる取り組みも行っています。
会社特徴
同社は、テクノロジーを基盤としたクリエイティブ集団として、設立以来、独自の開発力を築いてきました。
『消滅都市』や『アナザーエデン』などのオリジナルタイトルや、『ヘブンバーンズレッド』などの協業タイトルに加え、『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚』、『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』などのIPタイトルも手がけ、多様なジャンルで成功を収めています。
同社の開発チームには、有名タイトルのクリエイターや著名な原作者との共同開発経験を持つスタッフが多数在籍しており、高い技術力と表現力を有しています。
また、グローバル展開にも注力しており、日本市場にとどまらず、世界中のユーザーに向けて魅力的なコンテンツを提供しています。
『消滅都市』や『アナザーエデン』などのオリジナルタイトルや、『ヘブンバーンズレッド』などの協業タイトルに加え、『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚』、『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』などのIPタイトルも手がけ、多様なジャンルで成功を収めています。
同社の開発チームには、有名タイトルのクリエイターや著名な原作者との共同開発経験を持つスタッフが多数在籍しており、高い技術力と表現力を有しています。
また、グローバル展開にも注力しており、日本市場にとどまらず、世界中のユーザーに向けて魅力的なコンテンツを提供しています。
仕事内容
【職務内容】
ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。
・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・アートスタッフに対するマネジメント業務
【本ポジションの魅力】
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・これからさらにWorldWideに海外展開していくタイトルに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。
・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・アートスタッフに対するマネジメント業務
【本ポジションの魅力】
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・これからさらにWorldWideに海外展開していくタイトルに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
株式会社WFS募集概要
勤務地
東京都港区
給与詳細
応相談
■給与改定:年2回(2月・8月)
■賞与:年2回(2月・8月)
■給与改定:年2回(2月・8月)
■賞与:年2回(2月・8月)
応募資格
・ゲーム業界でのアートディレクション経験
・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験
・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験
【歓迎】
・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン)
・Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験
・ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験
・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験
・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験
【歓迎】
・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン)
・Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験
・ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験
勤務時間詳細
就業時間:9:30~18:30
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、ファミリー休暇等
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 ファミリー在宅、ファミリー休暇、子育てに伴う時短/時差出勤<br>ドリンク補助、企業型確定拠出年金 公式クラブ活動、社員交流イベント<br>通勤手当(実費支給/上限あり)、ベビーシッター補助
通勤手当 ファミリー在宅、ファミリー休暇、子育てに伴う時短/時差出勤<br>ドリンク補助、企業型確定拠出年金 公式クラブ活動、社員交流イベント<br>通勤手当(実費支給/上限あり)、ベビーシッター補助
採用人数
若干名