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設定条件
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:経歴 Q2:転職理由 Q3:ディレクションしていくことで大事にしていること Q4: Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:職務経歴 Q2:サーバ構築の経験などはあるか Q3:大規模なDBなどの設計経験はあるか Q4: Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:今までの経験内容 Q2:どのような作業の進め方が、自分にとって嫌か。案件の進め方について。 Q3:今後自分が力を入れていきたい事 Q4:既存のでもまたはこれから新しくサービスを作るとしたら、どんなサービスが作りたいか Q5:自分の欠けている能力はどのような所か
志望動機と退職理由以外で何を聞かれましたか?
面接の中で面接官に伝えた志望理由
現場エンジニアを志望
役員や現場社員との面談。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:理想のマネジーメントとはどんなものですか Q2:どんな商材であれば体系化しやすいですか Q3:名刺に関するビジネスで何かアイデアをお持ちですか Q4: Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介 Q2:過去の経歴 Q3:給与 Q4: Q5:
面接の中で面接官に伝えた退職理由
社内SEのためシステム開発以外に様々な業務を行っております。今後はシステム開発をメインで行っていきたいと考えており、現職では実現は難しいと考え転職活動を始めました。
営業経験を持っており、管理職としても経験がある人材を求めているように感じた。
志望動機と入社後のキャリアプランについてもう少し掘り下げて対策するべきだった
現状会社のプロジェクトだけではクリエイティブな仕事や提案が難しい。 強制残業。
プラットフォームとコンテンツの関係性に着目し、コンテンツと人とのインターフェースになりたいと伝えた。
カジュアル面談でした
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:ぶっちゃけの志望動機 Q2:過去の転職理由 Q3:成功・失敗プロジェクトの理由 Q4:マンホールはなぜ丸いか Q5:
所属部署のリーダー、人事、役員により行われる。 これまでの経歴とスキルの説明。遊技機の遊技経験、知識、オンラインカジノに対する知識の確認、質疑応答等。 とてもフレンドリーな印象を受けたが、一般的な面接と大差は無いと思われる。 ※1次面接も同様
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:オンラインカジノはやったことある? Q2:海外出張への抵抗はある? Q3: Q4: Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介 Q2:現職の仕事内容 Q3:日中口述テスト(カジノに関する組織と専門用語がたくさん出てきて、難しく感じた。 Q4:担当していたプロジェクトのチームの構成 Q5:現在何社くらい応募しているか
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