想定年収
390~600万円
勤務地
東京都
事業内容
【世界中のユーザーに長く深く楽しんでもらえるゲームを】
ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたいという想いから、1994年にゲーム業界へ参入。以降、「価値のある」ゲームを真剣に作り続け、世界中のユーザーに驚きと感動を提供しています。
■ ゲームソフトウェアの企画・開発:家庭用ゲーム機向けソフトウェアが中心。企画から開発、販売までを一貫して手掛ける。
『ARMORED CORE』シリーズ
『DARK SOULS』シリーズ
『Bloodborne』
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
『ELDEN RING』
ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたいという想いから、1994年にゲーム業界へ参入。以降、「価値のある」ゲームを真剣に作り続け、世界中のユーザーに驚きと感動を提供しています。
■ ゲームソフトウェアの企画・開発:家庭用ゲーム機向けソフトウェアが中心。企画から開発、販売までを一貫して手掛ける。
『ARMORED CORE』シリーズ
『DARK SOULS』シリーズ
『Bloodborne』
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
『ELDEN RING』
会社特徴
「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という想いから、
1994年にビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。
以降30年以上「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、
それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。
1994年にビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。
以降30年以上「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、
それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。
仕事内容
コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。
【具体的には】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。
また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
【具体的には】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。
また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
株式会社フロム・ソフトウェア募集概要
勤務地
東京都新宿区
給与詳細
・賞与:年2回(夏季・冬季)
また、会社業績に応じ、夏季・冬季賞与に加え、決算賞与が追加されることがあります
・査定 年1回
※給与には、住宅手当・定額残業代(6時間相当)を含んで支給。
また、会社業績に応じ、夏季・冬季賞与に加え、決算賞与が追加されることがあります
・査定 年1回
※給与には、住宅手当・定額残業代(6時間相当)を含んで支給。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※写真付き履歴書、作品のご提出よろしくお願いいたします。
・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方
・チームでの制作に協力的な方
【歓迎】
・背景レイアウトの実務経験
・レベルデザインの実務経験
・背景アセット制作の実務経験
・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験
※応募時点での使用可能な3DCGツールは問いません。
※入社後は3dsmax / ZBrush / SubstancePainter / SubstanceDesigner等を利用いただきます。
※写真付き履歴書、作品のご提出よろしくお願いいたします。
・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方
・チームでの制作に協力的な方
【歓迎】
・背景レイアウトの実務経験
・レベルデザインの実務経験
・背景アセット制作の実務経験
・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験
※応募時点での使用可能な3DCGツールは問いません。
※入社後は3dsmax / ZBrush / SubstancePainter / SubstanceDesigner等を利用いただきます。
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日<br>結婚、出産、育児、介護、生理休暇等
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 残業手当 退職金制度 休日出勤手当、深夜勤務手当
通勤手当 残業手当 退職金制度 休日出勤手当、深夜勤務手当
採用人数
若干名