
株式会社アトラス
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株式会社アトラスの求人情報
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該当件数:18件
正社員
株式会社アトラス
【フレックス】ライティングアーティスト(ペルソナシリーズ等の自社IP多数)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
同社では、ゲームを面白くするために、職種や担当の垣根を越えてアイディアを出し合い、
自ら発信・行動できる方を歓迎しております。
【具体的には】
コンシューマゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンの
ライティング作業、ポストプロダクション全般などがございます。
同社では、ゲームを面白くするために、職種や担当の垣根を越えてアイディアを出し合い、
自ら発信・行動できる方を歓迎しております。
【具体的には】
コンシューマゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンの
ライティング作業、ポストプロダクション全般などがございます。
応募資格
・ 実写・CG問わず照明効果による演出経験
【歓迎】
・ Unreal Engineや、Maya、Blenderを使用したゲーム・映像制作の実務経験
・ CGにおける照明技術、レンダリングに関する知識
・ 物理ベースレンダリング(PBR)の知識
・ シェーダー、ポストエフェクト、カラーグレーディングに関する知識
・ ゲームエンジンにおける描画負荷の知識
・ 実写における照明演出や、カメラ・レンズの知識
【歓迎】
・ Unreal Engineや、Maya、Blenderを使用したゲーム・映像制作の実務経験
・ CGにおける照明技術、レンダリングに関する知識
・ 物理ベースレンダリング(PBR)の知識
・ シェーダー、ポストエフェクト、カラーグレーディングに関する知識
・ ゲームエンジンにおける描画負荷の知識
・ 実写における照明演出や、カメラ・レンズの知識
想定年収
430~830万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アトラス
2D背景デザイナー(『ペルソナ』等のオリジナルIP多数あり/フレックス制)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
【職務内容】
同社のグラフィックデザイナーとしての業務をお任せします。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
【具体的には】
イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、
パブリシティ向けのアートの制作など
※変更の範囲:当社業務全般
同社のグラフィックデザイナーとしての業務をお任せします。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
【具体的には】
イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、
パブリシティ向けのアートの制作など
※変更の範囲:当社業務全般
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
想定年収
430~830万円
勤務地
東京都
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正社員
株式会社アトラス
キャラクターライセンス/グッズ企画制作担当
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
アトラス作品の2次展開を扱う部署にて、公式グッズの企画制作を中心に担当していただきます。
グッズ制作に関する業務が中心ですが、各種メディア展開や
キャラクター商品制作企画など、外部へのライセンス展開にも従事する可能性があります。
具体的な業務としては、グッズの企画提案、進行管理、デザイン、
予算・収支の検討、在庫管理、契約・発注・請求対応などがございます。
一部、家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務や、
グッズ・出版物などの監修にも携わる場合があります。
【具体的には】
・ アトラス作品に関する公式グッズの企画提案
・ グッズ制作の進行管理
・ グッズのデザイン、またはディレクション
・ グッズに関する予算や収支の検討、および進捗把握と管理
・ グッズ在庫の管理等
・ グッズ制作に関する契約、発注、
請求等の対応(※営業事務の方のサポートを受けつつの対応となります)
・ 家庭用ゲームソフトの
ライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など)
・ グッズや出版物、シナリオや広告物などの監修
グッズ制作に関する業務が中心ですが、各種メディア展開や
キャラクター商品制作企画など、外部へのライセンス展開にも従事する可能性があります。
具体的な業務としては、グッズの企画提案、進行管理、デザイン、
予算・収支の検討、在庫管理、契約・発注・請求対応などがございます。
一部、家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務や、
グッズ・出版物などの監修にも携わる場合があります。
【具体的には】
・ アトラス作品に関する公式グッズの企画提案
・ グッズ制作の進行管理
・ グッズのデザイン、またはディレクション
・ グッズに関する予算や収支の検討、および進捗把握と管理
・ グッズ在庫の管理等
・ グッズ制作に関する契約、発注、
請求等の対応(※営業事務の方のサポートを受けつつの対応となります)
・ 家庭用ゲームソフトの
ライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など)
・ グッズや出版物、シナリオや広告物などの監修
応募資格
・ キャラクターグッズの企画、制作のご経験が2年以上ある方
・ 商品デザインの制作経験のある方、または商品デザインのディレクション経験がある方
