
ポリゴンマジック株式会社
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ポリゴンマジック株式会社の求人情報
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該当件数:14件
正社員
ポリゴンマジック株式会社
コンポジットデザイナー
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
ハイポリゴン3DCGを利用した映像の開発会社である当社にて、コンポジットデザイナーをお任せします。主な業務内容は以下になります。
【具体的には】
・AfterEffectsを用いたコンポジット
・Nukeを用いたコンポジット
・Mayaを用いたライティング
・Maya上でArnold、Vrayを用いた各種レンダリング
【業務の特徴】
多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
ハイポリゴン3DCGを利用した映像の開発会社である当社にて、コンポジットデザイナーをお任せします。主な業務内容は以下になります。
【具体的には】
・AfterEffectsを用いたコンポジット
・Nukeを用いたコンポジット
・Mayaを用いたライティング
・Maya上でArnold、Vrayを用いた各種レンダリング
【業務の特徴】
多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
応募資格
・AfterEffectsを用いたコンポジット
【歓迎】
・Mayaを用いたライティング、Arnold、Vrayのレンダリング各種設定
・AfterEffectsを用いたCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験
・リアル系、トゥーン系関わらず多種多様なコンポジットの実務経験
・新人教育、周囲メンバーへの技術供与
【歓迎】
・Mayaを用いたライティング、Arnold、Vrayのレンダリング各種設定
・AfterEffectsを用いたCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験
・リアル系、トゥーン系関わらず多種多様なコンポジットの実務経験
・新人教育、周囲メンバーへの技術供与
想定年収
350~600万円
勤務地
京都府
正社員
ポリゴンマジック株式会社
遊技機進行管理(大型案件多数/スキルアップできる環境!充実の福利厚生)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
遊技機開発の進行管理業務全般をお任せいたします。
ディレクターと密に連携を取り、全体のスケジュールとPJの進捗状況を照らし合わせながら
チームメイトとそのタスクを管理・マネジメントしていただきます。
遊技機開発の上流から下流まで一貫したプロジェクト全体の進行管理を経験することができます。
【具体的には】
・ 遊技機開発の進行管理業務全般
・ PJ立ち上げ時の環境設定
・ PJスケジュールの策定
・ 進行管理(タスク管理/進捗管理)
・ データの送受信対応
・ チェックバック内容の送受信、情報の精査と展開
・ その他、ディレクターのサポート業務全般(庶務/雑務)
遊技機開発の進行管理業務全般をお任せいたします。
ディレクターと密に連携を取り、全体のスケジュールとPJの進捗状況を照らし合わせながら
チームメイトとそのタスクを管理・マネジメントしていただきます。
遊技機開発の上流から下流まで一貫したプロジェクト全体の進行管理を経験することができます。
【具体的には】
・ 遊技機開発の進行管理業務全般
・ PJ立ち上げ時の環境設定
・ PJスケジュールの策定
・ 進行管理(タスク管理/進捗管理)
・ データの送受信対応
・ チェックバック内容の送受信、情報の精査と展開
・ その他、ディレクターのサポート業務全般(庶務/雑務)
応募資格
・ 遊技機開発に興味がある方
・ コミュニケーション能力に長けている方
・ フットワークが軽く臨機応変な対応力を持っている方
・ ロジカルな思考力を持っている方
【歓迎】
・ 遊技機開発の経験がある方
・ 映像制作の進行管理経験がある方※遊技機の映像制作orゲームのカットシーン制作orゲームのPV等
・ コミュニケーション能力に長けている方
・ フットワークが軽く臨機応変な対応力を持っている方
・ ロジカルな思考力を持っている方
【歓迎】
・ 遊技機開発の経験がある方
・ 映像制作の進行管理経験がある方※遊技機の映像制作orゲームのカットシーン制作orゲームのPV等
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
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正社員
ポリゴンマジック株式会社
エフェクトデザイナー(イベントシーンなどの2D/3Dエフェクト作成)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
主にイベントシーンや各種演出における2Dおよび3Dエフェクトの作成業務を担当いたします。
様々な遊技機メーカーとの取引があり、特定のジャンルに限定されず、
