想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
事業内容
【ネイティブアプリを軸に展開する東証プライム市場上場企業】
同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多
数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、
海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。
【開発実績】
・ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
・キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜
・ラピスリライツ 〜この世界のアイドルは魔法が使える〜
・BLEACH Brave Souls
・うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live
・アオペラ -aoppella!?-
同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多
数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、
海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。
【開発実績】
・ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
・キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜
・ラピスリライツ 〜この世界のアイドルは魔法が使える〜
・BLEACH Brave Souls
・うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live
・アオペラ -aoppella!?-
会社特徴
【IPに強いといえばKLab】
コンシューマー系でIPに強い言えばバンダイナムコ社ですが、ソーシャルネイティブゲーム企業でKLabを超えるIPに強い企業はまずみつかりません。ラブライブに加え、うたの☆プリンスさまっ♪、幽遊白書からブリーチ、キャプテン翼まで、いずれもヒットを残しており、非常に層の厚いゲームタイトルを運営しています。
【版元からの絶大な信頼を誇るKLab】
徹底したクリエイティブを維持し、版元の世界観を忠実に再現し、ユーザーに長く楽しんでもらえる世界観を構築できているKLabには版元から絶大な信頼感を誇っています。そのため、ラブライブを筆頭にIP業界で常識を超えて、同タイトルの第二弾受注をしており、同社クリエイティブの高さを伺える状況となっております。
【六本木ヒルズに入居し働きやすい環境が整っています】
誰もが憧れる六本木ヒルズにオフィスを構え、誰もが知っている有名なIPタイトルを複数展開し、今や日本だけでなく世界でゲーム配信を行っています。就業環境もゲーム企業では残業時間も少なめで離職率も低くなっており、一度は働いてみたい企業と言われるほどブランド価値が高まりつつございます。
コンシューマー系でIPに強い言えばバンダイナムコ社ですが、ソーシャルネイティブゲーム企業でKLabを超えるIPに強い企業はまずみつかりません。ラブライブに加え、うたの☆プリンスさまっ♪、幽遊白書からブリーチ、キャプテン翼まで、いずれもヒットを残しており、非常に層の厚いゲームタイトルを運営しています。
【版元からの絶大な信頼を誇るKLab】
徹底したクリエイティブを維持し、版元の世界観を忠実に再現し、ユーザーに長く楽しんでもらえる世界観を構築できているKLabには版元から絶大な信頼感を誇っています。そのため、ラブライブを筆頭にIP業界で常識を超えて、同タイトルの第二弾受注をしており、同社クリエイティブの高さを伺える状況となっております。
【六本木ヒルズに入居し働きやすい環境が整っています】
誰もが憧れる六本木ヒルズにオフィスを構え、誰もが知っている有名なIPタイトルを複数展開し、今や日本だけでなく世界でゲーム配信を行っています。就業環境もゲーム企業では残業時間も少なめで離職率も低くなっており、一度は働いてみたい企業と言われるほどブランド価値が高まりつつございます。
仕事内容
同社では、スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの
クライアントサイド開発を担当するエンジニアを募集しています。
業界トップクラスの技術力を持つエンジニアと共に、
未知の環境でワクワクしながら開発に取り組んでいただけます。
また、KLabでは、自分の役割にとらわれず、
フットワーク軽く行動できる人材を評価しています。
クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、
エンジニアがゲームの企画に参加したりすることも積極的に推奨しています。
【具体的には】
・ ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装画面のデザインに合わせたUIの実装
・ 他職種との連携や開発
・ 運用に必要なツールの開発
・ パフォーマンスチューニング
【環境】
・ ゲームエンジン:Unity
・ 言語:C#
クライアントサイド開発を担当するエンジニアを募集しています。
業界トップクラスの技術力を持つエンジニアと共に、
未知の環境でワクワクしながら開発に取り組んでいただけます。
また、KLabでは、自分の役割にとらわれず、
フットワーク軽く行動できる人材を評価しています。
クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、
エンジニアがゲームの企画に参加したりすることも積極的に推奨しています。
【具体的には】
・ ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装画面のデザインに合わせたUIの実装
・ 他職種との連携や開発
・ 運用に必要なツールの開発
・ パフォーマンスチューニング
【環境】
・ ゲームエンジン:Unity
・ 言語:C#
KLab株式会社募集概要
勤務地
東京都東京、大阪、福岡
応募資格
以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方
・ Unityでのゲーム開発経験
・ Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験
・ C#、C++での開発経験
・ OpenGL、DirectXでの開発経験
【歓迎】
・大規模開発におけるゲーム開発経験
・グラフィックパイプラインに関する知識
・ Unityでのゲーム開発経験
・ Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験
・ C#、C++での開発経験
・ OpenGL、DirectXでの開発経験
【歓迎】
・大規模開発におけるゲーム開発経験
・グラフィックパイプラインに関する知識
勤務時間詳細
就業時間:9:30~18:30
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日・祝日)、長期勤務休暇(勤続5年毎)、産前・産後休暇、育児休暇、生理休暇
待遇・福利厚生
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入) 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 親睦会補助金制度、サービスイン補助金制度、従業員持株会制度、育休後復帰支援制度 、サークル活動支援金
通勤手当 親睦会補助金制度、サービスイン補助金制度、従業員持株会制度、育休後復帰支援制度 、サークル活動支援金
採用人数
若干名