株式会社アトラス

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該当件数:15
正社員

株式会社アトラス

ライティングアーティスト

  • 自社サービス保有
  • 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社では、ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえてアイディアを
出しあい、自ら発信、行動できるデザイナーを歓迎しております。
コンシューマゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンのライティング作業や
ポストプロダクション全般を担当していただきます。
業務の範囲は同社業務全般に及びます。
デザイナーの具体的な働き方は社員インタビューで紹介しておりますので、ぜひご覧ください。

【具体的には】
・ コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業
・ ポストプロダクション全般
応募資格
・ 実写・CG問わず照明効果による演出経験
・ Unreal Engineや、Maya、Blenderを使用したゲーム・映像制作の実務経験
・ CGにおける照明技術、レンダリングに関する知識
・ 物理ベースレンダリング(PBR)の知識
・ シェーダー、ポストエフェクト、カラーグレーディングに関する知識
・ ゲームエンジンにおける描画負荷の知識
・ 実写における照明演出や、カメラ・レンズの知識
想定年収
430830万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社アトラス

ミュージックマーケティング担当(自社タイトル/サウンドプロモーション)

  • 自社サービス保有
  • 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
マーケティング部ミュージックビジネスチームでは、サウンドクリエイターではなく、
アトラスゲームタイトルの音楽価値を最大化する人材を募集しております。
主な業務内容は、ゲームサントラの企画・販売・配信、プロモーション施策の企画・実行、
YouTubeチャンネルやSNSの運営、音楽イベントの監修、契約書締結などです。
業務の範囲は同社業務全般に及びます。

【具体的には】
・ ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行
・ ATLUSGAMEMUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理
・ 音楽ライブや舞台等のイベント監修
・ 契約書の締結など
・ 同社業務全般
・ ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行
・ ATLUSGAMEMUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理
・ 音楽ライブや舞台等のイベント監修
・ 契約書の締結など
・ 同社業務全般
応募資格
・ 著作権に関する知識を持ち、音楽ビジネスに活用できる
・ エンターテインメントビジネスに興味、関心がある
・ Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる

【歓迎】
・ アトラスのゲームタイトル、並びにアトラスゲームタイトルのBGMが好きな方
・ コミュニケーション能力に自信のある方
・ アーティストやシーンのトレンド・流行りを普段からチェックし、最新情報を捉えている方
・ 簡単なビジュアル制作や映像編集ができる方(使用想定ソフト:Photoshop illustrator Premiere Proなど)
想定年収
480660万円
勤務地
東京都

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正社員

株式会社アトラス

UIデザイナー(UIデザイン実務経験必須/ペルソナ等有名タイトル多数)

  • 自社サービス保有
  • 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容

同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

【具体的には】
・ゲームのコンセプトに合ったUIデザイン、及びデータ作成、アニメーション作成
・販促物のデザインなど
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。(正社員登用の機会あり)
※ポートフォリオの提出必須
【必須】
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・ゲーム制作でのインターフェイス業務経験者、もしくはDTP、WEBなどでの
グラフィックデザイン経験者

【歓迎】
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・Unreal Motion Graphics(UMG)、マテリアル作成の実務経験者
・コンシューマゲーム制作の実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・ゲーム仕様を理解しデザイン、アイディアを提案できる方
想定年収
430830万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社アトラス

社内ネットワーク(若手活躍中)

  • 自社サービス保有
  • 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
本ポジションは、情報システム担当の募集です。

<具体的な業務例>
・クライアントPC構築運用管理(キッティング、トラブルシューティング)
・サーバ設計構築運用管理(設計構築、監視、障害対応など)
・社内情報システム運用管理(アカウントグループ権限管理など)
・IT資産管理(ベンダー制卸渉外、ライセンス管理など)
・ヘルプデスク経験
・社内外ステークフォルダの調整
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※自己PR文 ※志望理由(書式、字数自由)の提出必須