・ Photoshop Illustratorが使用できる方
・ コミュニケーション能力の高い方
【歓迎】
・ キャラクターライセンスビジネスのご経験が2年以上ある方
・ 2Dイラストの制作が可能な方
・ グッズのデザインから入稿データ作成までを自身で行える方
・ PowerPointが得意な方
・ 商品デザインの制作経験のある方、または商品デザインのディレクション経験がある方
・ Photoshop Illustratorが使用できる方
・ コミュニケーション能力の高い方
【歓迎】
・ キャラクターライセンスビジネスのご経験が2年以上ある方
・ 2Dイラストの制作が可能な方
・ グッズのデザインから入稿データ作成までを自身で行える方
・ PowerPointが得意な方
想定年収
450~830万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アトラス
採用担当
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
同社では、経営管理部にて採用業務全般を担当していただきます。
新卒、中途、障がい者、派遣等の採用に関わる書類選考や面接、人材紹介会社とのやり取りを行います。
採用イベントの出展準備や運営、人材要件の取りまとめ、求人票の作成、
採用サイトの改良なども業務に含まれます。
【具体的には】
・ 書類選考や面接/面談などの選考オペレーション
・ 人材紹介会社など各種取引先とのやり取り
・ 採用イベントの出展準備、当日の運営
・ 人材要件の取りまとめ、求人票の作成
・ 採用サイトの改良、編集など
・ 変更の範囲:同社業務全般
・ 参考記事:アトラス採用サイトにて掲載中の採用業務担当のインタビュー
新卒、中途、障がい者、派遣等の採用に関わる書類選考や面接、人材紹介会社とのやり取りを行います。
採用イベントの出展準備や運営、人材要件の取りまとめ、求人票の作成、
採用サイトの改良なども業務に含まれます。
【具体的には】
・ 書類選考や面接/面談などの選考オペレーション
・ 人材紹介会社など各種取引先とのやり取り
・ 採用イベントの出展準備、当日の運営
・ 人材要件の取りまとめ、求人票の作成
・ 採用サイトの改良、編集など
・ 変更の範囲:同社業務全般
・ 参考記事:アトラス採用サイトにて掲載中の採用業務担当のインタビュー
応募資格
・社会人経験が1年以上ある方
・コミュニケーション能力の高い方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方
【歓迎】
・ 採用業務経験がある方(1年以上)
・ 人材紹介会社などでエージェント経験がある方(1年以上)
・ 国内外の出張が可能な方
・コミュニケーション能力の高い方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方
【歓迎】
・ 採用業務経験がある方(1年以上)
・ 人材紹介会社などでエージェント経験がある方(1年以上)
・ 国内外の出張が可能な方
想定年収
450~660万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アトラス
経理・経営企画
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
本ポジションは経営管理部に所属し、経理業務全般をご担当いただきます。
まずは経理業務を中心に担当し、将来的には経営企画をお任せしたいと考えております。
その他、社内イベント等のサポートをお願いする場合もあり、
管理部業務全般に広く携わる意欲のある方を歓迎いたします。
具体的には、支払伝票起票、請求書発行、仕訳伝票起票、月次・年次決算、
銀行送金処理などを行います。
将来的には、予算実績管理、業績予想、取締役会運営、資料作成、
予算・中期経営計画策定などにもチャレンジしていただきたいと考えております。
【具体的には】
・ 経理業務:
・ 支払伝票起票
・ 請求書発行
・ 仕訳伝票起票
・ 月次決算、年次決算
・ 銀行送金処理
・ 予算実績管理
・ 業績予想、取締役会運営、資料作成
・ 書面の進捗確認、予算・中期経営計画策定
まずは経理業務を中心に担当し、将来的には経営企画をお任せしたいと考えております。
その他、社内イベント等のサポートをお願いする場合もあり、
管理部業務全般に広く携わる意欲のある方を歓迎いたします。
具体的には、支払伝票起票、請求書発行、仕訳伝票起票、月次・年次決算、
銀行送金処理などを行います。
将来的には、予算実績管理、業績予想、取締役会運営、資料作成、
予算・中期経営計画策定などにもチャレンジしていただきたいと考えております。
【具体的には】
・ 経理業務:
・ 支払伝票起票
・ 請求書発行
・ 仕訳伝票起票
・ 月次決算、年次決算
・ 銀行送金処理
・ 予算実績管理
・ 業績予想、取締役会運営、資料作成
・ 書面の進捗確認、予算・中期経営計画策定
応募資格
・ 経理・財務経験1年以上
・ 事務経験豊富な方
・ ワード、エクセル、パワーポイントの実務経験
・ 社内調整が得意な方
【歓迎】
・ 日商簿記3級以上
・ 事務経験豊富な方
・ ワード、エクセル、パワーポイントの実務経験
・ 社内調整が得意な方
【歓迎】
・ 日商簿記3級以上
想定年収
450~660万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アトラス
ミュージックマーケティング担当(自社タイトル/サウンドプロモーション)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
マーケティング部ミュージックビジネスチームでは、サウンドクリエイターではなく、
アトラスゲームタイトルの音楽価値を最大化する人材を募集しております。
主な業務内容は、ゲームサントラの企画・販売・配信、プロモーション施策の企画・実行、
YouTubeチャンネルやSNSの運営、音楽イベントの監修、契約書締結などです。
業務の範囲は同社業務全般に及びます。
【具体的には】
・ ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行
・ ATLUSGAMEMUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理
・ 音楽ライブや舞台等のイベント監修
・ 契約書の締結など
・ 同社業務全般
・ ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行
・ ATLUSGAMEMUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理
・ 音楽ライブや舞台等のイベント監修
・ 契約書の締結など
・ 同社業務全般
アトラスゲームタイトルの音楽価値を最大化する人材を募集しております。
主な業務内容は、ゲームサントラの企画・販売・配信、プロモーション施策の企画・実行、
YouTubeチャンネルやSNSの運営、音楽イベントの監修、契約書締結などです。
業務の範囲は同社業務全般に及びます。
【具体的には】
・ ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行
・ ATLUSGAMEMUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理
・ 音楽ライブや舞台等のイベント監修
・ 契約書の締結など
・ 同社業務全般
・ ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行
・ ATLUSGAMEMUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理
・ 音楽ライブや舞台等のイベント監修
・ 契約書の締結など
・ 同社業務全般
応募資格
・ 著作権に関する知識を持ち、音楽ビジネスに活用できる
・ エンターテインメントビジネスに興味、関心がある
・ Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる
【歓迎】
・ アトラスのゲームタイトル、並びにアトラスゲームタイトルのBGMが好きな方
・ コミュニケーション能力に自信のある方
・ アーティストやシーンのトレンド・流行りを普段からチェックし、最新情報を捉えている方
・ 簡単なビジュアル制作や映像編集ができる方(使用想定ソフト:Photoshop illustrator Premiere Proなど)
・ エンターテインメントビジネスに興味、関心がある
・ Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる
【歓迎】
・ アトラスのゲームタイトル、並びにアトラスゲームタイトルのBGMが好きな方
・ コミュニケーション能力に自信のある方
・ アーティストやシーンのトレンド・流行りを普段からチェックし、最新情報を捉えている方
・ 簡単なビジュアル制作や映像編集ができる方(使用想定ソフト:Photoshop illustrator Premiere Proなど)
想定年収
480~660万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アトラス
UIデザイナー(UIデザイン実務経験必須/ペルソナ等有名タイトル多数)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
【具体的には】
・ゲームのコンセプトに合ったUIデザイン、及びデータ作成、アニメーション作成
・販促物のデザインなど
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
【具体的には】
・ゲームのコンセプトに合ったUIデザイン、及びデータ作成、アニメーション作成
・販促物のデザインなど
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。(正社員登用の機会あり)
※ポートフォリオの提出必須
【必須】
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・ゲーム制作でのインターフェイス業務経験者、もしくはDTP、WEBなどでの
グラフィックデザイン経験者
【歓迎】
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・Unreal Motion Graphics(UMG)、マテリアル作成の実務経験者
・コンシューマゲーム制作の実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・ゲーム仕様を理解しデザイン、アイディアを提案できる方
※ポートフォリオの提出必須
【必須】
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・ゲーム制作でのインターフェイス業務経験者、もしくはDTP、WEBなどでの
グラフィックデザイン経験者
【歓迎】
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・Unreal Motion Graphics(UMG)、マテリアル作成の実務経験者
・コンシューマゲーム制作の実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・ゲーム仕様を理解しデザイン、アイディアを提案できる方
想定年収
430~830万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アトラス
【フレックス】社内ネットワーク(コンシューマー企業/社員食堂利用可))
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
本ポジションは、情報システム担当の募集です。
<具体的な業務例>
・クライアントPC構築運用管理(キッティング、トラブルシューティング)
・サーバ設計構築運用管理(設計構築、監視、障害対応など)
・社内情報システム運用管理(アカウントグループ権限管理など)
・IT資産管理(ベンダー制卸渉外、ライセンス管理など)
・ヘルプデスク経験
・社内外ステークフォルダの調整
<具体的な業務例>
・クライアントPC構築運用管理(キッティング、トラブルシューティング)
・サーバ設計構築運用管理(設計構築、監視、障害対応など)
・社内情報システム運用管理(アカウントグループ権限管理など)
・IT資産管理(ベンダー制卸渉外、ライセンス管理など)
・ヘルプデスク経験
・社内外ステークフォルダの調整
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※自己PR文 ※志望理由(書式、字数自由)の提出必須
