株式会社スパイク・チュンソフト

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エンタメ
契約社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

エフェクトデザイナー(発売から24時間で世界累計販売本数300万本実績あり)

想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
事業内容
同社は、日本のゲームソフト開発および販売を手掛ける企業です。主にコンシューマー向けゲームやPCゲームの開発・販売を行い、アドベンチャー、RPG、ダンジョン探索型ゲームなどを得意としています。代表的なタイトルには、『ダンガンロンパ』シリーズ、『風来のシレン』シリーズ、『喧嘩番長』シリーズ、『AI: ソムニウムファイル』などがあります。また、海外タイトルのローカライズや販売も行い、『ARK: Survival Evolved』などを手掛けました。さらに、近年ではインディーゲームのパブリッシングにも注力し、多様なゲーム市場に対応。親会社であるKADOKAWAのゲームブランドの一翼を担い、国内外での展開を強化しています。

【主要制作実績】
コンシューマゲーム:【ダンガンロンパシリーズ】【不思議のダンジョンシリーズ】【ZERO ESCAPE】ダイイングライト2 ステイ ヒューマン』
『ドラゴンボール Sparking! ZERO』が発売から24時間で世界累計販売本数300万本を突破

会社特徴
【会社の特徴】
同社は、日本のゲーム会社であり、アドベンチャーゲームやローグライクRPGの開発を得意としています。もともと「スパイク」と「チュンソフト」という2つの会社が統合して誕生した企業であり、それぞれの得意分野を活かした独自の作品を数多く手掛けています。

【アドベンチャーゲームの名作を多数輩出】
代表作の『ダンガンロンパ』シリーズや『AI: ソムニウムファイル』など、推理・サスペンス要素を含むアドベンチャーゲームを得意とし、緻密なストーリーや個性的なキャラクターが特徴です。『428 封鎖された渋谷で』のような実写を活用したノベルゲームも高く評価されています。

【ローグライクゲームの先駆者】
『風来のシレン』シリーズをはじめとするローグライクRPGの開発にも定評があります。ダンジョンがランダム生成され、プレイヤーの戦略性が試されるゲームデザインが魅力です。

独創的なゲーム作り
スパイク・チュンソフトは、定番のジャンルにとらわれないユニークなゲームを生み出すことで知られています。特に、プレイヤーの選択によって物語が変化するマルチエンディングや、独自のシステムを搭載した作品が多く、コアなファンを獲得しています。

国内外で評価の高いタイトルを持ち、革新的なゲーム開発を続ける企業です。
仕事内容
同社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。

【具体的には】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4、Maya、AfterEffects、Photoshop、3dsMAX、Houdini等

【魅力】
互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることが同社の魅力の一つと考えております。
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株式会社スパイク・チュンソフト募集概要

勤務地
東京都港区
給与詳細
年俸制(能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します)
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・コンシューマゲーム開発に興味のある方
・3Dツール経験者(3Dツールの基本を理解している方)
・UE4の知識ある方 (個人て勉強しているレベルでもOK)
・エフェクト作業に興味があり、技術を伸ばしたい方
・演出を作りに興味のある方
・ゲーム、アニメが大好きな方
・コミュニケーション能力のある方

【歓迎】
・3dsmax、MAYA、Houdini等でパーティクルエフェクト制作経験
・2D・3D問わずエフェクトの制作経験(オリジナル作品でも可)
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 残業手当
採用人数
若干名
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【具体的には】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4、Maya、AfterEffects、Photoshop、3dsMAX、Houdini等

【魅力】
互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることが同社の魅力の一つと考えております。
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【具体的には】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4、Maya、AfterEffects、Photoshop、3dsMAX、Houdini等

【魅力】
互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることが同社の魅力の一つと考えております。
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・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4、Maya、AfterEffects、Photoshop、3dsMAX、Houdini等

【魅力】
互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることが同社の魅力の一つと考えております。
想定年収
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勤務地
東京都
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