
ポリゴンマジック株式会社
求人掲載中
エンタメ
ポリゴンマジック株式会社の求人情報
条件で絞り込む
該当件数:12件
正社員
ポリゴンマジック株式会社
【リモート要相談】遊技機エンジニア(C/C++、C#、VBA)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします!
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!
具体的には、
・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装
・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装
・液晶表示フレームワークの設計/実装
・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等)
・演出抽選値設計
・サブ制御の設計/実装
・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!
具体的には、
・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装
・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装
・液晶表示フレームワークの設計/実装
・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等)
・演出抽選値設計
・サブ制御の設計/実装
・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
【歓迎】
・3年以上のぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
・C/C++、C#、VBAでの開発経験
・DCCツールのスクリプト/プラグインの開発経験
・プロジェクト管理業務の経験
・ぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
【歓迎】
・3年以上のぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
・C/C++、C#、VBAでの開発経験
・DCCツールのスクリプト/プラグインの開発経験
・プロジェクト管理業務の経験
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
正社員
ポリゴンマジック株式会社
CG映像 進行管理(ゲーム案件/ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダム)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件の制作進行、アシスタントディレクター
・ディレクション補助
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
に携わっていただきます。
・ディレクション補助
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
に携わっていただきます。
応募資格
・円滑にコミュニケーションが出来る能力を持っている方
・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方
・基本的なPC/ソフトウェアの操作が可能な方(Office含む)
【歓迎】
・ゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件経験(規模不問)
・ミドルウェア(UE、Unity)の使用経験
・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方
・基本的なPC/ソフトウェアの操作が可能な方(Office含む)
【歓迎】
・ゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件経験(規模不問)
・ミドルウェア(UE、Unity)の使用経験
想定年収
330~550万円
勤務地
東京都
Web履歴書を入力すると、企業からスカウトが届きやすくなります
履歴書を入力する
正社員
ポリゴンマジック株式会社
ディレクター(ゲーム案件/ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダム)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件のディレクター
・映像、制作物のディレクション
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
・営業
に携わっていただきます。
応募資格
・ゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件のディレクター経験者(規模不問)
・円滑にコミュニケーションが出来る能力を持っている方
・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方
【歓迎】
・CG映像の演出指示の経験
・多少のCG若しくはプログラムの知識
・ミドルウェア(UE、Unity)の使用経験
・営業経験(業界を問わず)
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
正社員
ポリゴンマジック株式会社
【勉強会制度】エフェクトデザイナー(遊技機/ゲーム)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、
それら案件のエフェクトの業務となります。
・AfterEffectsを用いたエフェクト作成
・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成
・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成
※どれか一つでも可
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
【必須】
・AfterEffectsを用いたエフェクト作成
・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成
・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成
※どれか一つでも可
【歓迎】
AfterEffectsを用いた簡単なCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験
プリレンダ向けのライティング、レンダリング、コンポジットの知識、実務経験
Houdiniを用いたエフェクト作成経験
新人教育、周囲メンバーへの技術供与
【必須】
・AfterEffectsを用いたエフェクト作成
・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成
・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成
※どれか一つでも可
【歓迎】
AfterEffectsを用いた簡単なCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験
プリレンダ向けのライティング、レンダリング、コンポジットの知識、実務経験
Houdiniを用いたエフェクト作成経験
新人教育、周囲メンバーへの技術供与
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
正社員
ポリゴンマジック株式会社
【リモート要相談】3D背景モデラー(遊技機のデザイン経験歓迎)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
正社員
ポリゴンマジック株式会社
3Dモデラー(CG・ゲームの大型タイトル案件多数/長く楽しく働ける社風)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け)
・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け)
・その他プロップ、アセットモデリング
・SubstancePainterを用いたテクスチャリング
・Zbrushを用いたモデリング
・Arnold、Vrayを用いたレンダリング
・UnrealEngine、Unityを用いたルック確認
・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け)
・その他プロップ、アセットモデリング
・SubstancePainterを用いたテクスチャリング
・Zbrushを用いたモデリング
・Arnold、Vrayを用いたレンダリング
・UnrealEngine、Unityを用いたルック確認
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験
・Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験
【歓迎】
・SubstancePainterを使ったテクスチャリング
・SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成
・ルックの確認が出来る程度のUnrealEngine、Unityのオペレーション知識
・新人教育、周囲メンバーへの技術供与
・パートリーダークラスの経験
・Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験
・Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験
【歓迎】
・SubstancePainterを使ったテクスチャリング
・SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成
・ルックの確認が出来る程度のUnrealEngine、Unityのオペレーション知識
・新人教育、周囲メンバーへの技術供与
・パートリーダークラスの経験
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
正社員
ポリゴンマジック株式会社
遊技機開発のプログラマー(第二新卒歓迎)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
正社員
ポリゴンマジック株式会社
【リモート要相談】遊技機エンジニア(C/C++、C#、VBA)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします!