・ゲーム会社やエンタメ業界で働く意欲のある方
・「具体的な業務例」の経験が3年以上ある方
【歓迎】
・クライアントPC選定提案の導入
・サーバ(プラットフォーム)企画提案の導入
・社内情報システムの企画提案、設計構築経験
・セキュリティシステム企画提案、設計構築経験
・IT資産管理の運用経験(OSS調査運用管理)
・インフラ/ファシリティ企画提案、設計構築経験
※自己PR文 ※志望理由(書式、字数自由)の提出必須
・ゲーム会社やエンタメ業界で働く意欲のある方
・「具体的な業務例」の経験が3年以上ある方
【歓迎】
・クライアントPC選定提案の導入
・サーバ(プラットフォーム)企画提案の導入
・社内情報システムの企画提案、設計構築経験
・セキュリティシステム企画提案、設計構築経験
・IT資産管理の運用経験(OSS調査運用管理)
・インフラ/ファシリティ企画提案、設計構築経験
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アトラス
クライアントエンジニア(『ペルソナ』など自社IPプログラミング担当)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
同社のプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
【具体的に】
・ゲームソフトウェアのプログラミング。
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。
※変更の範囲:当社業務全般
同社のプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
【具体的に】
・ゲームソフトウェアのプログラミング。
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。
※変更の範囲:当社業務全般
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書のご提出をお願いいたします。
・プログラミング言語としてC、C++でのプログラミングが出来る事
・プログラマーやエンジニアとしての実務経験が1年以上ある方
【歓迎】
・コンシューマRPGの開発業務経験者、コンシューマゲーム作品の開発実務経験者は優遇
・PS5,PS4,Xbox Series X|S,XboxOne,Nintendo Switch,Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者
・DCCツールのプラグイン、エクスポーター作成経験者
・シェーダープログラミング経験者(HLSL等)
・UnrealEngine5/4やUnityを使用してのゲーム開発経験
・ミドルウェア(物理エンジンなど)を製品に組み込んだ経験のある人
※顔写真付き履歴書のご提出をお願いいたします。
・プログラミング言語としてC、C++でのプログラミングが出来る事
・プログラマーやエンジニアとしての実務経験が1年以上ある方
【歓迎】
・コンシューマRPGの開発業務経験者、コンシューマゲーム作品の開発実務経験者は優遇
・PS5,PS4,Xbox Series X|S,XboxOne,Nintendo Switch,Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者
・DCCツールのプラグイン、エクスポーター作成経験者
・シェーダープログラミング経験者(HLSL等)
・UnrealEngine5/4やUnityを使用してのゲーム開発経験
・ミドルウェア(物理エンジンなど)を製品に組み込んだ経験のある人
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アトラス
2Dアートディレクター(『ペルソナ』など自社IPあり)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
同社のデザイナーは、グラフィックデザインだけでなく、ゲームを面白くするために、
職種や担当の垣根を越えてアイデアを出し合い、自ら発信・行動できる方を歓迎しています。
具体的には、キャラクターや背景などのデザイン、ゲーム内の2DCGの作画、
パブリシティ用のアート制作などを行っています。
【具体的には】
・ キャラクターデザイン
・ 背景デザイン
・ 小物デザイン
・ 2DCG作画
・ パブリシティ向けアート制作
同社のデザイナーは、グラフィックデザインだけでなく、ゲームを面白くするために、
職種や担当の垣根を越えてアイデアを出し合い、自ら発信・行動できる方を歓迎しています。
具体的には、キャラクターや背景などのデザイン、ゲーム内の2DCGの作画、
パブリシティ用のアート制作などを行っています。
【具体的には】
・ キャラクターデザイン
・ 背景デザイン
・ 小物デザイン
・ 2DCG作画
・ パブリシティ向けアート制作
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします
※契約社員での採用の可能性もございます
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・ 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力
【歓迎】
・老若男女のキャラクターを描ける方
・アトラスゲームが好きな方、アトラスゲームのプレイ経験がある方
・日本語能力試験N2同等の日本語スキルをお持ちの方(仕事で日本語を用いたコミュニケーションが取れる方)
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
※契約社員での採用の可能性もございます
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・ 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力
【歓迎】
・老若男女のキャラクターを描ける方
・アトラスゲームが好きな方、アトラスゲームのプレイ経験がある方
・日本語能力試験N2同等の日本語スキルをお持ちの方(仕事で日本語を用いたコミュニケーションが取れる方)
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
