株式会社DCG Entertainment

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人材サービスエンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【フルリモート/遊技機案件経験者限定】3DCGエフェクトデザイナー

想定年収
300~420万円
勤務地
事業内容
同社は、愛知県名古屋市に本社を置く、CG・デザイン制作、ゲーム・アプリ開発を行うベンチャー企業です。

・CG
・グラフィックデザイン制作
・ゲーム/モバイルアプリ開発

【制作実績】
・テイルズ オブ ザ レイズミラージュ プリズン
・パズドラクロス 神の章/龍の章
・クラッシュフィーバー
・【VRホラー動画】呪いのアパートで360度恐怖体験「 怨 −エン− 」(自社IP)
・ウサギとカメ(自社IP)
会社特徴
【CGクリエイター集団からゲームディベロッパーへ/クリエーターを一番に考える企業です。】
同社は2016年に設立された比較的若いベンチャー企業ですが、現在では従業員数40名を超えるまでとなり、設立以来急成長を遂げているベンチャー企業です。急成長の要因は当社の制作クオリティにより大手クライアントから信頼を獲得できたこと、そしてハイクオリティの作品を生み出せるクリエーターを育てる充実した教育制度です。同社は「クリエーターがクリエーターらしく働ける環境」を作る事に全力を注いできました。一人ひとりの自由な発想を歓迎し、最新の技術を積極的に取り入れ続ける事で会社と社員が共に成長できる環境を整えています。
また今後はエンジニアやディレクターのメンバーも参加しハイクオリティCGのゲームを一貫して開発できる企業を目指していきます。

【同社社長の松国成泰氏のご経歴】
東京でCGデザイナーとしてフリーランスを経験した後、在京のテレビ局で働いていました。その後、転職してゲーム会社に入社し、現場のデザイナーやアートディレクターを務め、同社を設立しております。新規開拓営業、デザイン統括、新人教育の3つの仕事をしていたこともあり業界としては珍しく同社の教育体制は充実しております。

【制作実績】
・テイルズ オブ ザ レイズミラージュ プリズン
・パズドラクロス 神の章/龍の章
・クラッシュフィーバー
・【VRホラー動画】呪いのアパートで360度恐怖体験「 怨 −エン− 」(自社IP)
・ウサギとカメ(自社IP)
仕事内容
遊技機向けの映像制作業務では、アニメーション演出やインパクトのある映像表現
を通じてユーザー体験価値の最大化を目指します。
企画・演出・コンテ制作から、映像素材の制作・編集、コンポジット/映像編集
、映像演出に関する提案・制作管理まで幅広く担当します。

【具体的には】
・ 遊技機向けの映像制作業務
・ 遊技機映像の企画・演出・コンテ制作
・ 映像素材の制作・編集
・ロゴやUIなどの2Dデザイン素材、3Dモデル・モーションなどの素材の制作
・AfterEffects等を用いた映像編集・合成
・ゲーム全体の演出設計に基づいた映像構成・コンポジット業務
・ 企画意図を理解した上で、演出提案やクオリティ管理
・ 遊技機向けの映像制作業務
・ 遊技機映像の企画・演出・コンテ制作
・ 部分的な合成作業に留まらず、ゲーム全体の演出設計に基づいた
・ 映像演出に関する提案・制作管理

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株式会社DCG Entertainment募集概要

勤務地
中村区
応募資格
【必須】
・ 各種ツールを使用したエフェクト制作経験または映像制作経験を3年以上お持ちの方(業界問わず)


【歓迎】
・ 各種ツールを使用したエフェクト制作経験3年以上
・ 各種ツールを使用した映像制作経験3年以上
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 残業手当
採用人数
若干名
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を通じてユーザー体験価値の最大化を目指します。
企画・演出・コンテ制作から、映像素材の制作・編集、コンポジット/映像編集
、映像演出に関する提案・制作管理まで幅広く担当します。

【具体的には】
・ 遊技機向けの映像制作業務
・ 遊技機映像の企画・演出・コンテ制作
・ 映像素材の制作・編集
・ロゴやUIなどの2Dデザイン素材、3Dモデル・モーションなどの素材の制作
・AfterEffects等を用いた映像編集・合成
・ゲーム全体の演出設計に基づいた映像構成・コンポジット業務
・ 企画意図を理解した上で、演出提案やクオリティ管理
・ 遊技機向けの映像制作業務
・ 遊技機映像の企画・演出・コンテ制作
・ 部分的な合成作業に留まらず、ゲーム全体の演出設計に基づいた
・ 映像演出に関する提案・制作管理

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を通じてユーザー体験価値の最大化を目指します。
企画・演出・コンテ制作から、映像素材の制作・編集、コンポジット/映像編集
、映像演出に関する提案・制作管理まで幅広く担当します。

【具体的には】
・ 遊技機向けの映像制作業務
・ 遊技機映像の企画・演出・コンテ制作
・ 映像素材の制作・編集
・ロゴやUIなどの2Dデザイン素材、3Dモデル・モーションなどの素材の制作
・AfterEffects等を用いた映像編集・合成
・ゲーム全体の演出設計に基づいた映像構成・コンポジット業務
・ 企画意図を理解した上で、演出提案やクオリティ管理
・ 遊技機向けの映像制作業務
・ 遊技機映像の企画・演出・コンテ制作
・ 部分的な合成作業に留まらず、ゲーム全体の演出設計に基づいた
・ 映像演出に関する提案・制作管理

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【具体的には】
・ 遊技機向けの映像制作業務
・ 遊技機映像の企画・演出・コンテ制作
・ 映像素材の制作・編集
・ロゴやUIなどの2Dデザイン素材、3Dモデル・モーションなどの素材の制作
・AfterEffects等を用いた映像編集・合成
・ゲーム全体の演出設計に基づいた映像構成・コンポジット業務
・ 企画意図を理解した上で、演出提案やクオリティ管理
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・ 部分的な合成作業に留まらず、ゲーム全体の演出設計に基づいた
・ 映像演出に関する提案・制作管理

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