
株式会社DCG Entertainment
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該当件数:10件
正社員
株式会社DCG Entertainment
【フルリモート/遊技機案件経験者限定】3DCGエフェクトデザイナー
- 副業可
- 私服可
- 定年65歳以上
仕事内容
遊技機向けの映像制作業務では、アニメーション演出やインパクトのある映像表現
を通じてユーザー体験価値の最大化を目指します。
企画・演出・コンテ制作から、映像素材の制作・編集、コンポジット/映像編集
、映像演出に関する提案・制作管理まで幅広く担当します。
【具体的には】
・ 遊技機向けの映像制作業務
・ 遊技機映像の企画・演出・コンテ制作
・ 映像素材の制作・編集
・ロゴやUIなどの2Dデザイン素材、3Dモデル・モーションなどの素材の制作
・AfterEffects等を用いた映像編集・合成
・ゲーム全体の演出設計に基づいた映像構成・コンポジット業務
・ 企画意図を理解した上で、演出提案やクオリティ管理
・ 遊技機向けの映像制作業務
・ 遊技機映像の企画・演出・コンテ制作
・ 部分的な合成作業に留まらず、ゲーム全体の演出設計に基づいた
・ 映像演出に関する提案・制作管理
を通じてユーザー体験価値の最大化を目指します。
企画・演出・コンテ制作から、映像素材の制作・編集、コンポジット/映像編集
、映像演出に関する提案・制作管理まで幅広く担当します。
【具体的には】
・ 遊技機向けの映像制作業務
・ 遊技機映像の企画・演出・コンテ制作
・ 映像素材の制作・編集
・ロゴやUIなどの2Dデザイン素材、3Dモデル・モーションなどの素材の制作
・AfterEffects等を用いた映像編集・合成
・ゲーム全体の演出設計に基づいた映像構成・コンポジット業務
・ 企画意図を理解した上で、演出提案やクオリティ管理
・ 遊技機向けの映像制作業務
・ 遊技機映像の企画・演出・コンテ制作
・ 部分的な合成作業に留まらず、ゲーム全体の演出設計に基づいた
・ 映像演出に関する提案・制作管理
応募資格
【必須】
・ 各種ツールを使用したエフェクト制作経験または映像制作経験を3年以上お持ちの方(業界問わず)
【歓迎】
・ 各種ツールを使用したエフェクト制作経験3年以上
・ 各種ツールを使用した映像制作経験3年以上
・ 各種ツールを使用したエフェクト制作経験または映像制作経験を3年以上お持ちの方(業界問わず)
【歓迎】
・ 各種ツールを使用したエフェクト制作経験3年以上
・ 各種ツールを使用した映像制作経験3年以上
想定年収
300~420万円
勤務地
正社員
株式会社DCG Entertainment
【フルリモート】3DCGモデラー(経験者/マネジメント歓迎/育てる力)
- 副業可
- 私服可
- 定年65歳以上
仕事内容
ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3DCGモデリング業務(形状作成〜スキニンぐまで)
※キャラクターモデリングが中心業務となります。
(その他武器/衣装/背景モデリング等一部あり)
【使用ツール】
Maya、Z-Brush、After Effects、mental ray、V-ray、Unity、SubstancePaintee等
※キャラクターモデリングが中心業務となります。
(その他武器/衣装/背景モデリング等一部あり)
【使用ツール】
Maya、Z-Brush、After Effects、mental ray、V-ray、Unity、SubstancePaintee等
応募資格
※ポートフォリオ(作品集)もしくはデモリールの提出が必須です。
・モデル制作分野の業務をMAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験3年以上(2年以上応相談)
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
【歓迎】
・チームリーダーの経験(人数規模不問)
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
・AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験
・モデル制作分野の業務をMAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験3年以上(2年以上応相談)
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
【歓迎】
・チームリーダーの経験(人数規模不問)
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
・AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験
想定年収
300~420万円
勤務地
愛知県
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正社員
株式会社DCG Entertainment
【フルリモート】3DCGエフェクトデザイナー(4月以降入社/充実の研修)
- 副業可
- 私服可
- 定年65歳以上
仕事内容
同社は、愛知県名古屋市に本社を置くCG・デザイン制作、ゲーム・アプリ開発を行う会社です。
ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインを担当していただきます。
キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。
【具体的には】
・ ソーシャルゲームのエフェクトデザイン
・ コンシューマゲームのエフェクトデザイン
・ キャラクターの動きや技のエフェクトデザイン
・ 自然現象のエフェクトデザイン
ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインを担当していただきます。
キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。
【具体的には】
・ ソーシャルゲームのエフェクトデザイン
・ コンシューマゲームのエフェクトデザイン
・ キャラクターの動きや技のエフェクトデザイン
・ 自然現象のエフェクトデザイン
応募資格
・各種ツールを使用したエフェクト制作経験または映像制作経験を3年以上お持ちの方(業界問わず)
・ゲームが好きな方
・基礎的なデザイン能力のある方
・チームでの制作経験
【歓迎】
・監修業務のご経験
・チームリーダーの経験(人数規模不問)
・2D、3Dデザインのご経験
・企画提案のご経験
・ゲームが好きな方
・基礎的なデザイン能力のある方
・チームでの制作経験
【歓迎】
・監修業務のご経験
・チームリーダーの経験(人数規模不問)
・2D、3Dデザインのご経験
・企画提案のご経験
想定年収
300~420万円
勤務地
愛知県
正社員
株式会社DCG Entertainment
【フルリモート】3DCGモーションデザイナー(急募/風通しが良い環境/充実の教育制度)
- 副業可
- 私服可
- 定年65歳以上
仕事内容
ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3Dモーションデザイナーとして、一連の業務を担当していただきます。
【具体的には】
・3Dモデルに適用するモーション作成、揺れも作成
※手付けアニメーションとなります
・3Dキャラクターモデルリグ作成・設定(Human IKを使用)
上記各デザイン・制作をお願いいたします
【使用ツール】
Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop、UnrealEngine 等
【具体的には】
・3Dモデルに適用するモーション作成、揺れも作成
※手付けアニメーションとなります
・3Dキャラクターモデルリグ作成・設定(Human IKを使用)
上記各デザイン・制作をお願いいたします
【使用ツール】
Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop、UnrealEngine 等
応募資格
・3DCG制作分野にてMAYA、3dsMAX、oftimage等3Dソフトを使 した業務経験2年以上
・各種ツールを使用した制作経験また映像制作経験をお持ち方(業界問わず)
【歓迎】
・監修業務ご経験
・チームリーダー経験( 数規模不問)
・Photoshop、Illustrator、CLIP DIO PAIN 等2Dソフトを使 した実務経験
・AfterEffects等動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
・グラフィック分野でnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォーム問いません)
・各種ツールを使用した制作経験また映像制作経験をお持ち方(業界問わず)
【歓迎】
・監修業務ご経験
・チームリーダー経験( 数規模不問)
・Photoshop、Illustrator、CLIP DIO PAIN 等2Dソフトを使 した実務経験
・AfterEffects等動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
・グラフィック分野でnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォーム問いません)
想定年収
300~420万円
勤務地
愛知県
正社員
株式会社DCG Entertainment
【フルリモート】モーションデザイナー(リーダー候補)
- 副業可
- 私服可
- 定年65歳以上
仕事内容
3Dモーションデザイナーとして、下記一連の業務を担当していただきます。
■3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成
※手付けアニメーションとなります
■3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用)上記各デザイン・制作をお願いいたします。
◇使用ソフトウェア
基本ツール:Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等
■アピールポイント:
〇完全リモートワークですが、業務の中ではいつでも気軽に質問できるチャットルームが活発に稼働しており、チームMTGも盛んです。自走できる個人の相互信頼の元、ゲーム業界の方々が日本一働きやすい企業を目指します。
〇「人を活かし、人が創る」/働き方を大事にする会社です
まだまだ残業時間が多かったり、休日が少なかったりするゲーム業界で【そんな環境を改善したい】という理念から設立されたのが同社です。企業理念に[人を活かし、人が創る]を掲げ、残業時間月平均20時間、休日125日と働きやすい職場を作っています。
〇サブカル好きが多く、仲良し!趣味の合う社員と仕事/プライベートで盛り上がれる!