想定年収
430~830万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アトラス
プロデューサー(大人気シリーズペルソナチーム)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
ゲームのプロデュース業務やプロジェクト管理、IPの多面的な事業展開の計画、
協力会社との折衝、グループ会社や社内調整、プロモーション活動のサポート、
経営陣へのプレゼンテーションなど、同社業務全般を担当します。
【具体的には】
・ ゲームのプロデュース業務
・ プロジェクト管理
・ IPの多面的な事業展開の計画
・ 協力会社との折衝
・ グループ会社や社内調整
・ プロモーション活動のサポート
・ 経営陣へのプレゼンテーション
ゲームのプロデュース業務やプロジェクト管理、IPの多面的な事業展開の計画、
協力会社との折衝、グループ会社や社内調整、プロモーション活動のサポート、
経営陣へのプレゼンテーションなど、同社業務全般を担当します。
【具体的には】
・ ゲームのプロデュース業務
・ プロジェクト管理
・ IPの多面的な事業展開の計画
・ 協力会社との折衝
・ グループ会社や社内調整
・ プロモーション活動のサポート
・ 経営陣へのプレゼンテーション
応募資格
・コンシューマゲームのプロデュース経験がある方
・30名以上のゲーム開発運営規模での経験がある方
・論理的な思考をお持ちで、柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・外注管理を含む制作進行経験をお持ちの方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方
【歓迎】
・コンシューマゲームの開発経験がある方
・AAAタイトルのプロデュース経験
・マーケット分析の経験、特にゲームマーケットへの理解度が高い方
・ゲームを含むエンタメコンテンツへの情報感度が高い方
・英語を活用した業務経験があり、ビジネスレベル以上の英語スキルをお持ちの方
・30名以上のゲーム開発運営規模での経験がある方
・論理的な思考をお持ちで、柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・外注管理を含む制作進行経験をお持ちの方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方
【歓迎】
・コンシューマゲームの開発経験がある方
・AAAタイトルのプロデュース経験
・マーケット分析の経験、特にゲームマーケットへの理解度が高い方
・ゲームを含むエンタメコンテンツへの情報感度が高い方
・英語を活用した業務経験があり、ビジネスレベル以上の英語スキルをお持ちの方
想定年収
600~830万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アトラス
【フレックス】エフェクトデザイナー(ペルソナ等自社IP多数)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザインだけでなく、ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根を越えてアイデアを出し合い、自ら発信・行動できる方を歓迎しています。
具体的には、戦闘で使用される特殊効果(炎・爆発・魔法など)や、環境効果(雨・霧・光など)の作成を担当します。
【具体的には】
・ 炎・爆発・魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果の作成
・ 雨・霧・光などの環境効果の作成
具体的には、戦闘で使用される特殊効果(炎・爆発・魔法など)や、環境効果(雨・霧・光など)の作成を担当します。
【具体的には】
・ 炎・爆発・魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果の作成
・ 雨・霧・光などの環境効果の作成
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします
※契約社員の可能性もございます
【必須】
・UnrealEngine、Unity、内製ツールなどのリアルタイムエフェクトの制作経験がある方
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
※契約社員の可能性もございます
【必須】
・UnrealEngine、Unity、内製ツールなどのリアルタイムエフェクトの制作経験がある方
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
想定年収
430~830万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アトラス
【急募】プログラマー(自社ゲームソフトのプログラミング担当)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
【具体的に】
・ゲームソフトウェアのプログラミング。
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。
アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
【具体的に】
・ゲームソフトウェアのプログラミング。
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書のご提出をお願いいたします。
【必須】
・プログラミング言語としてC、C++でのプログラミングが出来る事
【歓迎】
・コンシューマRPGの開発業務経験者、コンシューマゲーム作品の開発実務経験者は優遇
・PS5,PS4,Xbox Series X|S,XboxOne,Nintendo Switch,Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者
・DCCツールのプラグイン、エクスポーター作成経験者
・シェーダープログラミング経験者(HLSL等)
・UnrealEngine5/4やUnityを使用してのゲーム開発経験
・ミドルウェア(物理エンジンなど)を製品に組み込んだ経験のある人
※顔写真付き履歴書のご提出をお願いいたします。