多様なグラフィック表現に挑戦できるのが特色です。
事業内容としては、デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作、
映像制作事業、映像配給事業、表現技術・オンライン技術の研究開発、
そしてインキュベーション事業を展開しております。
【具体的には】
・ 主にイベントシーン、各種演出の2Dおよび3Dエフェクトの作成業務を担当
・ 様々な遊技機メーカーとの取引があり、決まったジャンルにとらわれず、
色々なグラフィック表現にチャレンジすることが可能
・ 会社の定める業務
主にイベントシーンや各種演出における2Dおよび3Dエフェクトの作成業務を担当いたします。
様々な遊技機メーカーとの取引があり、特定のジャンルに限定されず、
多様なグラフィック表現に挑戦できるのが特色です。
事業内容としては、デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作、
映像制作事業、映像配給事業、表現技術・オンライン技術の研究開発、
そしてインキュベーション事業を展開しております。
【具体的には】
・ 主にイベントシーン、各種演出の2Dおよび3Dエフェクトの作成業務を担当
・ 様々な遊技機メーカーとの取引があり、決まったジャンルにとらわれず、
色々なグラフィック表現にチャレンジすることが可能
・ 会社の定める業務
応募資格
・ After Effectsのプラグインを用いたエフェクト作成経験
・ 映像提案スキル
・ エフェクトアニメーションで高い表現力にこだわりを持つこと
・ エフェクトで人注目されることが好きで、エフェクトで構成する演出を自ら考え実践できること
・ 高いコミュニケーションスキルでチーム作業をこなせること
・ 新しい環境への適応力や、新しいことをする高いモチベーションをお持ちであること
【歓迎】
・ パチンコ、パチスロにおける液晶映像開発経験
・ 劇場用映画、TVアニメ制作実務経験
・ 3Dエフェクトならびにボリューム系、流体系エフェクトプラグインを用いた経験
・ プリレンダ、ならびにハイエンドCG制作のエフェクト制作経験
・ 映像提案スキル
・ エフェクトアニメーションで高い表現力にこだわりを持つこと
・ エフェクトで人注目されることが好きで、エフェクトで構成する演出を自ら考え実践できること
・ 高いコミュニケーションスキルでチーム作業をこなせること
・ 新しい環境への適応力や、新しいことをする高いモチベーションをお持ちであること
【歓迎】
・ パチンコ、パチスロにおける液晶映像開発経験
・ 劇場用映画、TVアニメ制作実務経験
・ 3Dエフェクトならびにボリューム系、流体系エフェクトプラグインを用いた経験
・ プリレンダ、ならびにハイエンドCG制作のエフェクト制作経験
想定年収
300~700万円
勤務地
正社員
ポリゴンマジック株式会社
【リモート可】CGディレクター(ゲームや遊技機の3DCGに強み/大手との取引多数)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
ゲーム、遊技機、CM、映画等など様々な案件のCGディレクションをお任せします。
【具体的には】
・クライアントから受けたオーダーに対して、ルックの提案、具体的な演出指示出しをデザイナーに行って頂きます。
・企画部門/デザイン部門に分かれており、指示を中心とする方は企画部門、直接手を動かすことを中心にしたい方はデザイン部門に所属頂く予定です。
・演出企画から携わっていただくことが多いです。絵コンテ、カット割りを考え、デザイナーに依頼するといったこともお任せいたします。
ゲーム、遊技機、CM、映画等など様々な案件のCGディレクションをお任せします。
【具体的には】
・クライアントから受けたオーダーに対して、ルックの提案、具体的な演出指示出しをデザイナーに行って頂きます。
・企画部門/デザイン部門に分かれており、指示を中心とする方は企画部門、直接手を動かすことを中心にしたい方はデザイン部門に所属頂く予定です。
・演出企画から携わっていただくことが多いです。絵コンテ、カット割りを考え、デザイナーに依頼するといったこともお任せいたします。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
【必須】
・3D映像、またはゲームのムービー映像制作の経験をお持ちの方
・CGディレクター目指したい方(未経験の場合は、自主制作作品がある方に限る)
・コミュニケーション力/交渉力
【歓迎】
・Maya、 3ds Maxを使用した経験
・CG専門用語/ツール知識
・自身で直接映像修正が出来る方
【必須】
・3D映像、またはゲームのムービー映像制作の経験をお持ちの方
・CGディレクター目指したい方(未経験の場合は、自主制作作品がある方に限る)
・コミュニケーション力/交渉力
【歓迎】
・Maya、 3ds Maxを使用した経験
・CG専門用語/ツール知識
・自身で直接映像修正が出来る方
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
正社員
ポリゴンマジック株式会社
【リモート要相談】遊技機エンジニア(C/C++、C#、VBA)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします!
