株式会社DCG Entertainment

求人掲載中
人材サービスエンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【フルリモート】3DCGモデラー

想定年収
276~420万円
勤務地
大阪府
事業内容
同社は、愛知県名古屋市に本社を置く、CG・デザイン制作、ゲーム・アプリ開発を行うベンチャー企業です。

・CG
・グラフィックデザイン制作
・ゲーム/モバイルアプリ開発

【制作実績】
・テイルズ オブ ザ レイズミラージュ プリズン
・パズドラクロス 神の章/龍の章
・クラッシュフィーバー
・【VRホラー動画】呪いのアパートで360度恐怖体験「 怨 −エン− 」(自社IP)
・ウサギとカメ(自社IP)
会社特徴
【CGクリエイター集団からゲームディベロッパーへ/クリエーターを一番に考える企業です。】
同社は2016年に設立された比較的若いベンチャー企業ですが、現在では従業員数40名を超えるまでとなり、設立以来急成長を遂げているベンチャー企業です。急成長の要因は当社の制作クオリティにより大手クライアントから信頼を獲得できたこと、そしてハイクオリティの作品を生み出せるクリエーターを育てる充実した教育制度です。同社は「クリエーターがクリエーターらしく働ける環境」を作る事に全力を注いできました。一人ひとりの自由な発想を歓迎し、最新の技術を積極的に取り入れ続ける事で会社と社員が共に成長できる環境を整えています。
また今後はエンジニアやディレクターのメンバーも参加しハイクオリティCGのゲームを一貫して開発できる企業を目指していきます。

【同社社長の松国成泰氏のご経歴】
東京でCGデザイナーとしてフリーランスを経験した後、在京のテレビ局で働いていました。その後、転職してゲーム会社に入社し、現場のデザイナーやアートディレクターを務め、同社を設立しております。新規開拓営業、デザイン統括、新人教育の3つの仕事をしていたこともあり業界としては珍しく同社の教育体制は充実しております。

【制作実績】
・テイルズ オブ ザ レイズミラージュ プリズン
・パズドラクロス 神の章/龍の章
・クラッシュフィーバー
・【VRホラー動画】呪いのアパートで360度恐怖体験「 怨 −エン− 」(自社IP)
・ウサギとカメ(自社IP)
仕事内容
ソーシャルゲームやコンシューマゲームのゲーム3DCGモデリング

■下記一連の業務を担当
形状作成、ジョイント位置策定、スキニング、UV展開、テクスチャのカラーマップ作成、アルファマップ作成
※ 1人1案件を担当。スケジュールの都合で分業するケースも稀にあり。
※リグはモーションデザイナーが担当

◇制作実績
・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット (カットシーン制作(一部))
・テイルズ オブ ザ レイズ(アートディレクション(一部)、3Dモデリング制作(キャラ・背景)、モーション制作、エフェクト制作、シナリオシーン制作、キャラクター衣装デザイン、2Dアイコン制作)
・リョーマ!The Prince of Tennis 新生劇場版テニスの王子様 (制作管理)
・WAR OF ZODIAC(3Dモデリング制作)
・VTuber「キミノミヤ」(グッズイラスト制作)
・パズドラクロス 神の章/龍の章(3Dモデリング制作)
・クラッシュフィーバー(各種エフェクト制作)

【風通しよく、メンバー同士でスキルを高め合うチームカラー】
当社内で一番多くのメンバー13名が在籍するモデルチームでは、ディレクター、リーダーを中心に風通しの良いチーム作りを意識しております。
毎日のMTG、月に1回の1on1、その他雑談を含め、コミュニケーションが活発です。
技術の情報共有も日常的に行われており、仲間と一緒にスキルを高めていきたい方にはピッタリな環境です。
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株式会社DCG Entertainment募集概要

勤務地
大阪府
応募資格
・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験3年以上
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)

【歓迎】
・チームリーダーの経験(人数規模不問)
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
・AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません。)
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 残業手当
採用人数
若干名
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想定年収 276~420万円
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求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 276~420万円
勤務地 大阪府

