株式会社フロム・ソフトウェア

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エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

サウンドデザイナー・コンポーザー

想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【世界中のユーザーに長く深く楽しんでもらえるゲームを】
ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたいという想いから、1994年にゲーム業界へ参入。以降、「価値のある」ゲームを真剣に作り続け、世界中のユーザーに驚きと感動を提供しています。

■ ゲームソフトウェアの企画・開発:家庭用ゲーム機向けソフトウェアが中心。企画から開発、販売までを一貫して手掛ける。
『ARMORED CORE』シリーズ
『DARK SOULS』シリーズ
『Bloodborne』
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
『ELDEN RING』
会社特徴
【妥協のない「ものづくり」に没頭できる環境】
同社は、自分たちが面白い、価値があると思えるゲーム作りに真剣に取り組むことを最も大切にしています。開発においては、職種間の垣根が低く、誰もが企画やアイデアを提案できるフラットな環境です。ゲームデザイナーやプログラマー、アーティストなど、各分野のプロフェッショナルが一体となり、議論を重ねながらクオリティを追求しています。世界的なヒット作を多数生み出してきたノウハウと、徹底して「面白さ」にこだわる文化が、同社の最大の強みです。

【クリエイターの成長を支える開発体制と働きやすさ】
同社では、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できるよう、働きやすい環境づくりにも注力しています。フレックスタイム制を導入しており、個々の裁量で柔軟な働き方が可能です。また、社内には開発に必要な最新のツールや技術を学ぶ機会が豊富にあり、R&D部門が長期的な視点で開発基盤の整備や技術研究を推進。社員一人ひとりが専門性を高め、長期的なキャリアを築いていけるようサポートしています。落ち着いた環境で腰を据えて、世界に向けた大規模なゲーム開発に挑戦したい方に最適な環境です。
仕事内容
ゲーム制作におけるサウンド開発業務

【具体的には】
・サウンドデザイナー(効果音担当)
・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装
・サラウンドMA、PVなどのMA業務
・フォーリー収録、加工
・音声収録、編集作業等
※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。
・コンポーザー(楽曲制作担当)
・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作
・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務
・ゲームへの実装など
※ご希望、能力次第でサウンドデザイナー兼務も可能です。
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株式会社フロム・ソフトウェア募集概要

勤務地
東京都渋谷区
応募資格
・「SoundForge」「Cubase」等の波形編集ソフト、DAWが扱えること
※ゲームサウンド開発に限らず、音楽、音響業務に携わっている方も歓迎いたします。

【歓迎】
・オーディオミドルウェア(Wwiseなど)の使用経験
・サウンド全般のクオリティ管理、及びディレクションの経験
・楽器演奏、収録の経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 
通勤手当 残業手当 退職金制度 休日出勤手当、深夜勤務手当
採用人数
若干名
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想定年収 400~800万円
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イラストレーター(アートディレクター候補)【アイドリッシュセブン】

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
ゲーム制作におけるサウンド開発業務

【具体的には】
・サウンドデザイナー(効果音担当)
・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装
・サラウンドMA、PVなどのMA業務
・フォーリー収録、加工
・音声収録、編集作業等
※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。
・コンポーザー(楽曲制作担当)
・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作
・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務
・ゲームへの実装など
※ご希望、能力次第でサウンドデザイナー兼務も可能です。
想定年収
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勤務地
東京都
正社員

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仕事内容
ゲーム制作におけるサウンド開発業務

【具体的には】
・サウンドデザイナー(効果音担当)
・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装
・サラウンドMA、PVなどのMA業務
・フォーリー収録、加工
・音声収録、編集作業等
※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。
・コンポーザー(楽曲制作担当)
・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作
・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務
・ゲームへの実装など
※ご希望、能力次第でサウンドデザイナー兼務も可能です。
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
契約社員

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求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
ゲーム制作におけるサウンド開発業務

【具体的には】
・サウンドデザイナー(効果音担当)
・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装
・サラウンドMA、PVなどのMA業務
・フォーリー収録、加工
・音声収録、編集作業等
※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。
・コンポーザー(楽曲制作担当)
・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作
・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務
・ゲームへの実装など
※ご希望、能力次第でサウンドデザイナー兼務も可能です。
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
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