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!
具体的には、
・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装
・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装
・液晶表示フレームワークの設計/実装
・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等)
・演出抽選値設計
・サブ制御の設計/実装
・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!
具体的には、
・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装
・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装
・液晶表示フレームワークの設計/実装
・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等)
・演出抽選値設計
・サブ制御の設計/実装
・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
【歓迎】
・3年以上のぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
・C/C++、C#、VBAでの開発経験
・DCCツールのスクリプト/プラグインの開発経験
・プロジェクト管理業務の経験
・ぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
【歓迎】
・3年以上のぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
・C/C++、C#、VBAでの開発経験
・DCCツールのスクリプト/プラグインの開発経験
・プロジェクト管理業務の経験
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
正社員
ポリゴンマジック株式会社
CG映像 進行管理・アシスタント(ゲーム案件/ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダム)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件の制作進行、アシスタントディレクター
・ディレクション補助
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
に携わっていただきます。
・ディレクション補助
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
に携わっていただきます。
応募資格
・円滑にコミュニケーションが出来る能力を持っている方
・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方
・基本的なPC/ソフトウェアの操作が可能な方(Office含む)
【歓迎】
・ゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件経験(規模不問)
・ミドルウェア(UE、Unity)の使用経験
・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方
・基本的なPC/ソフトウェアの操作が可能な方(Office含む)
【歓迎】
・ゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件経験(規模不問)
・ミドルウェア(UE、Unity)の使用経験
想定年収
330~550万円
勤務地
東京都
正社員
ポリゴンマジック株式会社
CGディレクター(ゲーム案件/ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダム)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件のディレクター
・映像、制作物のディレクション
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
・営業
に携わっていただきます。
・映像、制作物のディレクション
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
・営業
に携わっていただきます。
応募資格
・ゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件のディレクター経験者(規模不問)
・円滑にコミュニケーションが出来る能力を持っている方
・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方
【歓迎】
・CG映像の演出指示の経験
・多少のCG若しくはプログラムの知識
・ミドルウェア(UE、Unity)の使用経験
・営業経験(業界を問わず)
・円滑にコミュニケーションが出来る能力を持っている方
・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方
【歓迎】
・CG映像の演出指示の経験
・多少のCG若しくはプログラムの知識
・ミドルウェア(UE、Unity)の使用経験
・営業経験(業界を問わず)
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
契約社員
ポリゴンマジック株式会社
3Dアニメーター(CG・ゲームの大型タイトル案件多数/長く楽しく働ける社風)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
ハイポリゴン3DCGを利用したゲームディベロッパーである当社にて、3Dアニメーターをお任せします。主な業務内容は以下になります。
・3Dキャラクタアニメーション
・カメラワーク
・レイアウト
・セカンダリアニメーション
・フェイシャルアニメーション
