求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。

【具体的には】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝

【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya

※上記は同社でよく使用されているツールです。

【魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。

純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
※ポートフォリオ必須

・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての実務経験

【歓迎】
・3DCGグラフィックス経験
・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
・ゲームのアートディレクション経験
・グラフィック作成指示書の作成経験
・コンセプトアート作成経験
・映像制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社遊神

評価平均 2.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】パチンコ企画(様々な大手メーカー案件に携わる/上流からの案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊技機企画・制作会社であるYUJINは、
パチンコ・パチスロの企画立案から映像制作まで幅広く手掛けています。
クライアントの要望に合わせた最適な制作体制を構築し、高品質な作品を提供しています。
複数の大手メーカーのプロジェクトに携わり、
15年以上の信頼と実績を誇り、長期的なプロジェクト開発を行っています。
業務内容は、パチンコ機の新機種企画全般で、基本構想から企画、
開発管理、デバッグ管理までを担当します。
また、メーカーと協力してコンセプトづくりから携わることもあります。

【具体的には】
・ パチンコ機の新機種の企画に関する業務全般
・ 新機種の基本構想、企画、振分、開発管理、制御管理、デバック管理などパチンコの全体的な企画業務全般
・ クライアントであるメーカーと絵コンテや企画書、仕様書を作成しながら企画を進める
応募資格
・ 遊技機(パチンコやパチスロ)業界で企画経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員・契約社員】ゲームプランナー(コンシューマー経験必須/セルルック/フル出社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマ/セルルック案件にてゲームプランナーをお願いします。

【具体的には】
・シナリオスクリプト管理及び構成(この業務がメインです)
・シナリオテキスト作成
・企画立案
・進行管理(内部)

【求める人物像】
・ユーザー体験を主軸に企画ができる方
・自ら率先して提案・行動できる方
・他パートと積極的にコミュニケーションをとって意思疎通できる方
応募資格
・コンシューマー開発の経験3年以上

【歓迎】
・UnrealEngineでの開発
・複数キャラクターの特性を書き分けられる

【使用ツール】
UnrealEngine5、Excel
ゲーム ゲーム全般

株式会社Abby

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Go言語エンジニア(フルリモート可/業界未経験歓迎/最新技術/自社開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Go言語を用いた、既存および新規ゲームタイトルのAPIサーバー開発
ゲーム開発事業においてクラウド環境(AWS)を基盤とした、バックエンドサーバー開発のチームメンバーを募集しています。

【具体的には】
・ユーザー認証、ゲームロジック、データ管理などのAPI開発
・高負荷な環境下でも安定稼働する、スケーラブルなシステムの構築
・Reactを用いた、ゲーム管理画面の開発
・運営チームが利用する、ゲーム内アイテム管理、ユーザーデータ分析機能の開発
・AWSを用いたサービスインフラの設計、構築、運用
・ECS、S3などを活用し、最適なインフラ環境を構築します。
・Infrastructure as Codeを推進し、CDKなどを用いたインフラのコード化

【求める人物像】
・自分で問題点を調べて、技術的な課題を解決できる方
・自己解決能力、自走力がある人
・チームを第一にみんなと解決策を考えれる人
・情報の共有、報告を進んでできる人
応募資格
・Go言語を用いたWebアプリケーション開発経験
・ HTTP、RESTful APIなどWebに関する基礎知識
・MySQL、PostgreSQLなどのRDBMSの使用経験、スキーマ設計
・Gitを用いたバージョン管理システムの使用経験
・チームでの開発経験
【歓迎】
・高トラフィックなWebサービスの開発、運用経験
・Dockerなどのコンテナ技術の利用経験
・CI/CDの構築、運用経験
・CDKなどを用いた Infrastructure as Code の経験
・o11yに関する知識、経験
・セキュリティに関する知識、経験/ゲーム開発への興味、関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社Abby

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Go言語エンジニア(フルリモート可/業界未経験歓迎/最新技術/自社開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Go言語を用いた、既存および新規ゲームタイトルのAPIサーバー開発
ゲーム開発事業においてクラウド環境(AWS)を基盤とした、バックエンドサーバー開発のチームメンバーを募集しています。

【具体的には】
・ユーザー認証、ゲームロジック、データ管理などのAPI開発
・高負荷な環境下でも安定稼働する、スケーラブルなシステムの構築
・Reactを用いた、ゲーム管理画面の開発
・運営チームが利用する、ゲーム内アイテム管理、ユーザーデータ分析機能の開発
・AWSを用いたサービスインフラの設計、構築、運用
・ECS、S3などを活用し、最適なインフラ環境を構築します。
・Infrastructure as Codeを推進し、CDKなどを用いたインフラのコード化

