株式会社フロム・ソフトウェア

求人掲載中
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

QA部門マネージャ候補・タイトル担当及びサポート

想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売
■インターネット上のコンテンツの企画・開発


原点は、「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」

「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という想いから、1994年にビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。以降20年以上「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。
単に一過性の流行を追うのではなく、同社が作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが同社の喜びであり、同社のゲーム作りの特徴だと考えています。
会社特徴
<CULTURE>
■本質的な学びを推奨
本来学びは与えられるものではなく、自ら求め学んでいくものだと考えています。
そのため、定期的な研修よりも、必要に応じたセミナーや研修への参加を推奨・支援しています。※3また社員が自主的に勉強会や報告会を開催しており、自由に参加することができます。こうした活動を継続することで、自立した競争力のある社員の集団にしていきたいと考えています。

■公平性を重んじる
会社が社員に提供できるリソースには、ある程度限りがあります。そのため、同社では公平性を重んじたリソースの分配をしています。
リソースとは、必ずしもお金(給与)だけではありません。責任ある仕事などの「ポジション」や国内外の研修に参加できる「機会」、「経験」、「裁量権」など会社から提供できるもの全てです。また「公平」とは、「全員に等しく」ではなく、「個人に応じて等しく」であると考えています。個々に応じたリソースの配分を行い、変化があれば柔軟に配分を変え、リソースを最大限に活用するよう努めています。

■柔軟な開発スタイル
タイトルごとにチームを編成しますが、柔軟にチーム運営をしています。
コアメンバーの変更は少ないですが、タイトルの進行や個人の状況などに応じて、他のメンバーや人数を変動させていきます。「手が空く」ということはその人の能力を無駄にし、何より経験を積む機会を奪ってしまうからです。また、タイトル開発後にはチームの再編成も行い、社内での技術交流や刺激の変化を促し、社内活性化を図っています。
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社QA部門では、QA部門マネージャー候補として、スタッフの勤怠・労務管理、
部内業務の費用管理、タイトルごとのQA計画の監修、全体進捗管理などを行います。
また、QA業務における環境整備、改善提案、導入管理も担当します。
さらに、開発中のコンシューマゲームタイトルのデバッグ計画立案、進捗・不具合・予算管理、
デバッグ環境整備、品質及び効率向上の為の企画・提案なども経験や
能力に応じて担当またはサポートいただきます。

【具体的には】
・ QA部門のスタッフの勤怠・労務管理
・ 部内業務の費用管理
・ タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理
・ QA業務における環境整備、改善提案、導入管理
・ デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理
・ デバッグ環境の整備
・ デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案
この求人に応募する

株式会社フロム・ソフトウェア募集概要

勤務地
東京都新宿区
給与詳細
賞与:年2回(夏季・冬季) また、会社業績に応じ、夏季・冬季賞与に加え、 決算賞与が追加されることがあります
応募資格
・ QA部門マネージャー候補
・ ゲームまたはアプリケーション開発業務におけるQA部門での部門統括マネジメント経験
・ タイトルデバッグ担当
・ ご自身が主担当としてのゲームタイトルデバッグ管理経験
・ デバッグ担当サポート
・ コンシューマゲーム開発におけるデバッガーとしての経験

【歓迎】
・ 各社ハードウェア及びSteamプラットフォームの各種システムに対する知識
・ 同制作規定への知識
・ ゲーム開発やアプリケーション仕様書等ドキュメントへの読解力
・ 3Dゲームへの適応力
勤務時間詳細
就業時間:11:00~17:00
休日休暇
・ 休日休暇:完全週休2日制(土・日)・祝日 慶弔休暇年末年始夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
・ 雇用保険<br>
通勤手当(上限有)、近距離手当、在宅ワーク手当 ※当社規定に基づき、いずれかを支給<br>
採用人数
若干名
この求人に応募する

株式会社フロム・ソフトウェアその他の求人

正社員

株式会社フロム・ソフトウェア

システムプランナー(システム構築、UI設計)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 300~600万円
勤務地 東京都

詳細を見る

正社員

株式会社フロム・ソフトウェア

ゲームプログラマ(C++実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 300~600万円
勤務地 東京都

詳細を見る

正社員

株式会社フロム・ソフトウェア

R&Dプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 300~600万円
勤務地 東京都

詳細を見る

株式会社フロム・ソフトウェアの求人一覧へ

「この企業をフォロー」で口コミや求人情報の新着をお知らせします

この企業をフォローする

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

同業界企業の求人

正社員

株式会社バンダイナムコオンライン

イラストレーター(アートディレクター候補)【アイドリッシュセブン】

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社QA部門では、QA部門マネージャー候補として、スタッフの勤怠・労務管理、
部内業務の費用管理、タイトルごとのQA計画の監修、全体進捗管理などを行います。
また、QA業務における環境整備、改善提案、導入管理も担当します。
さらに、開発中のコンシューマゲームタイトルのデバッグ計画立案、進捗・不具合・予算管理、
デバッグ環境整備、品質及び効率向上の為の企画・提案なども経験や
能力に応じて担当またはサポートいただきます。

【具体的には】
・ QA部門のスタッフの勤怠・労務管理
・ 部内業務の費用管理
・ タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理
・ QA業務における環境整備、改善提案、導入管理
・ デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理
・ デバッグ環境の整備
・ デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
正社員

ワンダープラネット株式会社

【フルリモート】品質管理ディレクター(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社QA部門では、QA部門マネージャー候補として、スタッフの勤怠・労務管理、
部内業務の費用管理、タイトルごとのQA計画の監修、全体進捗管理などを行います。
また、QA業務における環境整備、改善提案、導入管理も担当します。
さらに、開発中のコンシューマゲームタイトルのデバッグ計画立案、進捗・不具合・予算管理、
デバッグ環境整備、品質及び効率向上の為の企画・提案なども経験や
能力に応じて担当またはサポートいただきます。

【具体的には】
・ QA部門のスタッフの勤怠・労務管理
・ 部内業務の費用管理
・ タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理
・ QA業務における環境整備、改善提案、導入管理
・ デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理
・ デバッグ環境の整備
・ デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
正社員

ネットマーブルジャパン株式会社

社内SE/カスタマーサポート(志望動機必須/業界未経験歓迎/フレックス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社QA部門では、QA部門マネージャー候補として、スタッフの勤怠・労務管理、
部内業務の費用管理、タイトルごとのQA計画の監修、全体進捗管理などを行います。
また、QA業務における環境整備、改善提案、導入管理も担当します。
さらに、開発中のコンシューマゲームタイトルのデバッグ計画立案、進捗・不具合・予算管理、
デバッグ環境整備、品質及び効率向上の為の企画・提案なども経験や
能力に応じて担当またはサポートいただきます。

【具体的には】
・ QA部門のスタッフの勤怠・労務管理
・ 部内業務の費用管理
・ タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理
・ QA業務における環境整備、改善提案、導入管理
・ デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理
・ デバッグ環境の整備
・ デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案
想定年収
340~400万円
勤務地
東京都
同業界企業の求人一覧へ

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる