株式会社フレイムハーツ

求人掲載中
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【正社員・契約社員】3Dアニメーター(コンシューマ/セルルック案件/ハイブリット勤務)

想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
事業内容
同社は、デジタルハーツグループのクリエイティブ部門が独立したゲーム開発専門企業であり、業界歴10年以上の経験豊富な人材が多数在籍するプロフェッショナル な開発集団です。同社は、直接お客様とコミュニケー ションをとることで、ご提案から要件定義、進行管理、品質管理、予算管理まで、お客様のご要望をきめ細かく実現して来たことで多くの企業から高い評価を得てきました。

【制作実績(3DCGデザイン)】
「Pokemon LEGENDS アルセウス」
「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」
「Ghostwire: Tokyo」
会社特徴
【デジタルハーツを核に展開している東証プライム市場デジタルハーツグループのゲーム会社です】
同社は、東証プライム市場に上場しているデジタルハーツグループの子会社であるため、安定した基盤で働くことができます。

【大手案件を多数手掛けています】
同社は、スクウェア・エニックス、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、フロム・ソフトウェア等と大手ゲーム会社と取引をしているため、
「キングスナイト -Wrath of the Dark Dragon-」等と大きな案件に携わることができます。

【主な制作実績】
・電車でGO 「復刻版」モード(株式会社タイトー)
・IDOL FANTASY(株式会社スクウェア・エニックス)
・Ninjala ニンジャラ(ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社)
・ロマンシングサガ リ・ユニバース(株式会社スクウェア・エニックス)







仕事内容
ゲーム内のイベントシーンのコンテ制作、Unreal Engineでの演出制作を行います。
Unreal Engineを使用したゲームの制作経験がある方を希望しています。
適正をみて、ディレクションや管理業務、リーダーポジションをお願いします。

【具体的には】
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する業務

【使用ツール】
Maya/Unreal Engine /After Effects/Photoshop 他、映像編集ツールなど

株式会社フレイムハーツ募集概要

勤務地
東京都港区
給与詳細
※交通費込みの金額となります。
※上記には残業時間20時間相当が含まれます。
※ご経験・対応出来るスキルに応じて当社規定により決定します
応募資格
・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・絵コンテ、Vコンテの制作
・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作
※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須です。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル〜シニアクラスの採用となります。

【歓迎】
・外注管理やディレクション業務経験
・関係各所との調整業務
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
完全週休2日制 リフレッシュ休暇
待遇・福利厚生
エンタメ研究補助費(年間5000円) リモート手当
採用人数
若干名

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適正をみて、ディレクションや管理業務、リーダーポジションをお願いします。

【具体的には】
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する業務

【使用ツール】
Maya/Unreal Engine /After Effects/Photoshop 他、映像編集ツールなど
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Unreal Engineを使用したゲームの制作経験がある方を希望しています。
適正をみて、ディレクションや管理業務、リーダーポジションをお願いします。

【具体的には】
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する業務

【使用ツール】
Maya/Unreal Engine /After Effects/Photoshop 他、映像編集ツールなど
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東京都
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適正をみて、ディレクションや管理業務、リーダーポジションをお願いします。

【具体的には】
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する業務

【使用ツール】
Maya/Unreal Engine /After Effects/Photoshop 他、映像編集ツールなど
想定年収
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勤務地
東京都
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