
ニンテンドーキューブ株式会社
ニンテンドーキューブ株式会社の企業評判企業評判詳細
結果を残しても、ノーミスと、ミスをして結果を残すのとでは評価に響く。
繁忙期に体調崩して休む事になると、確実に評価に響く。
但し他の社員が苦手な部分が出来ると、それを全般的に任せて貰える為、評価に繋がるし、自分のやりがいにもなった。
評価は白黒はっきりしていた。
私のいた部署は他の部署に比べて人が少なかったから、必然的に1人1人あたりの業務量は多くなっていた印象があったが、その分仕事をこなせるので、それを捌ければ評価は上がると感じた。
繁忙期に体調崩して休む事になると、確実に評価に響く。
但し他の社員が苦手な部分が出来ると、それを全般的に任せて貰える為、評価に繋がるし、自分のやりがいにもなった。
評価は白黒はっきりしていた。
私のいた部署は他の部署に比べて人が少なかったから、必然的に1人1人あたりの業務量は多くなっていた印象があったが、その分仕事をこなせるので、それを捌ければ評価は上がると感じた。

職種・所属・役職
サウンドクリエーター・その他・一般社員/メンバークラス
性別
男性
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
11~15年
平均残業時間
30時間
平均年収
---
有給消化率
25%
回答者による総合評価
3.38
未経験からの活躍
3.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
開発体制・環境
4.00
成長性・将来性
4.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
3.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
5.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
入社前後のギャップ
4.00
年収・給与
3.00
副業への対応
1.00
エンジニアスキルアップ
3.00
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株式会社サイバーコネクトツー同業界の「社内評価方法」
人事というよりも上長と役員の評価で決まる印象だったのであまり印象が無い
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