・ゲーム会社やエンタメ業界で働く意欲のある方
・「具体的な業務例」の経験が3年以上ある方

【歓迎】
・クライアントPC選定提案の導入
・サーバ(プラットフォーム)企画提案の導入
・社内情報システムの企画提案、設計構築経験
・セキュリティシステム企画提案、設計構築経験
・IT資産管理の運用経験(OSS調査運用管理)
・インフラ/ファシリティ企画提案、設計構築経験
想定年収
450800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社アトラス

クライアントエンジニア(『ペルソナ』など自社IPプログラミング担当)

  • 自社サービス保有
  • 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社のプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

【具体的に】
・ゲームソフトウェアのプログラミング。
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。
※変更の範囲:当社業務全般



応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書のご提出をお願いいたします。

・プログラミング言語としてC、C++でのプログラミングが出来る事
・プログラマーやエンジニアとしての実務経験が1年以上ある方

【歓迎】
・コンシューマRPGの開発業務経験者、コンシューマゲーム作品の開発実務経験者は優遇
・PS5,PS4,Xbox Series X|S,XboxOne,Nintendo Switch,Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者
・DCCツールのプラグイン、エクスポーター作成経験者
・シェーダープログラミング経験者(HLSL等)
・UnrealEngine5/4やUnityを使用してのゲーム開発経験
・ミドルウェア(物理エンジンなど)を製品に組み込んだ経験のある人
想定年収
390750万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社アトラス

【急募】2Dアートディレクター(『ペルソナ』など自社IPあり)

  • 自社サービス保有
  • 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社のデザイナーは、グラフィックデザインだけでなく、ゲームを面白くするために、
職種や担当の垣根を越えてアイデアを出し合い、自ら発信・行動できる方を歓迎しています。
具体的には、キャラクターや背景などのデザイン、ゲーム内の2DCGの作画、
パブリシティ用のアート制作などを行っています。

【具体的には】
・ キャラクターデザイン
・ 背景デザイン
・ 小物デザイン
・ 2DCG作画
・ パブリシティ向けアート制作
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします
※契約社員での採用の可能性もございます

・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・ 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力

【歓迎】
・老若男女のキャラクターを描ける方
・アトラスゲームが好きな方、アトラスゲームのプレイ経験がある方
・日本語能力試験N2同等の日本語スキルをお持ちの方(仕事で日本語を用いたコミュニケーションが取れる方)
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
想定年収
430830万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社アトラス

3D背景デザイナー(セガサミー100子会社/案件豊富)

  • 自社サービス保有
  • 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

【職務内容】
同社では、背景のモデリングやテクスチャの作成、
ボーンのセットアップなど、幅広い業務を行っております。

【具体的には】
・ 背景のモデリング
・ テクスチャ作成
・ ボーンのセットアップ
応募資格
・ 画力やアイデア
・ 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力
・ Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験

【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
想定年収
430830万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社アトラス

プロデューサー(大人気シリーズペルソナチーム)

  • 自社サービス保有
  • 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲームのプロデュース業務やプロジェクト管理、IPの多面的な事業展開の計画、
協力会社との折衝、グループ会社や社内調整、プロモーション活動のサポート、
経営陣へのプレゼンテーションなど、同社業務全般を担当します。

【具体的には】
・ ゲームのプロデュース業務
・ プロジェクト管理
・ IPの多面的な事業展開の計画
・ 協力会社との折衝
・ グループ会社や社内調整
・ プロモーション活動のサポート
・ 経営陣へのプレゼンテーション
応募資格
・コンシューマゲームのプロデュース経験がある方
・30名以上のゲーム開発運営規模での経験がある方
・論理的な思考をお持ちで、柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・外注管理を含む制作進行経験をお持ちの方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方

【歓迎】
・コンシューマゲームの開発経験がある方
・AAAタイトルのプロデュース経験
・マーケット分析の経験、特にゲームマーケットへの理解度が高い方
・ゲームを含むエンタメコンテンツへの情報感度が高い方
・英語を活用した業務経験があり、ビジネスレベル以上の英語スキルをお持ちの方
想定年収
600830万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社アトラス