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!
具体的には、
・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装
・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装
・液晶表示フレームワークの設計/実装
・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等)
・演出抽選値設計
・サブ制御の設計/実装
・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!
具体的には、
・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装
・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装
・液晶表示フレームワークの設計/実装
・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等)
・演出抽選値設計
・サブ制御の設計/実装
・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
【歓迎】
・3年以上のぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
・C/C++、C#、VBAでの開発経験
・DCCツールのスクリプト/プラグインの開発経験
・プロジェクト管理業務の経験
・ぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
【歓迎】
・3年以上のぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
・C/C++、C#、VBAでの開発経験
・DCCツールのスクリプト/プラグインの開発経験
・プロジェクト管理業務の経験
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
正社員
ポリゴンマジック株式会社
【リモート要相談】プロジェクトマネージャー遊技機/進行管理(CG・ゲームの大型タイトル案件多数)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
遊技機開発の進行管理業務全般
■業務内容一例
・PJ立ち上げ時の環境設定
・PJスケジュールの策定
・進行管理(タスク管理/進捗管理)
・データの送受信対応
・チェックバック内容の送受信、情報の精査と展開
・その他、ディレクターのサポート業務全般(庶務/雑務)
■業務内容一例
・PJ立ち上げ時の環境設定
・PJスケジュールの策定
・進行管理(タスク管理/進捗管理)
・データの送受信対応
・チェックバック内容の送受信、情報の精査と展開
・その他、ディレクターのサポート業務全般(庶務/雑務)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・PM経験3年以上
・遊技機開発に興味がある方
・コミュ力が高い方
・フットワークが軽く臨機応変な対応力を持っている方
・ロジカルな思考力を持っている方
【歓迎】
・遊技機開発の経験がある方
・映像制作の進行管理経験がある方
※遊技機の映像制作orゲームのカットシーン制作orゲームのPV等
・PM経験3年以上
・遊技機開発に興味がある方
・コミュ力が高い方
・フットワークが軽く臨機応変な対応力を持っている方
・ロジカルな思考力を持っている方
【歓迎】
・遊技機開発の経験がある方
・映像制作の進行管理経験がある方
※遊技機の映像制作orゲームのカットシーン制作orゲームのPV等
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
正社員
ポリゴンマジック株式会社
【リモート要相談】CGディレクター(映像制作)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
ゲーム、遊技機、CM、映画等など様々な案件のCGディレクション。
クライアントから受けたオーダーに対して、ルックの提案、具体的な演出指示出しをデザイナーに行って頂きます。
・各業界の知識経験はあまり重要視しません。
・CG専門用語/ツール知識
・映像センス/演出構成力を重視します。
クライアントから受けたオーダーに対して、ルックの提案、具体的な演出指示出しをデザイナーに行って頂きます。
・各業界の知識経験はあまり重要視しません。
・CG専門用語/ツール知識
・映像センス/演出構成力を重視します。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・映像制作の経験者。
・CGディレクター目指したい方(未経験の場合は、自主制作作品がある方に限る)
・コミュニケーション力/交渉力
【歓迎】
・他業界でも映像演出経験がある方
・CG専門用語/ツール知識
・自身で直接映像修正が出来る方
・映像制作の経験者。
・CGディレクター目指したい方(未経験の場合は、自主制作作品がある方に限る)
・コミュニケーション力/交渉力
【歓迎】
・他業界でも映像演出経験がある方
・CG専門用語/ツール知識
・自身で直接映像修正が出来る方
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
ポリゴンマジック株式会社
【京都】アートディレクター
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
同社のアートディレクターとして下記業務をお任せします。
【具体的には】
・映像ディレクション
・マネジメント
・デザインスタッフへの映像作成指示
【ポジションの魅力】
・開発の中心となり、作品に合ったイメージビジュアルを作成していくため、
アートワークのディレクション・クオリティ管理などが経験できます。
【オススメポイント】
★自由な雰囲気で、社員同士の交流も盛んです!
