想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【世界中のユーザーに長く深く楽しんでもらえるゲームを】
ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたいという想いから、1994年にゲーム業界へ参入。以降、「価値のある」ゲームを真剣に作り続け、世界中のユーザーに驚きと感動を提供しています。
■ ゲームソフトウェアの企画・開発:家庭用ゲーム機向けソフトウェアが中心。企画から開発、販売までを一貫して手掛ける。
『ARMORED CORE』シリーズ
『DARK SOULS』シリーズ
『Bloodborne』
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
『ELDEN RING』
ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたいという想いから、1994年にゲーム業界へ参入。以降、「価値のある」ゲームを真剣に作り続け、世界中のユーザーに驚きと感動を提供しています。
■ ゲームソフトウェアの企画・開発:家庭用ゲーム機向けソフトウェアが中心。企画から開発、販売までを一貫して手掛ける。
『ARMORED CORE』シリーズ
『DARK SOULS』シリーズ
『Bloodborne』
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
『ELDEN RING』
会社特徴
【妥協のない「ものづくり」に没頭できる環境】
同社は、自分たちが面白い、価値があると思えるゲーム作りに真剣に取り組むことを最も大切にしています。開発においては、職種間の垣根が低く、誰もが企画やアイデアを提案できるフラットな環境です。ゲームデザイナーやプログラマー、アーティストなど、各分野のプロフェッショナルが一体となり、議論を重ねながらクオリティを追求しています。世界的なヒット作を多数生み出してきたノウハウと、徹底して「面白さ」にこだわる文化が、同社の最大の強みです。
【クリエイターの成長を支える開発体制と働きやすさ】
同社では、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できるよう、働きやすい環境づくりにも注力しています。フレックスタイム制を導入しており、個々の裁量で柔軟な働き方が可能です。また、社内には開発に必要な最新のツールや技術を学ぶ機会が豊富にあり、R&D部門が長期的な視点で開発基盤の整備や技術研究を推進。社員一人ひとりが専門性を高め、長期的なキャリアを築いていけるようサポートしています。落ち着いた環境で腰を据えて、世界に向けた大規模なゲーム開発に挑戦したい方に最適な環境です。
同社は、自分たちが面白い、価値があると思えるゲーム作りに真剣に取り組むことを最も大切にしています。開発においては、職種間の垣根が低く、誰もが企画やアイデアを提案できるフラットな環境です。ゲームデザイナーやプログラマー、アーティストなど、各分野のプロフェッショナルが一体となり、議論を重ねながらクオリティを追求しています。世界的なヒット作を多数生み出してきたノウハウと、徹底して「面白さ」にこだわる文化が、同社の最大の強みです。
【クリエイターの成長を支える開発体制と働きやすさ】
同社では、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できるよう、働きやすい環境づくりにも注力しています。フレックスタイム制を導入しており、個々の裁量で柔軟な働き方が可能です。また、社内には開発に必要な最新のツールや技術を学ぶ機会が豊富にあり、R&D部門が長期的な視点で開発基盤の整備や技術研究を推進。社員一人ひとりが専門性を高め、長期的なキャリアを築いていけるようサポートしています。落ち着いた環境で腰を据えて、世界に向けた大規模なゲーム開発に挑戦したい方に最適な環境です。
仕事内容
ゲーム制作におけるサウンド開発業務
【具体的には】
・サウンドデザイナー(効果音担当)
・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装
・サラウンドMA、PVなどのMA業務
・フォーリー収録、加工
・音声収録、編集作業等
※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。
・コンポーザー(楽曲制作担当)
・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作
・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務
・ゲームへの実装など
※ご希望、能力次第でサウンドデザイナー兼務も可能です。
【具体的には】
・サウンドデザイナー(効果音担当)
・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装
・サラウンドMA、PVなどのMA業務
・フォーリー収録、加工
・音声収録、編集作業等
※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。
・コンポーザー(楽曲制作担当)
・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作
・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務
・ゲームへの実装など
※ご希望、能力次第でサウンドデザイナー兼務も可能です。
株式会社フロム・ソフトウェア募集概要
勤務地
東京都渋谷区
応募資格
・「SoundForge」「Cubase」等の波形編集ソフト、DAWが扱えること
※ゲームサウンド開発に限らず、音楽、音響業務に携わっている方も歓迎いたします。
【歓迎】
・オーディオミドルウェア(Wwiseなど)の使用経験
・サウンド全般のクオリティ管理、及びディレクションの経験
・楽器演奏、収録の経験
※ゲームサウンド開発に限らず、音楽、音響業務に携わっている方も歓迎いたします。
【歓迎】
・オーディオミドルウェア(Wwiseなど)の使用経験
・サウンド全般のクオリティ管理、及びディレクションの経験
・楽器演奏、収録の経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 残業手当 退職金制度 休日出勤手当、深夜勤務手当
通勤手当 残業手当 退職金制度 休日出勤手当、深夜勤務手当
採用人数
若干名