株式会社LIONA

求人掲載中
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【リモート可】テクニカルアーティスト

想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【未来のエンターテインメントを創造する、ゲーム開発のプロフェッショナル集団】
同社は、スマートフォン・コンソールゲーム・AR・VRなど、さまざまなプラットフォームに対応したゲームの企画・開発事業を展開しています。2020年にはイニスジェイからLIONAへと社名変更し、これまでのゲーム開発で培ってきたノウハウを活かし、エンターテインメントに留まらない事業領域へと挑戦を続けています。エンターテインメントを通して、人と人を、時間と空間を超えてつなぐことをミッションに掲げ、未来へ引き継がれるコンテンツカンパニーとなることを目指しています。

■ゲーム開発事業:ソーシャルゲーム・コンソールゲームの企画・開発・運営
■EXゲーム開発事業:スマートフォン向けアプリ、VR/ARコンテンツ、V-Tuber、展示用デジタルコンテンツの企画・開発
■その他事業:リアルタイム3DCG制作、音楽制作、UIデザイン、2Dグラフィックス制作、ブロックチェーンに関するコンサルティング・アプリ開発
会社特徴
キャラクターや企画などに非常に強みを持っているゲーム会社です。音楽ゲームの開発では業界トップクラスの技術力を持つ同社。コンシューマー、携帯といずれも大手と組んで制作を行っています。ゲームシステムやグラフィックス、そして高い音楽性は、米国のゲーム雑誌が運営するサイトに特集が組まれ、ゲームサウンドトラックの受賞歴も多くあります。日本を代表するゲーム会社へ成長していくことを目指します。 英国の専門誌では『世界のデベロッパーTOP100』に選出されています。

【主な開発実績】
「エヴァンゲリオン バトルフィールズ」iOS/Android
→ゲーミングトイとの連携が可能なゲームです。
「GOD EATER3」 PlayStation4®/Steam®
「LORD of VERMILION」 アーケード
「レイヤードストーリーズ ゼロ (LayereD Stories 0)」 iOS/Android
「ドラゴンリバーシ」 iOS 7.0 以上 / Android 4.0以
仕事内容
グラフィック制作のワークフロー構築、プラグインやツールの開発、
シェーダの作成、ミドルウェアの選定など、グラフィック制作に必要な業務を担っています。

【具体的には】
・ グラフィック制作に必要なワークフローの構築
・ プラグイン開発
・ ツール開発
・ シェーダ作成
・ ミドルウェア選定
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株式会社LIONA募集概要

勤務地
東京都新宿区
応募資格
・ Maya、Softimage などDCCツールを使用してゲームアセット制作、3DCG制作の作成経験3年以上
・ プログラムやスクリプトの作成経験
・ Melやpythonなどのスクリプトを作成経験

【歓迎】
・各種デザイナー向けミドルウェアツール (Maya、Zbrush、 Substance等)の使用経験
・グラフィック作業をサポートするスクリプトや、プラグインバッチファイルなどを実務で制作経験
・キャラクターのリグ作成やエクスプレッション作成経験
・簡単な画像処理/3D数学の知識
・アニメーションワークフローの整備や仕様策定経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日祝)誕生日休暇(誕生日の前後1週間のうち1日)
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 家族手当
採用人数
若干名
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・ グラフィック制作に必要なワークフローの構築
・ プラグイン開発
・ ツール開発
・ シェーダ作成
・ ミドルウェア選定
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勤務地
東京都
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仕事内容
グラフィック制作のワークフロー構築、プラグインやツールの開発、
シェーダの作成、ミドルウェアの選定など、グラフィック制作に必要な業務を担っています。

【具体的には】
・ グラフィック制作に必要なワークフローの構築
・ プラグイン開発
・ ツール開発
・ シェーダ作成
・ ミドルウェア選定
想定年収
600~800万円
勤務地
愛知県
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仕事内容
グラフィック制作のワークフロー構築、プラグインやツールの開発、
シェーダの作成、ミドルウェアの選定など、グラフィック制作に必要な業務を担っています。

【具体的には】
・ グラフィック制作に必要なワークフローの構築
・ プラグイン開発
・ ツール開発
・ シェーダ作成
・ ミドルウェア選定
想定年収
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勤務地
東京都
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