株式会社スパーククリエイティブ

求人掲載中
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正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

エフェクトデザイナー(キャリア採用)

想定年収
250~1,000万円
勤務地
東京都
事業内容
【事業内容】
グラフィックリソース受託(モデリング、VFX、アニメーション)、
エンジニアリング(グラフィックス、システム、最適化)、ゲーム開発受託、
システムエンジニア事業
会社特徴
【同社の特徴】
同社はグラフィックス専門の制作会社として誕生しました。
関連会社である株式会社スパークのVFXエンジン【SPARKGEAR】を軸にしたグラフィックス専門の制作会社から、現在ではプロジェジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社に変貌を遂げております。
VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、大手企業を中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。

【クリエイティブな環境】
最新技術に対するアンテナを立てられて、研究するための環境がございます。
また、オフィスのロケーションや、デスク、備品にもこだわっています。
さらには、開発しているタイトルもトップタイトルや、トップナンバリングが
数多くある状況が作れており、だからこそ個人にも最先端技術のナレッジが溜まって、
そのナレッジが次のナレッジにつながる、そんな循環も見られます。
仕事内容
・キャラクターのモデル作成
・背景モデルの作成

※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません。

株式会社スパーククリエイティブ募集概要

勤務地
東京都新宿区 ※プロジェクト常駐型(勤務地や勤務時間は担当プロジェクトに準ずる)
給与詳細
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
応募資格
※応募時はポートフォリオのご提出をお願い致します。

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・ゲームもしくは3DCG映像のエフェクト制作経験
・DCCツールを用いたエフェクト制作経験
・3Dソフトウェアを使用したモデリング能力(Maya等)
・Unity、UnrealEngine、企業内製ツール経験
・3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験
・文章をもとに、ビジュアルのイメージを世界観や演出に合わせて創造する能力

【歓迎】
・3年以上の実務経験
・管理業務経験(進捗管理、外注管理、クオリティ管理など)
・アニメーション、映像演出の実務経験(絵コンテ・手書きエフェクト制作スキル・経験)
・Houdini/Nuke/Fluid/FumeFX等、流体系リソース制作経験
・VATを利用したリソース制作経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日(土・日)、祝日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 家賃補助(最大3万円) 試用・研修期間あり
採用人数
若干名

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勤務地
東京都
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