
KLab株式会社
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KLab株式会社の企業評判企業評判詳細
一番の不安要素は、オリジナルIPが軒並み空振りで、既存タイトルでどうにか踏ん張っている状況。将来性としては、世に公開されている新規タイトルへの期待もゼロではないが、今までのような工数を抑えて、側を変えただけで運用していくスタイルのままだと、明るい未来はないと思う。

職種・所属・役職
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル・オンライン)・企画・マーケティング部・主任/係長/チーフ/リーダークラス
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
---
平均年収
---
有給消化率
---
回答者による総合評価
2.70
未経験からの活躍
4.00
オフィス環境/テレワーク
3.00
成長性・将来性
1.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
2.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
3.00
福利厚生(手当・制度)
3.00
副業への対応
1.00
エンジニアスキルアップ
4.00
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株式会社アソビズム同業界の「成長性・将来性」
ゲーム開発に関してはスタジオのトップの方の独断で決定しているため、世の中のゲームの流れに合わせる事なく、そのトップの人の作りたいゲーム性に従う形で開発方針が決まる点があります。
ただし、そのスタジオトップの方は会社を退社されたため、逆にゲーム制作を指揮してきた人がいなくなってしまったがため、新作が生み出せない問題も発生してしまっています。(現在は教育事業をおこなっていた社長がゲーム事業も見ているので、今後の方針は大きく変わる可能性があります)
ただし、そのスタジオトップの方は会社を退社されたため、逆にゲーム制作を指揮してきた人がいなくなってしまったがため、新作が生み出せない問題も発生してしまっています。(現在は教育事業をおこなっていた社長がゲーム事業も見ているので、今後の方針は大きく変わる可能性があります)
リリースされる製品のクオリティは非常に高く、世間でも話題になる作品が多くリリースされていると思います。
ただ繁盛期から段々とプロジェクト数も減り、できる方はどんどん抜けていって
新規開発も大分減っているため、今後は既存のタイトルを地道の続けていく以外の展望がないと思いました。
また新規で入社される方もベテランでないと活躍する場が少ないと思われるため、企業自体の成長もあまり期待できないと思います。
ただ繁盛期から段々とプロジェクト数も減り、できる方はどんどん抜けていって
新規開発も大分減っているため、今後は既存のタイトルを地道の続けていく以外の展望がないと思いました。
また新規で入社される方もベテランでないと活躍する場が少ないと思われるため、企業自体の成長もあまり期待できないと思います。
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