株式会社サムザップ

求人掲載中
契約社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

ゲームプランナー

想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
事業内容
同社はサイバーエージェント スマートフォンゲーム&エンターテイメント事業部(SGE)にて、開発力・運用力・収益性等でリードする中核企業の1社です。

【運用タイトル】
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
2023年リリース TVアニメ『呪術廻戦』初のスマホゲーム
・「真・戦国炎舞 -KIZNA-」
2013年リリース ロングランヒットのオリジナルタイトル

※複数の新規タイトルも鋭意開発中です。
会社特徴
【同社はサイバーエージェント ゲーム・エンタメ事業部(SGE)中核企業の1社です】
事業部ビジョン「21世紀を代表するコンテンツを創る」の元下記のような運営を行っております。
・子会社戦略と横断連携の両立のため 「機会創出の最大化」 と 「機会損失の最小化」 を重視
・各社の垣根を越えた、横断組織の確立。技術・ナレッジの共有、組織活性策の実施
・相互理解とシナジーを生み出す交流の場など、多様な取組みを多数実行中
同社は、このSGEを開発力・運用力・収益性等でリードする企業の1つです

※SGE:Smartphone Games & Entertainmentの略称。
     スマホゲームを主軸としたサービスを展開する13社(約1500名)で構成(https://creator.game.cyberagent.co.jp/ )

【「戦国炎舞」が大ヒット中。コロプラ、LINE、ガンホーに肩を並べる順位を記録】
同社の主力タイトルである「戦国炎舞」。App Storeではトップセールスランキングで最高2位を獲得。リ
リースから2年程度経過した2015年6月時点でも、トップセールスで10位を獲得するなど、非常に調子が良いです。
トップセールスのランキングを見ると、ミクシィ(モンスト)、ガンホー(パズドラ)、LINE、コロプラ(黒猫、白猫)などが
常時上位にランクインしておりますが、同社は上記企業と肩を並べてランキングを競っております。

・HP https://sumzap.co.jp/
・公式note(ブログ) https://note.com/sumzap2009
仕事内容
スマートフォンゲームの「プランナー」業務。
ご志向や業務への適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。
想定として、運用タイトルで経験を積んでいただき、
近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、
または、新規開発タイトルの企画リーダーを担っていただくイメージです。

【具体的には】
・イベントの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの構造設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整、データ/リソース管理業務
・キャラクター発注書作成業務
・ゲームKPIの分析
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株式会社サムザップ募集概要

勤務地
東京都渋谷区
給与詳細
・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月
・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月
応募資格
・ゲーム業界(セカンダリーも歓迎。受託系も可)経験者
・ゲームの企画・プランニング経験3年以上
・クラウドツール(GSUITE)やOffice(Excel、Word、PPT)経験
・スマートフォンゲームを普段からプレイしている方

【歓迎】
・ゲーム運用での施策パラメータ設計経験
・KPI分析〜施策立案の実務経験
・他職種(エンジニア/シナリオライターなど)の経験
・業務効率化のためにGAS/Excelマクロを利用した業務経験
・シナリオライティングや発注書作成の業務経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土・日)、祝日、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 住宅手当 従業員持株会、社内融資制度、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度
採用人数
若干名
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ご志向や業務への適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。
想定として、運用タイトルで経験を積んでいただき、
近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、
または、新規開発タイトルの企画リーダーを担っていただくイメージです。

【具体的には】
・イベントの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの構造設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整、データ/リソース管理業務
・キャラクター発注書作成業務
・ゲームKPIの分析
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想定として、運用タイトルで経験を積んでいただき、
近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、
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【具体的には】
・イベントの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの構造設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整、データ/リソース管理業務
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近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、
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【具体的には】
・イベントの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの構造設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整、データ/リソース管理業務
・キャラクター発注書作成業務
・ゲームKPIの分析
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