・モーションキャプチャーデータの調整
・クロスシミュレーション等のダイナミクス
※遊技機のプリレンダCG、ゲームのリアルタイムCGに関わらず(一部未経験でも可)
ハイポリゴン3DCGを利用したゲームディベロッパーである当社にて、3Dアニメーターをお任せします。主な業務内容は以下になります。
・3Dキャラクタアニメーション
・カメラワーク
・レイアウト
・セカンダリアニメーション
・フェイシャルアニメーション
・モーションキャプチャーデータの調整
・クロスシミュレーション等のダイナミクス
※遊技機のプリレンダCG、ゲームのリアルタイムCGに関わらず(一部未経験でも可)
応募資格
・DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験
【歓迎】
・Mayaを用いたアニメーション作成経験(3年以上)
・アクションシーンが多い映像の制作経験
・簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方
・カットシーンモーション、インゲームモーション関わらず多様なモーションが作成出来るかチャレンジ出来る方
【歓迎】
・Mayaを用いたアニメーション作成経験(3年以上)
・アクションシーンが多い映像の制作経験
・簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方
・カットシーンモーション、インゲームモーション関わらず多様なモーションが作成出来るかチャレンジ出来る方
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
正社員
ポリゴンマジック株式会社
3Dモデラー(CG・ゲームの大型タイトル案件多数/長く楽しく働ける社風)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け)
・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け)
・その他プロップ、アセットモデリング
・SubstancePainterを用いたテクスチャリング
・Zbrushを用いたモデリング
・Arnold、Vrayを用いたレンダリング
・UnrealEngine、Unityを用いたルック確認
・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け)
・その他プロップ、アセットモデリング
・SubstancePainterを用いたテクスチャリング
・Zbrushを用いたモデリング
・Arnold、Vrayを用いたレンダリング
・UnrealEngine、Unityを用いたルック確認
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験
・Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験
【歓迎】
・SubstancePainterを使ったテクスチャリング
・SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成
・ルックの確認が出来る程度のUnrealEngine、Unityのオペレーション知識
・新人教育、周囲メンバーへの技術供与
・パートリーダークラスの経験
・Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験
・Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験
【歓迎】
・SubstancePainterを使ったテクスチャリング
・SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成
・ルックの確認が出来る程度のUnrealEngine、Unityのオペレーション知識
・新人教育、周囲メンバーへの技術供与
・パートリーダークラスの経験
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
正社員
ポリゴンマジック株式会社
遊技機開発のプログラマー(第二新卒歓迎)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
正社員
ポリゴンマジック株式会社
【リモート要相談】遊技機エンジニア(C/C++、C#、VBA)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします!
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!
具体的には、
・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装
・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装
・液晶表示フレームワークの設計/実装
・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等)
・演出抽選値設計
・サブ制御の設計/実装
・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!
具体的には、
・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装
・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装
・液晶表示フレームワークの設計/実装
・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等)
・演出抽選値設計
・サブ制御の設計/実装
・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
【歓迎】
・3年以上のぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
・C/C++、C#、VBAでの開発経験
・DCCツールのスクリプト/プラグインの開発経験