★福利厚生充実!家族手当・退職金制度もあり!
【具体的には】
・映像ディレクション
・マネジメント
・デザインスタッフへの映像作成指示
【ポジションの魅力】
・開発の中心となり、作品に合ったイメージビジュアルを作成していくため、
アートワークのディレクション・クオリティ管理などが経験できます。
【オススメポイント】
★自由な雰囲気で、社員同士の交流も盛んです!
★福利厚生充実!家族手当・退職金制度もあり!
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・映像演出の経験
・ゲーム/遊技機/その他映像制作の経験
【歓迎】
・パチンコ/パチスロの液晶映像開発経験
・劇場用映画、TVアニメ制作での業務経験のある方
・3DCGツールを使用した映像制作のディレクション経験
・映像演出の経験
・ゲーム/遊技機/その他映像制作の経験
【歓迎】
・パチンコ/パチスロの液晶映像開発経験
・劇場用映画、TVアニメ制作での業務経験のある方
・3DCGツールを使用した映像制作のディレクション経験
想定年収
400~600万円
勤務地
京都府
正社員
ポリゴンマジック株式会社
【リモート要相談】映像開発ディレクター(遊技機開発経験必須)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
遊技機開発のディレクション業務全般
【具体的には】
・映像企画
・映像ディレクション
・対外折衝(クライアント、協力会社等々)
・予算管理
・工数管理
【ポジションの魅力】
判断力・決断力が必要となります。映像制作においてより良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど先導を切って指揮できる人材を求めています。裁量を自ら広げていくことにやりがいを感じる方の応募をお待ちしています。
【具体的には】
・映像企画
・映像ディレクション
・対外折衝(クライアント、協力会社等々)
・予算管理
・工数管理
【ポジションの魅力】
判断力・決断力が必要となります。映像制作においてより良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど先導を切って指揮できる人材を求めています。裁量を自ら広げていくことにやりがいを感じる方の応募をお待ちしています。
応募資格
・遊技機開発経験がある方
・映像企画、ディレクション経験がある方
・遊技機の仕様に精通している方
【歓迎】
・マネージメント、人材育成経験がある方
・仕事の発注相談が出来る映像プロダクションやフリーランスの方とのコネクションをお持ちの方
・仕事の受注に繋がるコネクションをお持ちの方
・映像企画、ディレクション経験がある方
・遊技機の仕様に精通している方
【歓迎】
・マネージメント、人材育成経験がある方
・仕事の発注相談が出来る映像プロダクションやフリーランスの方とのコネクションをお持ちの方
・仕事の受注に繋がるコネクションをお持ちの方
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
「この企業をフォロー」で口コミや求人情報の新着をお知らせします
この企業をフォローするあなたの会社を評価しましょう
口コミを投稿するあなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください