株式会社D・A・G

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正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【東京】映像技術開発スタッフ(私服自由/フルリモート制度あり/年間休日120)

想定年収
360~900万円
勤務地
東京都
事業内容
・家庭用テレビゲームの企画、実記製作及びムービー制作
・テレビコマーシャル及び劇場公開映画の企画制作及びスペシャルエフェクトの制作
・コンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作
・映像及びグラフィックコンテンツの企画制作全般
会社特徴
独立した3DCGデザイン会社である同社は、業界内で多く見られる資本関係による取引先の限定などがなく、様々な企業との取引があります。同社は、幅広い領域でのデザインをするだけの技術力、CG制作における技術力で勝負できる会社を目指しおり、社員一人一人のプロデザイナーとしての高い意識を持っています。多くの大手企業との取引があるのはその技術力が買われているためです。また、日本国内だけに留まらず、広い視野を持って仕事を展開するという考えのもと、映像制作の本場ハリウッドへのアメリカ進出を狙い、エージェントとの交渉など、すでに動き始めています。
仕事内容
CGプロダクションである同社は、数多くの有名タイトルに携わっております。
CG制作に関する研究開発を行いながら、一部プロダクション業務も担当します。
ご経験や特性に合わせた研究開発やプロジェクト内での実制作業務を担当していただきます。
ヘアやクロスのシミュレーションを使用したリグ制作、ツール開発、
ワークフロー構築、リアルタイムグラフィックシステムの設計、
プロシージャルモデリングなどを行います。
家庭用テレビゲームやテレビコマーシャル、劇場公開映画、遊技機用液晶映像、コ
ンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作を事業としております。

【具体的には】
・ CG制作に関する研究開発
・ 一部プロダクション業務
・ ヘア/クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作(リギングアーティスト)
・ Maya/UnrealEngineでの
ツール開発やワークフロー構築、技術検証(テクニカルアーティスト)
・ リアルタイムグラフィックシステムの設計、開発(グラフィックスエンジニア)
・ Houdiniを使用したプロシージャルモデリング(3DCGデザイナー)
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株式会社D・A・G募集概要

勤務地
東京都港区
給与詳細
null
応募資格
【必須】
・ ゲーム業界またはCG業界での、上記職務内容に記載されている実務経験。

【歓迎】
・ PythonやC++でのスクリプト作成経験
・ 物理ベースレンダリングに関する知識
・ Houdiniの使用経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
完全週休2日制(土日)、祝日 慶弔休暇年末年始夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
雇用保険
通勤手当
採用人数
若干名
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勤務地 東京都

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CG制作に関する研究開発を行いながら、一部プロダクション業務も担当します。
ご経験や特性に合わせた研究開発やプロジェクト内での実制作業務を担当していただきます。
ヘアやクロスのシミュレーションを使用したリグ制作、ツール開発、
ワークフロー構築、リアルタイムグラフィックシステムの設計、
プロシージャルモデリングなどを行います。
家庭用テレビゲームやテレビコマーシャル、劇場公開映画、遊技機用液晶映像、コ
ンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作を事業としております。

【具体的には】
・ CG制作に関する研究開発
・ 一部プロダクション業務
・ ヘア/クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作(リギングアーティスト)
・ Maya/UnrealEngineでの
ツール開発やワークフロー構築、技術検証(テクニカルアーティスト)
・ リアルタイムグラフィックシステムの設計、開発(グラフィックスエンジニア)
・ Houdiniを使用したプロシージャルモデリング(3DCGデザイナー)
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
正社員

ワンダープラネット株式会社

【愛知/名古屋】ゲーム/QAマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
CGプロダクションである同社は、数多くの有名タイトルに携わっております。
CG制作に関する研究開発を行いながら、一部プロダクション業務も担当します。
ご経験や特性に合わせた研究開発やプロジェクト内での実制作業務を担当していただきます。
ヘアやクロスのシミュレーションを使用したリグ制作、ツール開発、
ワークフロー構築、リアルタイムグラフィックシステムの設計、
プロシージャルモデリングなどを行います。
家庭用テレビゲームやテレビコマーシャル、劇場公開映画、遊技機用液晶映像、コ
ンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作を事業としております。

【具体的には】
・ CG制作に関する研究開発
・ 一部プロダクション業務
・ ヘア/クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作(リギングアーティスト)
・ Maya/UnrealEngineでの
ツール開発やワークフロー構築、技術検証(テクニカルアーティスト)
・ リアルタイムグラフィックシステムの設計、開発(グラフィックスエンジニア)
・ Houdiniを使用したプロシージャルモデリング(3DCGデザイナー)
想定年収
600~800万円
勤務地
愛知県
契約社員

ネットマーブルジャパン株式会社

ソーシャルゲームプランナー(運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
CGプロダクションである同社は、数多くの有名タイトルに携わっております。
CG制作に関する研究開発を行いながら、一部プロダクション業務も担当します。
ご経験や特性に合わせた研究開発やプロジェクト内での実制作業務を担当していただきます。
ヘアやクロスのシミュレーションを使用したリグ制作、ツール開発、
ワークフロー構築、リアルタイムグラフィックシステムの設計、
プロシージャルモデリングなどを行います。
家庭用テレビゲームやテレビコマーシャル、劇場公開映画、遊技機用液晶映像、コ
ンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作を事業としております。

【具体的には】
・ CG制作に関する研究開発
・ 一部プロダクション業務
・ ヘア/クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作(リギングアーティスト)
・ Maya/UnrealEngineでの
ツール開発やワークフロー構築、技術検証(テクニカルアーティスト)
・ リアルタイムグラフィックシステムの設計、開発(グラフィックスエンジニア)
・ Houdiniを使用したプロシージャルモデリング(3DCGデザイナー)
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
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