・プロジェクト管理業務の経験
・ぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
【歓迎】
・3年以上のぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
・C/C++、C#、VBAでの開発経験
・DCCツールのスクリプト/プラグインの開発経験
・プロジェクト管理業務の経験
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
正社員
ポリゴンマジック株式会社
【リモート要相談】プロジェクトマネージャー遊技機/進行管理(CG・ゲームの大型タイトル案件多数)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
遊技機開発の進行管理業務全般
■業務内容一例
・PJ立ち上げ時の環境設定
・PJスケジュールの策定
・進行管理(タスク管理/進捗管理)
・データの送受信対応
・チェックバック内容の送受信、情報の精査と展開
・その他、ディレクターのサポート業務全般(庶務/雑務)
■業務内容一例
・PJ立ち上げ時の環境設定
・PJスケジュールの策定
・進行管理(タスク管理/進捗管理)
・データの送受信対応
・チェックバック内容の送受信、情報の精査と展開
・その他、ディレクターのサポート業務全般(庶務/雑務)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・PM経験3年以上
・遊技機開発に興味がある方
・コミュ力が高い方
・フットワークが軽く臨機応変な対応力を持っている方
・ロジカルな思考力を持っている方
【歓迎】
・遊技機開発の経験がある方
・映像制作の進行管理経験がある方
※遊技機の映像制作orゲームのカットシーン制作orゲームのPV等
・PM経験3年以上
・遊技機開発に興味がある方
・コミュ力が高い方
・フットワークが軽く臨機応変な対応力を持っている方
・ロジカルな思考力を持っている方
【歓迎】
・遊技機開発の経験がある方
・映像制作の進行管理経験がある方
※遊技機の映像制作orゲームのカットシーン制作orゲームのPV等
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
正社員
ポリゴンマジック株式会社
【京都】アートディレクター
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
同社のアートディレクターとして下記業務をお任せします。
【具体的には】
・映像ディレクション
・マネジメント
・デザインスタッフへの映像作成指示
【ポジションの魅力】
・開発の中心となり、作品に合ったイメージビジュアルを作成していくため、
アートワークのディレクション・クオリティ管理などが経験できます。
【オススメポイント】
★自由な雰囲気で、社員同士の交流も盛んです!
★福利厚生充実!家族手当・退職金制度もあり!
【具体的には】
・映像ディレクション
・マネジメント
・デザインスタッフへの映像作成指示
【ポジションの魅力】
・開発の中心となり、作品に合ったイメージビジュアルを作成していくため、
アートワークのディレクション・クオリティ管理などが経験できます。
【オススメポイント】
★自由な雰囲気で、社員同士の交流も盛んです!
★福利厚生充実!家族手当・退職金制度もあり!
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・映像演出の経験
・ゲーム/遊技機/その他映像制作の経験
【歓迎】
・パチンコ/パチスロの液晶映像開発経験
・劇場用映画、TVアニメ制作での業務経験のある方
・3DCGツールを使用した映像制作のディレクション経験
・映像演出の経験
・ゲーム/遊技機/その他映像制作の経験
【歓迎】
・パチンコ/パチスロの液晶映像開発経験
・劇場用映画、TVアニメ制作での業務経験のある方
・3DCGツールを使用した映像制作のディレクション経験
想定年収
400~600万円
勤務地
京都府
正社員
ポリゴンマジック株式会社
【リモート要相談】映像開発ディレクター(遊技機開発経験必須)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
遊技機開発のディレクション業務全般
【具体的には】
・映像企画
・映像ディレクション
・対外折衝(クライアント、協力会社等々)
・予算管理
・工数管理
【ポジションの魅力】
判断力・決断力が必要となります。映像制作においてより良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど先導を切って指揮できる人材を求めています。裁量を自ら広げていくことにやりがいを感じる方の応募をお待ちしています。
【具体的には】
・映像企画
・映像ディレクション
・対外折衝(クライアント、協力会社等々)
・予算管理
・工数管理
【ポジションの魅力】
判断力・決断力が必要となります。映像制作においてより良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど先導を切って指揮できる人材を求めています。裁量を自ら広げていくことにやりがいを感じる方の応募をお待ちしています。
応募資格
・遊技機開発経験がある方
・映像企画、ディレクション経験がある方
・遊技機の仕様に精通している方
【歓迎】
・マネージメント、人材育成経験がある方
・仕事の発注相談が出来る映像プロダクションやフリーランスの方とのコネクションをお持ちの方
・仕事の受注に繋がるコネクションをお持ちの方
・映像企画、ディレクション経験がある方
・遊技機の仕様に精通している方
【歓迎】
・マネージメント、人材育成経験がある方
・仕事の発注相談が出来る映像プロダクションやフリーランスの方とのコネクションをお持ちの方
・仕事の受注に繋がるコネクションをお持ちの方
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
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