想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
事業内容
【世界が認めるデベロッパーからパブリッシャーへ】
有名クリエイターたちがクオリティ、オリジナリティの追求に決して妥協しない「不変の輝き」を持ったゲームづくりをしたいという思いのもと、2006年に会社を設立しました。創立から約16年、『NieR:Automata』『ベヨネッタ2』『メタルギア ライジング リベンジェンス』『スターフォックス ゼロ』などの開発を手掛けることで、業界内における存在感を示しています。デベロッパーとしての成長だけではなく、パブリッシャー(ゲーム販売会社)への新たな挑戦を目指し、新しくて面白い自社IP作品(オリジナルタイトル)を生み出していきます。
有名クリエイターたちがクオリティ、オリジナリティの追求に決して妥協しない「不変の輝き」を持ったゲームづくりをしたいという思いのもと、2006年に会社を設立しました。創立から約16年、『NieR:Automata』『ベヨネッタ2』『メタルギア ライジング リベンジェンス』『スターフォックス ゼロ』などの開発を手掛けることで、業界内における存在感を示しています。デベロッパーとしての成長だけではなく、パブリッシャー(ゲーム販売会社)への新たな挑戦を目指し、新しくて面白い自社IP作品(オリジナルタイトル)を生み出していきます。
会社特徴
【世界に通用するハイエンドなゲーム開発を行う国内屈指のディベロッパー】
同社開発の3Dアクションゲーム『ベヨネッタ2』は世界各国のメディアレビューで満点を次々に獲得し、国内外で高い評価を受けました。今後も、チャレンジ精神を忘れず、世界中のユーザーに驚きと喜びを与えられるよう、“日本代表”として世界と闘っていきます。
【セガ出身の代表佐藤賢一とは】
同社代表である佐藤賢一氏は、株式会社セガ・エンタープライゼス(現:株式会社セガゲームス)にて、ドリームキャストのマーケティング業務に携わったのち、2000年に株式会社キャビア(現:株式会社マーベラス)の設立メンバーとして招聘された経験を持つ方です。2006年に有限会社ODD(現:プラチナゲームズ株式会社)を設立し、2016年に代表取締役に就任しております。
【開発実績】
『BABYLONʼS FALL』スクウェア・エニックスがプロデュース、プラチナゲームズが開発を担当したオンライン専用のアクションRPG
『SOL CRESTA』1980年代にリリースされ人々を熱狂させた名作『ムーンクレスタ』『テラクレスタ』の魂を受け継いだ、新たなる自在合体シューティング。
『BAYONETTA 3』麗なアクションで天使や悪魔をねじ伏せる美しき魔女「ベヨネッタ」シリーズ。
同社開発の3Dアクションゲーム『ベヨネッタ2』は世界各国のメディアレビューで満点を次々に獲得し、国内外で高い評価を受けました。今後も、チャレンジ精神を忘れず、世界中のユーザーに驚きと喜びを与えられるよう、“日本代表”として世界と闘っていきます。
【セガ出身の代表佐藤賢一とは】
同社代表である佐藤賢一氏は、株式会社セガ・エンタープライゼス(現:株式会社セガゲームス)にて、ドリームキャストのマーケティング業務に携わったのち、2000年に株式会社キャビア(現:株式会社マーベラス)の設立メンバーとして招聘された経験を持つ方です。2006年に有限会社ODD(現:プラチナゲームズ株式会社)を設立し、2016年に代表取締役に就任しております。
【開発実績】
『BABYLONʼS FALL』スクウェア・エニックスがプロデュース、プラチナゲームズが開発を担当したオンライン専用のアクションRPG
『SOL CRESTA』1980年代にリリースされ人々を熱狂させた名作『ムーンクレスタ』『テラクレスタ』の魂を受け継いだ、新たなる自在合体シューティング。
『BAYONETTA 3』麗なアクションで天使や悪魔をねじ伏せる美しき魔女「ベヨネッタ」シリーズ。
仕事内容
国内/海外の協力会社とのアウトソーシング業務全般(窓口業務、外部発注の進行管理、成果物の品質管理など)を担当していただきます。 ハードの進化につれてゲームに要求される高い次元でのクオリティーやスケールに応えるべく、社内と外部スタジオをつなぐ懸け橋となることで、高品質なゲーム開発を支える仕事です。コンテンツの品質を引き上げるため、当社のディレクターやアーティストの要望を忠実に実現させつつ、協力会社にとって一緒に仕事がしやすい環境を整えていくことが求められます。
プラチナゲームズ株式会社募集概要
勤務地
大阪府大阪市北区
給与詳細
応相談
年俸改定 年1回(6月)
※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇
年俸改定 年1回(6月)
※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇
応募資格
※写真付き履歴書必須
※職務経歴書 (書式自由)→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください
アウトソーシング管理スタッフとして、必要な経験・スキルをお持ちの方。
ゲーム業界未経験者可
PCスキル: Excel、Word、Powerpoint
【歓迎】
プログラマー経験者、もしくはプログラマーのアウトソースマネージメントの経験
語学力:英語 ※あれば大歓迎、なくても可
ゲーム制作パイプラインの知識をお持ちの方
※職務経歴書 (書式自由)→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください
アウトソーシング管理スタッフとして、必要な経験・スキルをお持ちの方。
ゲーム業界未経験者可
PCスキル: Excel、Word、Powerpoint
【歓迎】
プログラマー経験者、もしくはプログラマーのアウトソースマネージメントの経験
語学力:英語 ※あれば大歓迎、なくても可
ゲーム制作パイプラインの知識をお持ちの方
勤務時間詳細
就業時間:9:30~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 営業手当
通勤手当 営業手当
採用人数
若干名