株式会社D・A・G

正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【東京】カットシーンデザイナー(リモート可)

想定年収
300~600万円
勤務地
事業内容
・家庭用テレビゲームの企画、実記製作及びムービー制作
・テレビコマーシャル及び劇場公開映画の企画制作及びスペシャルエフェクトの制作
・コンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作
・映像及びグラフィックコンテンツの企画制作全般
会社特徴
独立した3DCGデザイン会社である同社は、業界内で多く見られる資本関係による取引先の限定などがなく、様々な企業との取引があります。同社は、幅広い領域でのデザインをするだけの技術力、CG制作における技術力で勝負できる会社を目指しおり、社員一人一人のプロデザイナーとしての高い意識を持っています。多くの大手企業との取引があるのはその技術力が買われているためです。また、日本国内だけに留まらず、広い視野を持って仕事を展開するという考えのもと、映像制作の本場ハリウッドへのアメリカ進出を狙い、エージェントとの交渉など、すでに動き始めています。
仕事内容
CGプロダクションとして、任天堂やカプコンなどの大手企業の有名タイトルに携わってきた同社では、
ゲーム開発部門を拡大し、リード候補としてカットシーン制作を担当するスタッフを募集しています。
ゲーム内のカットシーンや映像の絵コンテ制作、レイアウト、カメラワークなどの映像制作全般を担い、
ディレクターやアートディレクターと連携して業務を進めます。
同社はフルリモートワークを積極的に取り入れており、ほとんどのスタッフが定時退社し、
離職率も低く、社内異動で新しい映像技術を習得できる環境が整っています。

【具体的には】
・ 新作ゲームの演出・絵コンテ制作
・ ゲーム内のカットシーンや各種映像の絵コンテ制作
・ レイアウト、カメラワーク、表現の検証などの映像制作に関する業務全般
・ 制作物の監修や進捗管理
・ カットシーン制作

株式会社D・A・G募集概要

勤務地
港区
給与詳細
賞与:年1回(業績による)昇給:年1回(業績による)
応募資格
・ 絵コンテ制作経験
・ ゲームのカットシーン制作経験
・ Maya/Max/Cinema 4DなどのDCCツールやAfter Effectsなどを使用したゲームのカットシーン制作経験

【歓迎】
・ Unreal Engine/Unityの使用経験
・ ゲーム開発におけるカットシーン制作経験(3年以上)
・ プロジェクトにおけるリーダー経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
・ 休日127日<br>・ 有給休暇10日&#12316;
待遇・福利厚生
雇用保険
・ 給与情報:360万円&#12316;<br>・ 給与区分:年俸<br>・ 給与下限:3600000
採用人数
若干名

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ディレクターやアートディレクターと連携して業務を進めます。
同社はフルリモートワークを積極的に取り入れており、ほとんどのスタッフが定時退社し、
離職率も低く、社内異動で新しい映像技術を習得できる環境が整っています。

【具体的には】
・ 新作ゲームの演出・絵コンテ制作
・ ゲーム内のカットシーンや各種映像の絵コンテ制作
・ レイアウト、カメラワーク、表現の検証などの映像制作に関する業務全般
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ディレクターやアートディレクターと連携して業務を進めます。
同社はフルリモートワークを積極的に取り入れており、ほとんどのスタッフが定時退社し、
離職率も低く、社内異動で新しい映像技術を習得できる環境が整っています。

【具体的には】
・ 新作ゲームの演出・絵コンテ制作
・ ゲーム内のカットシーンや各種映像の絵コンテ制作
・ レイアウト、カメラワーク、表現の検証などの映像制作に関する業務全般
・ 制作物の監修や進捗管理
・ カットシーン制作
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・ ゲーム内のカットシーンや各種映像の絵コンテ制作
・ レイアウト、カメラワーク、表現の検証などの映像制作に関する業務全般
・ 制作物の監修や進捗管理
・ カットシーン制作
想定年収
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東京都
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