社内にゲームが置いてある/みんなでボードゲームなど社内のイベントが豊富です。またゲーム好きはもちろん、アニメ好きなど、サブカルに興味があるスタッフが多いです。徹底された社内教育を通して、クリエイターが活き活きと働ける環境づくりに尽力しており、名古屋のゲームグラフィック業界を支える会社への成長を目指しています。
■3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成
※手付けアニメーションとなります
■3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用)上記各デザイン・制作をお願いいたします。
◇使用ソフトウェア
基本ツール:Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等
■アピールポイント:
〇完全リモートワークですが、業務の中ではいつでも気軽に質問できるチャットルームが活発に稼働しており、チームMTGも盛んです。自走できる個人の相互信頼の元、ゲーム業界の方々が日本一働きやすい企業を目指します。
〇「人を活かし、人が創る」/働き方を大事にする会社です
まだまだ残業時間が多かったり、休日が少なかったりするゲーム業界で【そんな環境を改善したい】という理念から設立されたのが同社です。企業理念に[人を活かし、人が創る]を掲げ、残業時間月平均20時間、休日125日と働きやすい職場を作っています。
〇サブカル好きが多く、仲良し!趣味の合う社員と仕事/プライベートで盛り上がれる!
社内にゲームが置いてある/みんなでボードゲームなど社内のイベントが豊富です。またゲーム好きはもちろん、アニメ好きなど、サブカルに興味があるスタッフが多いです。徹底された社内教育を通して、クリエイターが活き活きと働ける環境づくりに尽力しており、名古屋のゲームグラフィック業界を支える会社への成長を目指しています。
応募資格
3DCG制作分野にてMAYA、3dsMAX等を使用した業務経験5年以上
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
・リーダー経験、リードデザイナー、マネジメントいずれかの経験がある方
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
・リーダー経験、リードデザイナー、マネジメントいずれかの経験がある方
想定年収
400~500万円
勤務地
兵庫県
正社員
株式会社DCG Entertainment
【フルリモート】エフェクトデザイナー(リーダー候補)
- 副業可
- 私服可
- 定年65歳以上
仕事内容
ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインを担当していただきます。
キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。
◇使用ソフトウェア
基本ツール:Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等
2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。
■アピールポイント:
〇完全リモートワークですが、業務の中ではいつでも気軽に質問できるチャットルームが活発に稼働しており、チームMTGも盛んです。自走できる個人の相互信頼の元、ゲーム業界の方々が日本一働きやすい企業を目指します。
〇「人を活かし、人が創る」/働き方を大事にする会社です
まだまだ残業時間が多かったり、休日が少なかったりするゲーム業界で【そんな環境を改善したい】という理念から設立されたのが同社です。企業理念に[人を活かし、人が創る]を掲げ、残業時間月平均20時間、休日125日と働きやすい職場を作っています。
〇サブカル好きが多く、仲良し!趣味の合う社員と仕事/プライベートで盛り上がれる!
社内にゲームが置いてある/みんなでボードゲームなど社内のイベントが豊富です。またゲーム好きはもちろん、アニメ好きなど、サブカルに興味があるスタッフが多いです。徹底された社内教育を通して、クリエイターが活き活きと働ける環境づくりに尽力しており、名古屋のゲームグラフィック業界を支える会社への成長を目指しています。
キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。
◇使用ソフトウェア
基本ツール:Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等
2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。
■アピールポイント:
〇完全リモートワークですが、業務の中ではいつでも気軽に質問できるチャットルームが活発に稼働しており、チームMTGも盛んです。自走できる個人の相互信頼の元、ゲーム業界の方々が日本一働きやすい企業を目指します。
〇「人を活かし、人が創る」/働き方を大事にする会社です
まだまだ残業時間が多かったり、休日が少なかったりするゲーム業界で【そんな環境を改善したい】という理念から設立されたのが同社です。企業理念に[人を活かし、人が創る]を掲げ、残業時間月平均20時間、休日125日と働きやすい職場を作っています。
〇サブカル好きが多く、仲良し!趣味の合う社員と仕事/プライベートで盛り上がれる!
