想定年収
400~500万円
勤務地
京都府
事業内容
同社は、愛知県名古屋市に本社を置く、CG・デザイン制作、ゲーム・アプリ開発を行うベンチャー企業です。
・CG
・グラフィックデザイン制作
・ゲーム/モバイルアプリ開発
【制作実績】
・テイルズ オブ ザ レイズミラージュ プリズン
・パズドラクロス 神の章/龍の章
・クラッシュフィーバー
・【VRホラー動画】呪いのアパートで360度恐怖体験「 怨 −エン− 」(自社IP)
・ウサギとカメ(自社IP)
・CG
・グラフィックデザイン制作
・ゲーム/モバイルアプリ開発
【制作実績】
・テイルズ オブ ザ レイズミラージュ プリズン
・パズドラクロス 神の章/龍の章
・クラッシュフィーバー
・【VRホラー動画】呪いのアパートで360度恐怖体験「 怨 −エン− 」(自社IP)
・ウサギとカメ(自社IP)
会社特徴
【CGクリエイター集団からゲームディベロッパーへ/クリエーターを一番に考える企業です。】
同社は2016年に設立された比較的若いベンチャー企業ですが、現在では従業員数40名を超えるまでとなり、設立以来急成長を遂げているベンチャー企業です。急成長の要因は当社の制作クオリティにより大手クライアントから信頼を獲得できたこと、そしてハイクオリティの作品を生み出せるクリエーターを育てる充実した教育制度です。同社は「クリエーターがクリエーターらしく働ける環境」を作る事に全力を注いできました。一人ひとりの自由な発想を歓迎し、最新の技術を積極的に取り入れ続ける事で会社と社員が共に成長できる環境を整えています。
また今後はエンジニアやディレクターのメンバーも参加しハイクオリティCGのゲームを一貫して開発できる企業を目指していきます。
【同社社長の松国成泰氏のご経歴】
東京でCGデザイナーとしてフリーランスを経験した後、在京のテレビ局で働いていました。その後、転職してゲーム会社に入社し、現場のデザイナーやアートディレクターを務め、同社を設立しております。新規開拓営業、デザイン統括、新人教育の3つの仕事をしていたこともあり業界としては珍しく同社の教育体制は充実しております。
【制作実績】
・テイルズ オブ ザ レイズミラージュ プリズン
・パズドラクロス 神の章/龍の章
・クラッシュフィーバー
・【VRホラー動画】呪いのアパートで360度恐怖体験「 怨 −エン− 」(自社IP)
・ウサギとカメ(自社IP)
同社は2016年に設立された比較的若いベンチャー企業ですが、現在では従業員数40名を超えるまでとなり、設立以来急成長を遂げているベンチャー企業です。急成長の要因は当社の制作クオリティにより大手クライアントから信頼を獲得できたこと、そしてハイクオリティの作品を生み出せるクリエーターを育てる充実した教育制度です。同社は「クリエーターがクリエーターらしく働ける環境」を作る事に全力を注いできました。一人ひとりの自由な発想を歓迎し、最新の技術を積極的に取り入れ続ける事で会社と社員が共に成長できる環境を整えています。
また今後はエンジニアやディレクターのメンバーも参加しハイクオリティCGのゲームを一貫して開発できる企業を目指していきます。
【同社社長の松国成泰氏のご経歴】
東京でCGデザイナーとしてフリーランスを経験した後、在京のテレビ局で働いていました。その後、転職してゲーム会社に入社し、現場のデザイナーやアートディレクターを務め、同社を設立しております。新規開拓営業、デザイン統括、新人教育の3つの仕事をしていたこともあり業界としては珍しく同社の教育体制は充実しております。
【制作実績】
・テイルズ オブ ザ レイズミラージュ プリズン
・パズドラクロス 神の章/龍の章
・クラッシュフィーバー
・【VRホラー動画】呪いのアパートで360度恐怖体験「 怨 −エン− 」(自社IP)
・ウサギとカメ(自社IP)
仕事内容
ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインを担当していただきます。
キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。
◇使用ソフトウェア
基本ツール:Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等
2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。
■アピールポイント:
〇完全リモートワークですが、業務の中ではいつでも気軽に質問できるチャットルームが活発に稼働しており、チームMTGも盛んです。自走できる個人の相互信頼の元、ゲーム業界の方々が日本一働きやすい企業を目指します。
〇「人を活かし、人が創る」/働き方を大事にする会社です
まだまだ残業時間が多かったり、休日が少なかったりするゲーム業界で【そんな環境を改善したい】という理念から設立されたのが同社です。企業理念に[人を活かし、人が創る]を掲げ、残業時間月平均20時間、休日125日と働きやすい職場を作っています。
〇サブカル好きが多く、仲良し!趣味の合う社員と仕事/プライベートで盛り上がれる!
社内にゲームが置いてある/みんなでボードゲームなど社内のイベントが豊富です。またゲーム好きはもちろん、アニメ好きなど、サブカルに興味があるスタッフが多いです。徹底された社内教育を通して、クリエイターが活き活きと働ける環境づくりに尽力しており、名古屋のゲームグラフィック業界を支える会社への成長を目指しています。
キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。
◇使用ソフトウェア
基本ツール:Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等
2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。
■アピールポイント:
〇完全リモートワークですが、業務の中ではいつでも気軽に質問できるチャットルームが活発に稼働しており、チームMTGも盛んです。自走できる個人の相互信頼の元、ゲーム業界の方々が日本一働きやすい企業を目指します。
〇「人を活かし、人が創る」/働き方を大事にする会社です
まだまだ残業時間が多かったり、休日が少なかったりするゲーム業界で【そんな環境を改善したい】という理念から設立されたのが同社です。企業理念に[人を活かし、人が創る]を掲げ、残業時間月平均20時間、休日125日と働きやすい職場を作っています。
〇サブカル好きが多く、仲良し!趣味の合う社員と仕事/プライベートで盛り上がれる!
社内にゲームが置いてある/みんなでボードゲームなど社内のイベントが豊富です。またゲーム好きはもちろん、アニメ好きなど、サブカルに興味があるスタッフが多いです。徹底された社内教育を通して、クリエイターが活き活きと働ける環境づくりに尽力しており、名古屋のゲームグラフィック業界を支える会社への成長を目指しています。
株式会社DCG Entertainment募集概要
勤務地
京都府
応募資格
3DCG制作分野にてMAYA、3dsMAX等を使用した業務経験5年以上
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
・リーダー経験、リードデザイナー、マネジメントいずれかの経験がある方
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)
・リーダー経験、リードデザイナー、マネジメントいずれかの経験がある方
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 残業手当
通勤手当 残業手当
採用人数
若干名