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合計2回。一次がマネージャー、二次(最終)がディレクター面接。 ただし、事実上二次は意向確認で、一次でほぼ決まっていた。 当時はとにかく人員に困っていた様子で、自分のような未経験の人材に対して、 スキルや志望動機はほとんど掘り下げた質問はなかった。
試験としては能力測定のようなものが1回ある。 そのあとは、特にないが面接においては複数人の圧迫面接があってそこをどう切り返せるかによって合否が決まる。 また、スキルに偏りがある場合は合否の判断は現状の案件情報から応募してきた人間のスキルが必要かどうかによって2時面接に進めるかが決まるため、2次の面談ではその辺の経験を専門のエンジニアと現場担当者が面接をして判断している節がある。 最終面接を受ける場合は、他社の面接をすべて辞退するように同意書の書類に記載しないと進めないためあまり良いものではない。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:経歴と転職動機 Q2:先方様にどのような価値を提供できるか Q3:プロジェクト管理を担当してきたか Q4:日本人を管理することはできるか Q5:どのくらいの人数を管理してきたか
面接の中で面接官に伝えた志望理由
学習のための制度が整っていることが魅力的でした。 また、副業で挑戦したいことがあり、御社であればそれが実現できると感じました。
志望動機と退職理由以外で何を聞かれましたか?
面接の中で面接官に伝えた退職理由
自身の意見を自社に伝える機会が少なかったので、挑戦したいことを伝えられませんでした。
癖が強いゲーム作っている会社なので好みがあえば購入してやっておくべきだと思う
どんなゲーム、映像作品が好きか
面接の印象が非常に良かった。業務も個人でデザインに裁量があり、プロジェクトのスタートアップに関わることができる
面接官の印象はとても話しやすく、こちらからの質問にも真摯にお答えいただいたのでとてもスムーズに進行することができたかと思います。志望動機を聞いてこないところはいい意味で印象深かったです。
現状社内で不足している人員の補充が目的という感じでした。運用スキルの確認とロゴ制作の経験を強く確認していました。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己PR Q2:業務時間について’(残業は1日2時間くらいあるけど大丈夫?) Q3:UI/UXの経験の有無 Q4:ポートフォリオについての質問 バナーの担当業務の確認(ロゴとか作ったのか?) Q5:
現職での最近の業務で感じたことをまとめておくこと。
自身のライフテーマに照らし貴社のビジョンに共感しましたので、やりがいのある仕事ができるのではないかと感じました。
当時の求人要項に貢献できると感じ入社したのにもかかわらず、募集背景に求人要項のような上層部の要望事実はなかった。 この度、求人要項にあった内容が事実上取りやめとなったため自らの居場所がないと感じ、私のスキルや経験を望んでくれる組織に貢献したいと考えたため退職することにしました。
一点目は都市に移動すると考えております。 二点目は最新の技術を使う業務を携わって行きたいです。
一点目は今までの経験を活かして早速に会社に貢献出来ればと思います。 二点目は自分自身のスキルアップとキャリアパスに繋がればと思います。
募集が多い、人気の企業様であると感じました。
業務スキルがメインで考えられている様に感じました
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