社内にゲームが置いてある/みんなでボードゲームなど社内のイベントが豊富です。またゲーム好きはもちろん、アニメ好きなど、サブカルに興味があるスタッフが多いです。徹底された社内教育を通して、クリエイターが活き活きと働ける環境づくりに尽力しており、名古屋のゲームグラフィック業界を支える会社への成長を目指しています。
応募資格
3DCG制作分野にてMAYA、3dsMAX等を使用した業務経験5年以上
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
・リーダー経験、リードデザイナー、マネジメントいずれかの経験がある方
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
・リーダー経験、リードデザイナー、マネジメントいずれかの経験がある方
想定年収
400~500万円
勤務地
京都府
正社員
株式会社DCG Entertainment
【フルリモート】3Dモーションデザイナー
- 副業可
- 私服可
- 定年65歳以上
仕事内容
ソーシャルゲームやコンシューマゲームのゲームCG制作
■3Dモーションデザイナー(下記一連の業務を担当)
・3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成
※手付けアニメーションとなります
・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用)
上記各デザイン・制作をお願いいたします。
◇制作実績
・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット (カットシーン制作(一部))
・テイルズ オブ ザ レイズ(アートディレクション(一部)、3Dモデリング制作(キャラ・背景)、モーション制作、エフェクト制作、シナリオシーン制作、キャラクター衣装デザイン、2Dアイコン制作)
・リョーマ!The Prince of Tennis 新生劇場版テニスの王子様 (制作管理)
・WAR OF ZODIAC(3Dモデリング制作)
・VTuber「キミノミヤ」(グッズイラスト制作)
・パズドラクロス 神の章/龍の章(3Dモデリング制作)
・クラッシュフィーバー(各種エフェクト制作)
【働きやすさとスキルアップを両立したい方歓迎!!】
「残業を抑えつつ、チームでスキルアップを図り、バランスの取れた働き方が理想」という方歓迎!
当社のモーションチームでは、仕事のしやすい空気づくりを意識し、無理のない業務スケジュールの中でスキルアップできる体制を整えております。
■3Dモーションデザイナー(下記一連の業務を担当)
・3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成
※手付けアニメーションとなります
・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用)
上記各デザイン・制作をお願いいたします。
◇制作実績
・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット (カットシーン制作(一部))
・テイルズ オブ ザ レイズ(アートディレクション(一部)、3Dモデリング制作(キャラ・背景)、モーション制作、エフェクト制作、シナリオシーン制作、キャラクター衣装デザイン、2Dアイコン制作)
・リョーマ!The Prince of Tennis 新生劇場版テニスの王子様 (制作管理)
・WAR OF ZODIAC(3Dモデリング制作)
・VTuber「キミノミヤ」(グッズイラスト制作)
・パズドラクロス 神の章/龍の章(3Dモデリング制作)
・クラッシュフィーバー(各種エフェクト制作)
【働きやすさとスキルアップを両立したい方歓迎!!】
「残業を抑えつつ、チームでスキルアップを図り、バランスの取れた働き方が理想」という方歓迎!
当社のモーションチームでは、仕事のしやすい空気づくりを意識し、無理のない業務スケジュールの中でスキルアップできる体制を整えております。
応募資格
・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験3年以上
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
【歓迎】
・チームリーダーの経験(人数規模不問)
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
・AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
【歓迎】
・チームリーダーの経験(人数規模不問)
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
・AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
想定年収
276~420万円
勤務地
京都府
正社員
株式会社DCG Entertainment
【フルリモート】3DCGモデラー
- 副業可
- 私服可
- 定年65歳以上
仕事内容
ソーシャルゲームやコンシューマゲームのゲーム3DCGモデリング
■下記一連の業務を担当
形状作成、ジョイント位置策定、スキニング、UV展開、テクスチャのカラーマップ作成、アルファマップ作成
※ 1人1案件を担当。スケジュールの都合で分業するケースも稀にあり。
※リグはモーションデザイナーが担当
◇制作実績
・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット (カットシーン制作(一部))
・テイルズ オブ ザ レイズ(アートディレクション(一部)、3Dモデリング制作(キャラ・背景)、モーション制作、エフェクト制作、シナリオシーン制作、キャラクター衣装デザイン、2Dアイコン制作)
・リョーマ!The Prince of Tennis 新生劇場版テニスの王子様 (制作管理)
・WAR OF ZODIAC(3Dモデリング制作)
・VTuber「キミノミヤ」(グッズイラスト制作)
・パズドラクロス 神の章/龍の章(3Dモデリング制作)
・クラッシュフィーバー(各種エフェクト制作)
【風通しよく、メンバー同士でスキルを高め合うチームカラー】
当社内で一番多くのメンバー13名が在籍するモデルチームでは、ディレクター、リーダーを中心に風通しの良いチーム作りを意識しております。
毎日のMTG、月に1回の1on1、その他雑談を含め、コミュニケーションが活発です。
技術の情報共有も日常的に行われており、仲間と一緒にスキルを高めていきたい方にはピッタリな環境です。
■下記一連の業務を担当