【急募】プログラマー(自社ゲームソフトのプログラミング担当)

  • 自社サービス保有
  • 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

【具体的に】
・ゲームソフトウェアのプログラミング。
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書のご提出をお願いいたします。
【必須】
・プログラミング言語としてC、C++でのプログラミングが出来る事

【歓迎】
・コンシューマRPGの開発業務経験者、コンシューマゲーム作品の開発実務経験者は優遇
・PS5,PS4,Xbox Series X|S,XboxOne,Nintendo Switch,Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者
・DCCツールのプラグイン、エクスポーター作成経験者
・シェーダープログラミング経験者(HLSL等)
・UnrealEngine5/4やUnityを使用してのゲーム開発経験
・ミドルウェア(物理エンジンなど)を製品に組み込んだ経験のある人
想定年収
390750万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社アトラス

システム系プランナー(真・女神転生/ペルソナ/シリーズなどに代表されるコンシューマゲーム)

  • 自社サービス保有
  • 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社のゲームプランナーは、ゲームのルール起案や仕様作成、データの作成、
ゲームバランスの調整を行います。
また、システム系プランナーとシナリオ系プランナーに分かれており、
入社後は能力や現場状況に応じて担当が変更になる場合があります。

【具体的には】
・ ゲームルールの起案
・ 仕様作成
・ データの作成
・ ゲームバランス調整
応募資格
・ ゲームを前提とした、緻密な世界観や設定、ルールを構築できる方

【歓迎】
・コンシューマRPGの開発作業経験者、ゲーム作品の開発実務経験者
想定年収
390750万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社アトラス

カットシーンデザイナー・バトル演出(ペルソナチーム)

  • 自社サービス保有
  • 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
・バトルにおけるデザイン要素の構成と演出作成
・バトル内のシーン演出の仕様や資料、およびデータ作成

製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※履歴書に顔写真・ポートフォリオの提出必須

・UE4のシーケンサーでカットシーン作成経験
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ち

【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・リアルタイムカットシーンの演出、作成経験
・キャラクターアニメーションデータの調整経験
・カメラやエフェクトの調整経験
・バトルのデザインパートの開発に関心がある方
想定年収
390750万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社アトラス

モーションデザイナー(Maya/3dsMAXゲーム開発経験必須/キャラモーション・演出担当)

  • 自社サービス保有
  • 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
・3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成
・モーションキャプチャデータの加工、修正

グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。

製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします
※契約社員での採用の可能性もございます

・手付けによるアニメーション作成スキルをお持ちの方
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・Maya、3dsMAX、MotionBuilderのうち、いずれかを使用したモーション制作、実務経験者

【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・3DCGツールに精通し、スクリプトの知識を有する方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
想定年収
390750万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社アトラス

3D背景デザイナー(Maya/3DsMAX/ゲーム開発経験)

  • 自社サービス保有
  • 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
背景のモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど

グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
※ポートフォリオ必須
※契約社員での採用の可能性もございます

・3D背景デザイナーの実務経験
・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験者

【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
想定年収
430820万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社アトラス

PM(若手活躍中/『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』等)

  • 自社サービス保有
  • 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
・稟議申請、進捗・予算管理、制作進行
・外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務
・人的リソースの調達、配置
・メンバーのマネジメント経験
応募資格
※自己PRのご提出(Word)をお願いします。

・社内外を問わず、コミュニケーションを取る事に自信がある方
・顕在、潜在するリスクを即座に把握・認識し、迅速に適切な処置を取ることが出来る方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方
想定年収
320750万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社アトラス

2D背景デザイナー(若手活躍中/コンシューマーゲーム開発)

  • 自社サービス保有
  • 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、
パブリシティ向けのアートの制作など

グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。

製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします
※契約社員での採用の可能性もございます

・イメージボードの実務経験
・2D背景の実務経験

【歓迎】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
想定年収
390750万円
勤務地
東京都

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