株式会社クレイテックワークス

求人掲載中
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

運用プランナー(ゲーム業界経験必須)

想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
事業内容
同社はシリコンスタジオのゲームコンテンツの開発と運営を担う「コンテンツ事業」を分社化し、2018年7月に設立した企業となります。ゲームパブリッシャー&デベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応しており、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームアプリなど、ジャンルを問わず、幅広く、開発・運営を行っております。『感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する』を企業理念とし、少数精鋭チームで妥協なきゲーム開発に邁進しています。

【制作実績】
・BRAVELY DEFAULT II(提供:スクウェア・エニックス)
・パレットパレード
・M-Noah
会社特徴
【安定した基盤:クリーク・アンド・リバー社のグループ会社です】
グループ会社としてクリーク・アンド・リバー社側のゲーム部門の方々と交流したり、クリーク・アンド・リバー社の開発部門を担う存在としてベンチャー企業でありながら大規模な開発案件にも関わる事が出来ます。

【アートに強み:グラフィックデザイナーが半数を占めています】
同社ではデザイン・UI含めて今60名中約20名がアートを担当しています。プログラマーが15名程、ディレクター・プランナーが15〜20名です。グラフィックデザイナーのは割合が多いです。 絵作りの部分では、一昔前のいわゆるモバイルのころとは表現の幅が桁違いに広がっているので、きちんと絵作りが出来るデザイナーが多く、強みとなっています。

【今後の展望:純ゲームだけでなく少数精鋭のアート集団へ】
今後はゲーム事業だけでなくクリエイティブ全般を作っていけるような組織を目指しています。
仕事内容
【職務内容】
・長期運用を見据えたゲーム設計
・遊んでくれるお客様に合わせた企画
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・KPIの設定とデータ分析
・PR戦略の立案・実施

株式会社クレイテックワークス募集概要

勤務地
東京都港区
給与詳細
※月給制
※経験、業績、能力、貢献に応じて、当社規定により優遇
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Excelなどを使用してのインゲーム仕様書作成スキル
・UnrealEngineやUnityを使ったゲームデザイン
・プレゼンテーションスキル(人に論理立てて物事を説明できるスキル)
・コンシューマー、モバイル問わず開発実務経験2年以上

【歓迎】
・リーダーシップ
・UnrealEngineを使った実務経験、知識
・ゲーム開発における他職種経験(元エンジニア/元デザイナー)
・営業経験(特に企画営業など。ここの経験が長くゲームが好きなら実務経験がなくてもOK)
・特定のゲームを異常なほどやりこんだ経験(1ゲームあたり1000時間以上)
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝祭日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 健康保険加入者はカフェテリアプランの利用可
採用人数
若干名

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想定年収 300~600万円
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制作進行(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 300~600万円
勤務地 東京都

詳細を見る

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仕事内容
【職務内容】
・長期運用を見据えたゲーム設計
・遊んでくれるお客様に合わせた企画
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・KPIの設定とデータ分析
・PR戦略の立案・実施
想定年収
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勤務地
東京都
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求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
【職務内容】
・長期運用を見据えたゲーム設計
・遊んでくれるお客様に合わせた企画
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・KPIの設定とデータ分析
・PR戦略の立案・実施
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
正社員

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社内SE/カスタマーサポート(志望動機必須/業界未経験歓迎/フレックス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
【職務内容】
・長期運用を見据えたゲーム設計
・遊んでくれるお客様に合わせた企画
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・KPIの設定とデータ分析
・PR戦略の立案・実施
想定年収
340~400万円
勤務地
東京都
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