形状作成、ジョイント位置策定、スキニング、UV展開、テクスチャのカラーマップ作成、アルファマップ作成
※ 1人1案件を担当。スケジュールの都合で分業するケースも稀にあり。
※リグはモーションデザイナーが担当
◇制作実績
・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット (カットシーン制作(一部))
・テイルズ オブ ザ レイズ(アートディレクション(一部)、3Dモデリング制作(キャラ・背景)、モーション制作、エフェクト制作、シナリオシーン制作、キャラクター衣装デザイン、2Dアイコン制作)
・リョーマ!The Prince of Tennis 新生劇場版テニスの王子様 (制作管理)
・WAR OF ZODIAC(3Dモデリング制作)
・VTuber「キミノミヤ」(グッズイラスト制作)
・パズドラクロス 神の章/龍の章(3Dモデリング制作)
・クラッシュフィーバー(各種エフェクト制作)
【風通しよく、メンバー同士でスキルを高め合うチームカラー】
当社内で一番多くのメンバー13名が在籍するモデルチームでは、ディレクター、リーダーを中心に風通しの良いチーム作りを意識しております。
毎日のMTG、月に1回の1on1、その他雑談を含め、コミュニケーションが活発です。
技術の情報共有も日常的に行われており、仲間と一緒にスキルを高めていきたい方にはピッタリな環境です。
応募資格
・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験3年以上
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
【歓迎】
・チームリーダーの経験(人数規模不問)
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
・AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
【歓迎】
・チームリーダーの経験(人数規模不問)
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
・AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
想定年収
276~420万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社DCG Entertainment
【フルリモート】エフェクトデザイナー
- 副業可
- 私服可
- 定年65歳以上
仕事内容
ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作などにおけるエフェクトデザインを担当していただきます。
キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。
◇使用ソフトウェア
Maya Z-Brush After Effects mental ray V-ray UnityUnrealEngineSubstancePainter等
2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。
◇主要取引先
株式会社バンダイナムコスタジオ
株式会社エイチーム
ワンダープラネット株式会社
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
XRエンターテインメントLLP
ギャガ株式会社
キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。
◇使用ソフトウェア
Maya Z-Brush After Effects mental ray V-ray UnityUnrealEngineSubstancePainter等
2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。
◇主要取引先
株式会社バンダイナムコスタジオ
株式会社エイチーム
ワンダープラネット株式会社
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
XRエンターテインメントLLP
ギャガ株式会社
応募資格
【必須】
・各種ツールを使用したエフェクト制作経験または映像制作経験を3年以上お持ちの方(業界問わず)
・ゲームが好きな方
・基礎的なデザイン能力のある方
・チームでの制作経験
【歓迎】
・監修業務のご経験
・チームリーダーの経験(人数規模不問)
・2D、3Dデザインのご経験
・企画提案のご経験
・各種ツールを使用したエフェクト制作経験または映像制作経験を3年以上お持ちの方(業界問わず)
・ゲームが好きな方
・基礎的なデザイン能力のある方
・チームでの制作経験
【歓迎】
・監修業務のご経験
・チームリーダーの経験(人数規模不問)
・2D、3Dデザインのご経験
・企画提案のご経験
想定年収
300~420万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社DCG Entertainment
ゲームプログラマ(ゲーム開発経験必須/若手活躍中)
- 副業可
- 私服可
- 定年65歳以上
仕事内容
誰もが知っている超有名タイトルのCG・グラフィック制作を担当する当社にてゲームプログラマを募集致します。大手ゲームメーカー様の技術的な課題を解決するため、フルリモートでゲームの詳細設計・実装、開発環境構築、C/C++/C#/Javaを駆使した各種プログラミング開発、Unityなどの開発ミドルウェアを利用した開発、不具合の調整、対応をお任せします。
応募資格
・コンシューマゲーム又はソーシャルゲームの開発/運営の実務経験1年以上
・いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験
【歓迎】
・Unityを利用した開発経験
・Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験
・Unreal Engineを使用したコンテンツ開発の経験
・ライブラリの開発経験
・いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験
【歓迎】
・Unityを利用した開発経験
・Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験
・Unreal Engineを使用したコンテンツ開発の経験
・ライブラリの開発経験
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
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