株式会社KITERETSU

正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

クライアントサイドエンジニア(業界未経験者/若手活躍中)

想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
事業内容
【累計3000万ダウンロードを達成したゲームを企画、制作しています】
〈ゲーム制作事業〉
・「ズーキーパーシリーズ」
世界60ヶ国に展開されており、累計3000万人以上が遊んだ、大ヒットゲームです。
同シリーズは動物をモチーフにしたパズルゲームです。2021年にZOOKEEPER:Blast Questリリース。ズーキーパーシリーズのVRゲームをリリースしております。
・「HTML5 Games Project」
Facebook Instant Gamesのプラットフォームでグローバルにカジュアルゲームを配信中です!
・「ANGRY BIRDS FIGHT!」
世界累計25億DLのアングリーバードの対戦パズルゲームです。

〈アニメ制作事業〉
・「紙兎ロペ」
同社オリジナルのキャラクターで、アニメ化されています。2009年に全国のTOHOシネマズの幕間上映というスタイルで発表されたショートアニメーション作品です。
会社特徴
【世界で累計3000万人が遊んだ「ズーキーパーシリーズ」を生み出した企業】
同社の代表作「ズーキーパーシリーズ」は動物をモチーフにしたパズルゲームです。昨年大ヒットした「パズル&ドラゴンズ」のようにタテ・ヨコで同じキャラクターを揃えて消していく、というゲームで世界60ヶ国以上で展開されています。子どもから大人までが楽しめるカジュアルゲームで、第一段がリリース後から現在までで累計1500万ダウンロードを記録しています。

【平均残業時間は30〜40時間程度。働きやすい環境がございます】
同社の平均残業時間は30〜40時間程度。オン、オフのメリハリをつけて業務を行うスタンスですので、長期的に就業することが可能です。
仕事内容
スマートフォン向けゲームの開発を企画・開発、運用保守まで幅広く担っていただきます。

【具体的には】
・iOS/Andorid 向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・Unity を用いたクライアントサイドのゲーム開発
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新規技術の採用検討、導入など
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・自社 IP を用いたゲーム開発 ゲーム開発初期からの企画提案
・タスク管理 工程管理 デザイナー、プランナーとのミーティング

株式会社KITERETSU募集概要

勤務地
東京都渋谷区
応募資格
※ポートフォリオの提出必須※契約社員の採用の可能性もございます

・C#(Unity) または C++

【歓迎】
・Objective C for iOS、Javaのご経験
・Unity、cocos2d-x などのゲームエンジンの利用経験
・iPhone アプリ/Android アプリの開発経験
・マルチプラットフォームでのアプリ開発経験
・コンシューマゲームの開発経験
・サーバー連動のゲーム開発経験、サーバーサイドプログラムの基本的な理解
・リアルタイム通信を用いたゲーム開発経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当
採用人数
若干名

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クライアントサイドエンジニア(Unity/開発経験必須/業界経験必須/若手活躍中)

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想定年収 400~600万円
勤務地 東京都

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正社員

株式会社バンダイナムコオンライン

イラストレーター(アートディレクター候補)【アイドリッシュセブン】

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
スマートフォン向けゲームの開発を企画・開発、運用保守まで幅広く担っていただきます。

【具体的には】
・iOS/Andorid 向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・Unity を用いたクライアントサイドのゲーム開発
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新規技術の採用検討、導入など
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・自社 IP を用いたゲーム開発 ゲーム開発初期からの企画提案
・タスク管理 工程管理 デザイナー、プランナーとのミーティング
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
正社員

ワンダープラネット株式会社

【フルリモート】品質管理ディレクター(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
スマートフォン向けゲームの開発を企画・開発、運用保守まで幅広く担っていただきます。

【具体的には】
・iOS/Andorid 向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・Unity を用いたクライアントサイドのゲーム開発
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新規技術の採用検討、導入など
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・自社 IP を用いたゲーム開発 ゲーム開発初期からの企画提案
・タスク管理 工程管理 デザイナー、プランナーとのミーティング
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
正社員

ネットマーブルジャパン株式会社

社内SE/カスタマーサポート(志望動機必須/業界未経験歓迎/フレックス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
スマートフォン向けゲームの開発を企画・開発、運用保守まで幅広く担っていただきます。

【具体的には】
・iOS/Andorid 向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・Unity を用いたクライアントサイドのゲーム開発
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新規技術の採用検討、導入など
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・自社 IP を用いたゲーム開発 ゲーム開発初期からの企画提案
・タスク管理 工程管理 デザイナー、プランナーとのミーティング
想定年収
340~400万円
勤務地
東京都
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