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仕事内容
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■下記一連の業務を担当
形状作成、ジョイント位置策定、スキニング、UV展開、テクスチャのカラーマップ作成、アルファマップ作成
※ 1人1案件を担当。スケジュールの都合で分業するケースも稀にあり。
※リグはモーションデザイナーが担当

◇制作実績
・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット (カットシーン制作(一部))
・テイルズ オブ ザ レイズ(アートディレクション(一部)、3Dモデリング制作(キャラ・背景)、モーション制作、エフェクト制作、シナリオシーン制作、キャラクター衣装デザイン、2Dアイコン制作)
・リョーマ!The Prince of Tennis 新生劇場版テニスの王子様 (制作管理)
・WAR OF ZODIAC(3Dモデリング制作)
・VTuber「キミノミヤ」(グッズイラスト制作)
・パズドラクロス 神の章/龍の章(3Dモデリング制作)
・クラッシュフィーバー(各種エフェクト制作)

【風通しよく、メンバー同士でスキルを高め合うチームカラー】
当社内で一番多くのメンバー13名が在籍するモデルチームでは、ディレクター、リーダーを中心に風通しの良いチーム作りを意識しております。
毎日のMTG、月に1回の1on1、その他雑談を含め、コミュニケーションが活発です。
技術の情報共有も日常的に行われており、仲間と一緒にスキルを高めていきたい方にはピッタリな環境です。
想定年収
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東京都
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ソーシャルゲームやコンシューマゲームのゲーム3DCGモデリング

■下記一連の業務を担当
形状作成、ジョイント位置策定、スキニング、UV展開、テクスチャのカラーマップ作成、アルファマップ作成
※ 1人1案件を担当。スケジュールの都合で分業するケースも稀にあり。
※リグはモーションデザイナーが担当

◇制作実績
・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット (カットシーン制作(一部))
・テイルズ オブ ザ レイズ(アートディレクション(一部)、3Dモデリング制作(キャラ・背景)、モーション制作、エフェクト制作、シナリオシーン制作、キャラクター衣装デザイン、2Dアイコン制作)
・リョーマ!The Prince of Tennis 新生劇場版テニスの王子様 (制作管理)
・WAR OF ZODIAC(3Dモデリング制作)
・VTuber「キミノミヤ」(グッズイラスト制作)
・パズドラクロス 神の章/龍の章(3Dモデリング制作)
・クラッシュフィーバー(各種エフェクト制作)

【風通しよく、メンバー同士でスキルを高め合うチームカラー】
当社内で一番多くのメンバー13名が在籍するモデルチームでは、ディレクター、リーダーを中心に風通しの良いチーム作りを意識しております。
毎日のMTG、月に1回の1on1、その他雑談を含め、コミュニケーションが活発です。
技術の情報共有も日常的に行われており、仲間と一緒にスキルを高めていきたい方にはピッタリな環境です。
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
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社内SE/カスタマーサポート(志望動機必須/業界未経験歓迎/フレックス)

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仕事内容
ソーシャルゲームやコンシューマゲームのゲーム3DCGモデリング

■下記一連の業務を担当
形状作成、ジョイント位置策定、スキニング、UV展開、テクスチャのカラーマップ作成、アルファマップ作成
※ 1人1案件を担当。スケジュールの都合で分業するケースも稀にあり。
※リグはモーションデザイナーが担当

◇制作実績
・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット (カットシーン制作(一部))
・テイルズ オブ ザ レイズ(アートディレクション(一部)、3Dモデリング制作(キャラ・背景)、モーション制作、エフェクト制作、シナリオシーン制作、キャラクター衣装デザイン、2Dアイコン制作)
・リョーマ!The Prince of Tennis 新生劇場版テニスの王子様 (制作管理)
・WAR OF ZODIAC(3Dモデリング制作)
・VTuber「キミノミヤ」(グッズイラスト制作)
・パズドラクロス 神の章/龍の章(3Dモデリング制作)
・クラッシュフィーバー(各種エフェクト制作)

【風通しよく、メンバー同士でスキルを高め合うチームカラー】
当社内で一番多くのメンバー13名が在籍するモデルチームでは、ディレクター、リーダーを中心に風通しの良いチーム作りを意識しております。
毎日のMTG、月に1回の1on1、その他雑談を含め、コミュニケーションが活発です。
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