株式会社クレイテックワークス

求人掲載中
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

UE5 エンジニア(ゲーム開発経験必須/UE未経験応募可!)

想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
事業内容
同社はシリコンスタジオのゲームコンテンツの開発と運営を担う「コンテンツ事業」を分社化し、2018年7月に設立した企業となります。ゲームパブリッシャー&デベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応しており、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームアプリなど、ジャンルを問わず、幅広く、開発・運営を行っております。『感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する』を企業理念とし、少数精鋭チームで妥協なきゲーム開発に邁進しています。

【制作実績】
・BRAVELY DEFAULT II(提供:スクウェア・エニックス)
・パレットパレード
・M-Noah
会社特徴
【安定した基盤:クリーク・アンド・リバー社のグループ会社です】
グループ会社としてクリーク・アンド・リバー社側のゲーム部門の方々と交流したり、クリーク・アンド・リバー社の開発部門を担う存在としてベンチャー企業でありながら大規模な開発案件にも関わる事が出来ます。

【アートに強み:グラフィックデザイナーが半数を占めています】
同社ではデザイン・UI含めて今60名中約20名がアートを担当しています。プログラマーが15名程、ディレクター・プランナーが15〜20名です。グラフィックデザイナーのは割合が多いです。 絵作りの部分では、一昔前のいわゆるモバイルのころとは表現の幅が桁違いに広がっているので、きちんと絵作りが出来るデザイナーが多く、強みとなっています。

【今後の展望:純ゲームだけでなく少数精鋭のアート集団へ】
今後はゲーム事業だけでなくクリエイティブ全般を作っていけるような組織を目指しています。
仕事内容
・UE5(UnrealEngine 5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務。業務は複数のパートで構成されており、担当パートによって主に以下のような業務があります(プロジェクト状況によって異なります。)
 -ゲームシステム : 基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装を主軸に担当いただきます。
 -アクション:各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御を担当いただきます。
 -行動AI:プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索を担当いただきます。
 -UI/UX:効率的な情報表示やユーザーインタラクションを担当いただきます。
 -グラフィック:レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発を担当いただきます。
 -ワークフロー、環境構築:ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現するための業務を担当いただきます

【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。

【環境】※pJにより異なります
社内で使っているツールやその辺りの情報
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/Windows(Steam)/iOS/Android
・ゲームエンジン:UE5 (Unreal Engine 5) /Unity
・言語:C++/C#/BP/GLSL/HLSL/Python
・ツール類:Git / Subversion / (Perforce) / VisualStudio / Riderなど

株式会社クレイテックワークス募集概要

勤務地
東京都港区
給与詳細
※経験、業績、能力、貢献に応じて、当社規定により優遇
応募資格
・C/C++/C#でのプログラミング実務経験 3年以上
・コンシューマ機でのタイトル開発・リリース実績・経験 3年以上
・十分なコミュニケーション能力
 (※ 上記に十分な実務スキルと強い学習意欲が有れば、UnrealEningeの実務経験は問いません!! 挑戦者募集!)

【歓迎】
・PS4、PS5、Switchなど、コンシューマ機のライブラリ設計開発
・ネットワークゲーム(同期・非同期)の設計開発
・HLSL/Vulkan、Metalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験
・Python・MELでのプログラミング能力
・光学、数学、物理学の深い知識
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝祭日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 健康保険加入者はカフェテリアプランの利用可
採用人数
若干名

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・UE5(UnrealEngine 5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務。業務は複数のパートで構成されており、担当パートによって主に以下のような業務があります(プロジェクト状況によって異なります。)
 -ゲームシステム : 基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装を主軸に担当いただきます。
 -アクション:各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御を担当いただきます。
 -行動AI:プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索を担当いただきます。
 -UI/UX:効率的な情報表示やユーザーインタラクションを担当いただきます。
 -グラフィック:レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発を担当いただきます。
 -ワークフロー、環境構築:ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現するための業務を担当いただきます

【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。

【環境】※pJにより異なります
社内で使っているツールやその辺りの情報
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/Windows(Steam)/iOS/Android
・ゲームエンジン:UE5 (Unreal Engine 5) /Unity
・言語:C++/C#/BP/GLSL/HLSL/Python
・ツール類:Git / Subversion / (Perforce) / VisualStudio / Riderなど
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 -ゲームシステム : 基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装を主軸に担当いただきます。
 -アクション:各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御を担当いただきます。
 -行動AI:プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索を担当いただきます。
 -UI/UX:効率的な情報表示やユーザーインタラクションを担当いただきます。
 -グラフィック:レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発を担当いただきます。
 -ワークフロー、環境構築:ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現するための業務を担当いただきます

【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。

【環境】※pJにより異なります
社内で使っているツールやその辺りの情報
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/Windows(Steam)/iOS/Android
・ゲームエンジン:UE5 (Unreal Engine 5) /Unity
・言語:C++/C#/BP/GLSL/HLSL/Python
・ツール類:Git / Subversion / (Perforce) / VisualStudio / Riderなど
想定年収
350~800万円
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社内SE/カスタマーサポート(志望動機必須/業界未経験歓迎/フレックス)

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 -アクション:各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御を担当いただきます。
 -行動AI:プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索を担当いただきます。
 -UI/UX:効率的な情報表示やユーザーインタラクションを担当いただきます。
 -グラフィック:レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発を担当いただきます。
 -ワークフロー、環境構築:ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現するための業務を担当いただきます

【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。

【環境】※pJにより異なります
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・ゲームエンジン:UE5 (Unreal Engine 5) /Unity
・言語:C++/C#/BP/GLSL/HLSL/Python
・ツール類:Git / Subversion / (Perforce) / VisualStudio / Riderなど
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