想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
事業内容
代表の早貸久敏氏が得意とする王道RPGを中心としたゲームを今後幅広いステージで展開していきます。
2016年末には、パブリッシャー:グッドスマイルカンパニー、開発:NextNinja が担当する、同社が監修作品「グランドサマナーズ」をリリースして
おります。
「本当に面白いと思える最高のゲームを作りたい」という想いを持った仲間と充実した開発環境で最高のゲームを作る仲間を募集中です。
【同社のメインタイトル「ラストクラウディア」が大ヒット中です!】
2018年12月17日より開始した『ラストクラウディア』は海外展開もしており、海外ユーザー数と日本国内のユーザー数と合わせ、400 万人に到達しております。
2016年末には、パブリッシャー:グッドスマイルカンパニー、開発:NextNinja が担当する、同社が監修作品「グランドサマナーズ」をリリースして
おります。
「本当に面白いと思える最高のゲームを作りたい」という想いを持った仲間と充実した開発環境で最高のゲームを作る仲間を募集中です。
【同社のメインタイトル「ラストクラウディア」が大ヒット中です!】
2018年12月17日より開始した『ラストクラウディア』は海外展開もしており、海外ユーザー数と日本国内のユーザー数と合わせ、400 万人に到達しております。
会社特徴
【総ダウンロード数3300万以上の「ブレイブフロンティア」を作った早貸氏の新会社】
代表の早貸久敏氏は、2001年よりモバイル向けゲームの開発に従事し、2013年にエイリムを立ち上げました。総監督として「ブレイブフロンティア」を生み出しました。その後、「ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス」(スクウェア・エニックス)にも携わり、2016年1月に独立し、アイディスを設立しました。
【実績】
2016年末には、パブリッシャー:グッドスマイルカンパニー、開発:NextNinja が担当する、同社監修作品「グランドサマナーズ」をリリースいたしました。
2018年にはLINE株式会社と同社は、初の共同タイトルとなる出会いが絆になるRPG「ガーディアンズ」の配信を開始いたしました。
【社員全員がぷっろ意識を持ち、満足のいくゲームに向けて意見を言い合う環境です】
メンバーがそれぞれの領域はもちろん、ゲーム制作者である事に“プロ意識”を持ち、常にアウトプットの向上を目指しています。 ◎上司と部下の垣根を越え、意見交換ができる働きやすい環境を完備しています。
代表の早貸久敏氏は、2001年よりモバイル向けゲームの開発に従事し、2013年にエイリムを立ち上げました。総監督として「ブレイブフロンティア」を生み出しました。その後、「ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス」(スクウェア・エニックス)にも携わり、2016年1月に独立し、アイディスを設立しました。
【実績】
2016年末には、パブリッシャー:グッドスマイルカンパニー、開発:NextNinja が担当する、同社監修作品「グランドサマナーズ」をリリースいたしました。
2018年にはLINE株式会社と同社は、初の共同タイトルとなる出会いが絆になるRPG「ガーディアンズ」の配信を開始いたしました。
【社員全員がぷっろ意識を持ち、満足のいくゲームに向けて意見を言い合う環境です】
メンバーがそれぞれの領域はもちろん、ゲーム制作者である事に“プロ意識”を持ち、常にアウトプットの向上を目指しています。 ◎上司と部下の垣根を越え、意見交換ができる働きやすい環境を完備しています。
仕事内容
・キャラクターデザイン、背景、アイテムなどのデザイン制作と監修
・2Dモーション、エフェクト等の演出制作と監修
・レイアウト、UIアニメ、ロゴやバナー等のUI/UX制作と監修
・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
・担当セクションの制作及び進行進捗の管理(リーダー候補)
※上記のどれかもしくは複数の業務を行っていただきます。
【使用ツール】
<必須>
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・
<推奨>
・Spine
・EDGE2
・2Dモーション、エフェクト等の演出制作と監修
・レイアウト、UIアニメ、ロゴやバナー等のUI/UX制作と監修
・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
・担当セクションの制作及び進行進捗の管理(リーダー候補)
※上記のどれかもしくは複数の業務を行っていただきます。
【使用ツール】
<必須>
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・
<推奨>
・Spine
・EDGE2
株式会社アイディス募集概要
勤務地
東京都渋谷区
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・デザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・UnityやUnreal Engineでの組み込み、アニメーション制作経験
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
・アートアセットの制作パイプラインの策定経験(リーダー候補)
・チームリーダーまたは管理者経験(リーダー候補)
【歓迎】
・複数のデザイン職種の実務経験
・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験
・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
・RPGやファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・進行管理、スケジュール管理経験(リーダー候補)
・デザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・UnityやUnreal Engineでの組み込み、アニメーション制作経験
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
・アートアセットの制作パイプラインの策定経験(リーダー候補)
・チームリーダーまたは管理者経験(リーダー候補)
【歓迎】
・複数のデザイン職種の実務経験
・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験
・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
・RPGやファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・進行管理、スケジュール管理経験(リーダー候補)
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日祝) 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 家族手当 残業手当 深夜勤務手当 休日勤務手当 書籍購入費補助 オフィスファミマ オフィスグリコ ランチ補助制度
通勤手当 家族手当 残業手当 深夜勤務手当 休日勤務手当 書籍購入費補助 オフィスファミマ オフィスグリコ ランチ補助制度
採用人数
若干名