想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
事業内容
【「革新的なモバイルゲーム企業」から「総合エンターテインメント企業」へ】
同社は、モバイルゲームを中心に、人々の生活に「感動」と「驚き」を提供する企業です。主力事業のゲーム開発・運営に加え、テクノロジーを活用した新たなサービス創出にも注力しています。これまで培った技術力を基盤に、多様なニーズに応え、エンターテインメントの可能性を広げ続けています。
■モバイルゲーム事業
?オリジナルIP開発:世界中のユーザーに支持されるタイトルを多数展開
例:『アナザーエデン 時空を超える猫』/『ヘブンバーンズレッド』
?コラボレーションタイトル:他社IPと連携し、高品質なゲーム体験を提供
例:『IDOLY PRIDE』等
■次世代エンターテインメント事業
?新規事業開発:AIやブロックチェーンを活用したサービスの研究・開発を推進
?クロスメディア展開:ゲームを軸にアニメ、音楽、イベントを多面的に展開
同社は、モバイルゲームを中心に、人々の生活に「感動」と「驚き」を提供する企業です。主力事業のゲーム開発・運営に加え、テクノロジーを活用した新たなサービス創出にも注力しています。これまで培った技術力を基盤に、多様なニーズに応え、エンターテインメントの可能性を広げ続けています。
■モバイルゲーム事業
?オリジナルIP開発:世界中のユーザーに支持されるタイトルを多数展開
例:『アナザーエデン 時空を超える猫』/『ヘブンバーンズレッド』
?コラボレーションタイトル:他社IPと連携し、高品質なゲーム体験を提供
例:『IDOLY PRIDE』等
■次世代エンターテインメント事業
?新規事業開発:AIやブロックチェーンを活用したサービスの研究・開発を推進
?クロスメディア展開:ゲームを軸にアニメ、音楽、イベントを多面的に展開
会社特徴
同社は、革新的な技術と創造力を組み合わせ、ユーザーに驚きと感動を届けるエンターテインメントを追求する企業です。「最高の体験を提供する」という理念のもと、常に新しい挑戦を続けています。
■技術とクリエイティブの融合
高度なテクノロジーを駆使し、細部にまでこだわった世界観やビジュアルを実現。これにより、視覚的にも感情的にも深く心に響くコンテンツを提供しています。
■グローバル視点での展開
国内外を問わず、多様なユーザーに対応したサービス展開を推進。多言語対応や地域ごとの文化を尊重したアプローチにより、世界中の人々に価値を届けています
。
■次世代技術への挑戦
AIやブロックチェーンなどの先端技術を積極的に取り入れ、既存の枠にとらわれない新しい価値の創造を目指しています。
同社は「革新」と「挑戦」を軸に、人々の日常に新たな喜びをもたらし、未来を切り拓く企業を目指しています。
【開発タイトル】
・HEAVEN BURNS RED
・アナザーエデン 時空を超える猫
・消滅都市
・転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚
■技術とクリエイティブの融合
高度なテクノロジーを駆使し、細部にまでこだわった世界観やビジュアルを実現。これにより、視覚的にも感情的にも深く心に響くコンテンツを提供しています。
■グローバル視点での展開
国内外を問わず、多様なユーザーに対応したサービス展開を推進。多言語対応や地域ごとの文化を尊重したアプローチにより、世界中の人々に価値を届けています
。
■次世代技術への挑戦
AIやブロックチェーンなどの先端技術を積極的に取り入れ、既存の枠にとらわれない新しい価値の創造を目指しています。
同社は「革新」と「挑戦」を軸に、人々の日常に新たな喜びをもたらし、未来を切り拓く企業を目指しています。
【開発タイトル】
・HEAVEN BURNS RED
・アナザーエデン 時空を超える猫
・消滅都市
・転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚
仕事内容
新規開発ゲームのバトルシーンにおけるアクションアニメーションのコンテや原画制作を担当します。
発注者の意図を汲み取り、演出に要素を追加したり、
外注から上がってきた原画やアニメーションをチェックしてテイストを整えたりします。
レイアウトやパースに強く、抜け漏れや質の統一感のチェックを行います。
場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで仕上げます。
デザインテイストは有名IPゲームのバトルアニメーションです。
【具体的には】
・ ゲーム内バトルシーンのアクションアニメーションコンテ/原画制作
・ 発注者の演出意図を理解し、演出に要素を追加
・ 外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
・ レイアウトやパースに強い
・ 抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
・ 必要に応じて全てを修正し、製品クオリティまで持っていく
・ デザインテイスト:有名IPゲームのバトルアニメーション
発注者の意図を汲み取り、演出に要素を追加したり、
外注から上がってきた原画やアニメーションをチェックしてテイストを整えたりします。
レイアウトやパースに強く、抜け漏れや質の統一感のチェックを行います。
場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで仕上げます。
デザインテイストは有名IPゲームのバトルアニメーションです。
【具体的には】
・ ゲーム内バトルシーンのアクションアニメーションコンテ/原画制作
・ 発注者の演出意図を理解し、演出に要素を追加
・ 外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
・ レイアウトやパースに強い
・ 抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
・ 必要に応じて全てを修正し、製品クオリティまで持っていく
・ デザインテイスト:有名IPゲームのバトルアニメーション
株式会社WFS募集概要
勤務地
東京都港区
給与詳細
昇給:賞与:年2回(2月・8月)・会社業績、個人業績等によって決定。
応募資格
・ ゲーム業界での実務経験の有無は問いません
・ 2年以上のリミテッドアニメーションの原画制作経験
・ ご自身で作画されたレイアウト/原画のポートフォリオのご提出
・ 画面設計を理解し、レイアウトを切れる
・ 最終工程で画面作りを管理し、質の統一感のご経験
・ Photoshop、ClipStudio等、グラフィックツール使用のご経験
・ 各セクションとの調整対応
【歓迎】
・ 作業の意味や方法論をロジカルにご説明いただく事が可能
・ 発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加できる
・ ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方
・ 2年以上のリミテッドアニメーションの原画制作経験
・ ご自身で作画されたレイアウト/原画のポートフォリオのご提出
・ 画面設計を理解し、レイアウトを切れる
・ 最終工程で画面作りを管理し、質の統一感のご経験
・ Photoshop、ClipStudio等、グラフィックツール使用のご経験
・ 各セクションとの調整対応
【歓迎】
・ 作業の意味や方法論をロジカルにご説明いただく事が可能
・ 発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加できる
・ ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方
勤務時間詳細
就業時間:9:30~18:30
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 ファミリー在宅、ファミリー休暇、子育てに伴う時短/時差出勤 ドリンク補助、社内マッサージ、企業型確定拠出年金 チームビルディング、公式クラブ活動、社員交流イベント
通勤手当 ファミリー在宅、ファミリー休暇、子育てに伴う時短/時差出勤 ドリンク補助、社内マッサージ、企業型確定拠出年金 チームビルディング、公式クラブ活動、社員交流イベント
採用人数
若干名