株式会社サムザップ

求人掲載中
該当件数:10
契約社員

株式会社サムザップ

開発ディレクター

  • 副業可
  • 私服可
仕事内容
・プロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等
・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携
・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し〜設定〜解決
・スケジュール・コスト管理
・各種提携先企業や協力会社との折衝
・メンバーのタスク管理、モチベーション管理
※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、
 社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。
応募資格
※ご応募時はポートフォリオ提出をお願いします。
※正社員登用制度もございます。
・ソーシャルゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験
・ソーシャルゲーム開発の理解
・ソーシャルゲーム複数タイトルでの新規開発・運用経験
・問題解決力

【歓迎】
・50名以上の大規模チーム開発の経験
・元プランナーやエンジニア等、現場での開発経験
・チームビルディング経験
・ウォーターフォール、アジャイルいずれかの開発経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社サムザップ

演出家(アニメーション演出デザイナー)

  • 副業可
  • 私服可
仕事内容
・シナリオから絵コンテ・Vコンテの制作
・画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作
応募資格
※正社員または契約社員でのオファーとなります。

・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験者
・絵コンテの制作やVコンテの制作経験

【歓迎】
・カメラワークや構図、演出等のディレクション経験
・アニメ業界等でのディレクションや演出経験
・絵コンテツールの使用能力(Photoshop、Clip studio等が使用可能な方)
・Vコンテツール使用能力(Aftereffect、Animate)
・SPINE/Unityの知識
・アートディレクションなどの経験
想定年収
350500万円
勤務地
東京都

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契約社員

株式会社サムザップ

エフェクトクリエイター(Unity環境)

  • 副業可
  • 私服可
仕事内容
Unity環境でのエフェクト制作業務

応募資格
※正社員または契約社員でのオファーとなります

・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験
・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験
(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問)

【歓迎】
・Unityでのエフェクト制作スキル
・実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見)
・スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識
・外注管理などの管理業務のご経験
・AfterEffectsやHoudiniなどその他のエフェクト製作ツールの技術
想定年収
350500万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社サムザップ

開発ディレクター

  • 副業可
  • 私服可
仕事内容
・プロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等
・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携
・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し〜設定〜解決
・スケジュール・コスト管理
・各種提携先企業や協力会社との折衝
・メンバーのタスク管理、モチベーション管理

※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、
 社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。
応募資格
・ソーシャルゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験
・ソーシャルゲーム開発の理解
・ソーシャルゲーム複数タイトルでの新規開発・運用経験
・問題解決力

【歓迎】
・50名以上の大規模チーム開発の経験
・元プランナーやエンジニア等、現場での開発経験
・チームビルディング経験
・ウォーターフォール、アジャイルいずれかの開発経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社サムザップ

プロジェクトマネジャー

  • 副業可
  • 私服可
仕事内容
・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携
・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し〜設定〜解決
・メンバーのタスク管理、モチベーション管理
・スケジュール・コスト管理
・運用施策の制作進行管理
※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、
 社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。
(ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等を担っています)

※「呪術廻戦 ファントムパレード」のPJT担当想定
※ 次期開発PJTをご担当いただく可能性もあり
応募資格
※正社員または契約社員でのオファーとなります。
・ソーシャルゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安)
・ソーシャルゲーム開発の流れの理解、複数タイトルでの新規開発・運用経験
・チームや社外を巻き込んだ協業推進力、連携力
・問題解決力

【歓迎】
・50名以上の大規模チーム開発の経験
・元プランナーやエンジニア等、現場での開発経験
・チームビルディング経験
・ウォーターフォール、アジャイルいずれかの開発経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社サムザップ

サーバーサイドエンジニア(若手活躍中)

  • 副業可
  • 私服可
仕事内容
スマホゲーム(運用or新規)のサーバーサイドエンジニア

【具体的には】
・新規機能の実装・運用
・新規・運用機能の効果検証・改修・運用
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・開発、運用補助ツールの設計・開発
・管理ツールの開発
・カスタマーサポートの調査依頼対応
・仕様オリエンテーション参加
・デバッグ対応(開発環境)
・顧客問い合わせに対するエンジニアとしての調査、解決 等
応募資格
・グローバル向けにゲームを作りたい
・開発する過程が好き
・人と話すのが好き
・新しいものが好き
想定年収
350500万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社サムザップ

アートディレクター

  • 副業可
  • 私服可
仕事内容
各開発・運用フェイズに応じたクリエイティブのディレクション、
社内外折衝、人員・工数管理、品質管理等を包括的に実行いただきます。

【具体的には】
・開発状況に応じて、コンセプトメイク、世界観設定から、
・背景、キャラクターの設定等、クリエイティブに関わる企画立案、制作進行管理
・パートナー/外注先会社様の探索、設定、折衝業務
・イラストの制作並びにディレクション業務
・スケジュール、予算管理業務
・メンバー育成やナレッジ共有等を通じた組織活性
応募資格
ゲーム開発・運用におけるクリエイターチーム(セクション)の
リーダーもしくはマネジャー経験
・外注先会社やパートナー会社との外部折衝経験者
想定年収
350500万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社サムザップ

Unityエンジニア(呪術廻戦 ファントムパレード)

  • 副業可
  • 私服可
仕事内容
スマホゲーム開発におけるエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等

▼使用ツール例
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
応募資格
※契約社員の場合もあり、正社員または契約社員でのオファーとなります。
・Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上

【尚可】
・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験
・セルルック系コンテンツ制作経験

【歓迎】
・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験
・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験
・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験
・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績
想定年収
350500万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社サムザップ

2Dアニメーター(Live2D or Spine)

  • 副業可
  • 私服可
仕事内容
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
・バトルやキャラクターのモーション制作等
・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)
応募資格
※契約社員でのオファーの可能性もございます
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験
(基本実務経験2年以上を求めますが、独学の方は実務で活かせるスキルを示せる 
・ポートフォリオをご提出いただけますようお願いします。)

【歓迎】
・Photoshop、Clip studio等が使用可能な方
・モーション制作にこだわりを持って取り組める方
・AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方
・アートディレクターなどの経験がある方
・チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方
・ユーザー目線を持ってゲームづくりが出来る方
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社サムザップ

ゲームプランナー

  • 副業可
  • 私服可
仕事内容
スマートフォンゲームの「プランナー」業務。
ご志向や業務への適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。
想定として、運用タイトルで経験を積んでいただき、
近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、
または、新規開発タイトルの企画リーダーを担っていただくイメージです。

【具体的には】
・イベントの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの構造設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整、データ/リソース管理業務
・キャラクター発注書作成業務
・ゲームKPIの分析
応募資格
・ゲーム業界(セカンダリーも歓迎。受託系も可)経験者
・ゲームの企画・プランニング経験3年以上
・クラウドツール(GSUITE)やOffice(Excel、Word、PPT)経験
・スマートフォンゲームを普段からプレイしている方

【歓迎】
・ゲーム運用での施策パラメータ設計経験
・KPI分析〜施策立案の実務経験
・他職種(エンジニア/シナリオライターなど)の経験
・業務効率化のためにGAS/Excelマクロを利用した業務経験
・シナリオライティングや発注書作成の業務経験
想定年収
400700万円
勤務地
東京都

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