
株式会社ディッジ
株式会社ディッジの企業評判企業評判詳細
成果を出せば正しく評価して下さると思います。(恐らく)
ただ評価して頂いても毎年昇給5千円なのでモチベーションの維持は熱意がないと続けるのは辛いと思います。
ただ評価して頂いても毎年昇給5千円なのでモチベーションの維持は熱意がないと続けるのは辛いと思います。

職種・所属・役職
CG・グラフィックデザイナー・技術部・一般社員/メンバークラス
性別
女性
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
新卒入社
在籍期間
6~10年
平均残業時間
60時間
平均年収
---
有給消化率
40%
回答者による総合評価
2.69
未経験からの活躍
2.00
オフィス環境/テレワーク
3.00
成長性・将来性
3.00
待遇面の評価
2.00
社内評価方法
4.00
福利厚生(手当・制度)
3.00
入社前後のギャップ
4.00
副業への対応
2.00
エンジニアスキルアップ
3.00
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株式会社コーエーテクモホールディングス同業界の「社内評価方法」
ゲーム会社あるあるですが
人事は開発がわからない、開発現場は人事制度など、のビジネス知識には弱いという状況になることはあり
評価制度はあるものの、実質は、開発上司の好みに左右されるということはまま起きていたかと思います、
人事は開発がわからない、開発現場は人事制度など、のビジネス知識には弱いという状況になることはあり
評価制度はあるものの、実質は、開発上司の好みに左右されるということはまま起きていたかと思います、
先に書いたとおり、契約社員だったんですが、かなり特殊で
プロジェクトの進行を請け負う立場だったので、人事の面談などはありませんでした。
ですが、周りを見ていると社員登用の試験をすすめてもらい、見事社員になっているかたもいました。
プロジェクトの進行を請け負う立場だったので、人事の面談などはありませんでした。
ですが、周りを見ていると社員登用の試験をすすめてもらい、見事社員になっているかたもいました。
自身の仕事をきちんと遂行し、間違いのない成果物として世の中に出すために 開発部署...
一生懸命やってても、評価されない。誰かに仕掛けられて騙される。...
イエスマンと残業を多くした人が評価されるように感じました。...
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