【必須】
・プログラミング言語としてC、C++でのプログラミングが出来る事
【歓迎】
・コンシューマRPGの開発業務経験者、コンシューマゲーム作品の開発実務経験者は優遇
・PS5,PS4,Xbox Series X|S,XboxOne,Nintendo Switch,Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者
・DCCツールのプラグイン、エクスポーター作成経験者
・シェーダープログラミング経験者(HLSL等)
・UnrealEngine5/4やUnityを使用してのゲーム開発経験
・ミドルウェア(物理エンジンなど)を製品に組み込んだ経験のある人
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アトラス
【急募】リギングアーティスト(3DCGツールの実務経験必須)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
【具体的に】
リギング制作、ソフトウェア上で機能するスクリプトやプラグインの作成、効率的なワークフローの提案と整備
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
【具体的に】
リギング制作、ソフトウェア上で機能するスクリプトやプラグインの作成、効率的なワークフローの提案と整備
応募資格
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験者
【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・MAYAでのノードベースリギング経験者、ツール作成経験
・MELもしくはPythonを用いたツール開発経験者
・C++ が使用でき、プラグインが作成できる方経験者歓迎
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験者
【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・MAYAでのノードベースリギング経験者、ツール作成経験
・MELもしくはPythonを用いたツール開発経験者
・C++ が使用でき、プラグインが作成できる方経験者歓迎
想定年収
430~820万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アトラス
システム系プランナー(真・女神転生/ペルソナ/シリーズなどに代表されるコンシューマゲーム)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
正社員
株式会社アトラス
カットシーンデザイナー・バトル演出(ペルソナチーム)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
・バトルにおけるデザイン要素の構成と演出作成
・バトル内のシーン演出の仕様や資料、およびデータ作成
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
・バトル内のシーン演出の仕様や資料、およびデータ作成
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※履歴書に顔写真・ポートフォリオの提出必須
・UE4のシーケンサーでカットシーン作成経験
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ち
【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・リアルタイムカットシーンの演出、作成経験
・キャラクターアニメーションデータの調整経験
・カメラやエフェクトの調整経験
・バトルのデザインパートの開発に関心がある方
※履歴書に顔写真・ポートフォリオの提出必須
・UE4のシーケンサーでカットシーン作成経験
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ち
【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・リアルタイムカットシーンの演出、作成経験
・キャラクターアニメーションデータの調整経験
・カメラやエフェクトの調整経験
・バトルのデザインパートの開発に関心がある方
想定年収
390~750万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アトラス
3D背景デザイナー(Maya/3DsMAX/ゲーム開発経験)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
背景のモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど
グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
※ポートフォリオ必須
※契約社員での採用の可能性もございます
・3D背景デザイナーの実務経験
・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験者
【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
※契約社員での採用の可能性もございます
・3D背景デザイナーの実務経験
・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験者
【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
想定年収
430~820万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アトラス
プロジェクトマネージャー(『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』等)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
- 年間休日120日以上
- 国認定取得(女性活躍推進)
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