【求める人物像】
・自分で問題点を調べて、技術的な課題を解決できる方
・自己解決能力、自走力がある人
・チームを第一にみんなと解決策を考えれる人
・情報の共有、報告を進んでできる人
応募資格
・Go言語を用いたWebアプリケーション開発経験
・ HTTP、RESTful APIなどWebに関する基礎知識
・MySQL、PostgreSQLなどのRDBMSの使用経験、スキーマ設計
・Gitを用いたバージョン管理システムの使用経験
・チームでの開発経験
【歓迎】
・高トラフィックなWebサービスの開発、運用経験
・Dockerなどのコンテナ技術の利用経験
・CI/CDの構築、運用経験
・CDKなどを用いた Infrastructure as Code の経験
・o11yに関する知識、経験
・セキュリティに関する知識、経験/ゲーム開発への興味、関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フレックス】ブロックチェーンエンジニア(リード/Web3新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,400万円
勤務地
東京都
仕事内容

同社では、ブロックチェーンを用いたアプリケーション開発に加わっていただくエンジニアを募集しております。当社の開発案件は特許を絡めた先進性の高い案件が多く、ゲームのようなエンタメ系だけでなく金融系やインフラ系など分野も多岐にわたります。極めて希少かつ価値の高い知見を要求されるため、グローバルで通用するスキルを数多く得られる環境があります。EVM以外のブロックチェーンを深く理解する必要のある開発案件が複数あり、TendermintやMove、Solana上での開発経験のあるエンジニアを優遇いたします。

【具体的に】
・あらゆる種類のブロックチェーンと連携するアプリケーションの設計/開発/運用
・それらに付随するスマートコントラクト開発
・ブロックチェーンノードの立ち上げ及び保守メンテナンス業務
・Wallet及びスマートコントラクトの管理に必要なシステムの開発
応募資格

・サーバーサイド、もしくはブロックチェーン開発におけるリード経験3年以上
・Dockerを利用した開発経験3年以上
・RDBMS(PostgreSQL等)を使用した開発経験、もしくはNoSQL(Redis等)を使用した開発経験
・Git等バージョン管理を使用した開発経験
・Typescript、Python、Goを使用した開発経験
・ブロックチェーンプロダクトの開発経験
・スマートコントラクトの実装経験(EVM以外歓迎)
・プロダクトの一連の開発をやりきったことのある方(サービス内容・規模問わず)

【歓迎】
・業界を問わず、CTOもしくはCEOの経験
・DeFi系プロジェクトへのContribution経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

リードクライアントエンジニア(新規ゲーム開発プロジェクトマネジメント)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,100万円
勤務地
東京都
仕事内容
全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、
複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるクライアントエンジニアを募集します。

【具体的に】
・毎年更新されるPF対応の全社方針策定と各タイトルの技術サポート、PF内で発生するトラブルの解消
・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定
・アンチチートツールの検証比較やCI/CD環境の改善などアプリ基盤の最適化
・課金障害やクラッシュなど各タイトルで発生する障害の仮説構築・検証・解決
・ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術の検証や実践
・リーダーとしてエンジニアメンバーの進行管理、プロジェクトマネジメントへの関与
・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善
・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発
・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発
応募資格
・新規ゲーム開発/運営においてUnityエンジニアのご経験
・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験

【歓迎】
・3Dゲーム開発経験
・CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化またはCI環境構築経験
・モバイルプラットフォーム(Apple/Googleなど)に関する知見
・ネットワークプログラム開発経験
・アプリのセキュリティ課題の対応経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドプロジェクトマネージャー(ゲーム業界経験必須/PHP/Go/Python)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

【具体的には】
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

【この仕事の魅力】
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 (正社員登用の実績有)
・PHP/Go/Pythonいずれかの開発経験
・Gitを利用した開発経験
・Linuxのコマンドライン操作などの基礎知識
・MySQL/Memcached/Redisなどのミドルウェアの基礎知識

【歓迎】
・ゲームのサーバーバックエンドの開発・運用経験
・Jenkinsなどを利用したCI/CD環境の開発・運用経験
・Xdebugなどを利用したプロファイリング・チューニング経験
・Locustなど負荷テストツールを利用したパフォーマンス測定経験

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