株式会社ヘッドロック

正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【出社】リード3Dモーションデザイナー(キャラクターアニメーションスキル歓迎)

想定年収
300~720万円
勤務地
東京都
事業内容
同社は創業以来、オンラインゲームの企画・開発・運営を行っております。
パソコン用のMMORPGの制作、オンラインに対応したアーケードゲームの制作、スマートフォン向けゲームの制作など、デバイスを問わず「オンライン」にこだわりを持ってゲーム制作を行ってきた企業です。

【開発実績】
オンラインゲーム:機動戦士ガンダムオンライン、パンドラサーガ
スマートフォンゲーム:グラフィティスマッシュ、乖離性ミリオンアーサー
会社特徴
【オンラインゲーム業界を牽引しながら、スマホゲームやアーケードも幅広く手掛ける技術者集団】
MMORPGだけで4タイトルものゲームを制作しており、これだけの数のMMORPGタイトルを開発してきたサーバエンジニアが現在も多数在籍している企業は、国内では同社だけであると評価されております。
大規模ネットワークサーバを構築できる数少ない企業として、大手パブリッシャーからの技術力の評価は非常に高いです。
パソコン用のMMORPGからオンラインに対応したアーケードゲームの制作、スマートフォン向けゲームの制作など、幅広くゲームタイトルを手掛けています。

【働き方について】
「私生活が充実していないと仕事にも影響する」という同社代表取締役 岡田信之氏の考えに基づき、業界では珍しく、残業時間は月20時間程度になります。
正当な届出なしでの土日勤務は禁じられていますので、過度なハードワークも少ない、落ち着いた環境です。


【今後の事業展開について】
ディベロッパーとしての受託開発だけではなく、自社IP開発も視野に入れておられます。
また日本だけにとどまらず、北米での販売もできるようなタイトルの開発も考えられております。
仕事内容
ゲーム開発における3Dキャラクターアニメーション制作を行っていただきます。

【使用ツール】
MotionBuilder

株式会社ヘッドロック募集概要

勤務地
東京都中野区
給与詳細
賞与年1回
応募資格
※・自身のスキルをアピールできる作品提出必須(アニメーションを含む)
・ご自身の担当箇所記載)※顔写真付き履歴書必須
【必須】
・手付けでの3Dキャラクターアニメーション制作スキル
※モーションデザイナーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば業界未経験可。

【歓迎】
・MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験
・Unity、Unreal Engine等のゲームエンジンを利用したゲーム開発
経験
・キャラクターリギングの実務経験
・MEL、Pythonなどを利用したスクリプト開発経験
・モーションキャプチャーデータの編集経験
勤務時間詳細
就業時間:11:00~20:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 特別休暇 週休二日制(土日祝)
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当
採用人数
若干名

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東京都
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