株式会社D・A・G

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正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【ハイクラス】グラフィックスプログラマー(東京勤務/リモート可/コンシューマ経験)

想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
事業内容
・家庭用テレビゲームの企画、実記製作及びムービー制作
・テレビコマーシャル及び劇場公開映画の企画制作及びスペシャルエフェクトの制作
・コンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作
・映像及びグラフィックコンテンツの企画制作全般
会社特徴
独立した3DCGデザイン会社である同社は、業界内で多く見られる資本関係による取引先の限定などがなく、様々な企業との取引があります。同社は、幅広い領域でのデザインをするだけの技術力、CG制作における技術力で勝負できる会社を目指しおり、社員一人一人のプロデザイナーとしての高い意識を持っています。多くの大手企業との取引があるのはその技術力が買われているためです。また、日本国内だけに留まらず、広い視野を持って仕事を展開するという考えのもと、映像制作の本場ハリウッドへのアメリカ進出を狙い、エージェントとの交渉など、すでに動き始めています。
仕事内容
2021年7月に新設したバーチャルプロダクションスタジオにて、グラフィックスエンジニアとして以下の業務をお任せいたします。

【具体的には】
■3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作
■Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定
■グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装
■新たな表現手法の検証および開発
■リアルタイム合成システムのオペレーション
■隣接する同社モーションキャプチャースタジオとのリアルタイムでのリンク
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株式会社D・A・G募集概要

勤務地
東京都港区
給与詳細
■賞与実績:有(業績による)
応募資格
・ゲーム開発/Unreal Engineを用いた3Dグラフィックスにおけるプログラミング経験5年以上
・リーダー・マネジメントの経験必須
・C++の知識、C++、C#、Pythonの使用スキル

【歓迎】
・DirectX、HLSL、およびGPUプログラミングの経験
・パフォーマンス分析、デバッグ、最適化の経験
・3D数学、レンダリングアルゴリズム、マルチスレッドプログラミングの知識
・最新のレンダリング技術への関心
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当
採用人数
1
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エンジンプログラマー(CPUやGPUでの最適化の実務経験/任天堂、カプコン等有名ゲーム多数制作)

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想定年収 800~1,200万円
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エンジンプログラマー(CPUやGPUでの最適化の実務経験/任天堂、カプコン等有名ゲーム多数制作)

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想定年収 800~1,200万円
勤務地 東京都

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仕事内容
2021年7月に新設したバーチャルプロダクションスタジオにて、グラフィックスエンジニアとして以下の業務をお任せいたします。

【具体的には】
■3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作
■Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定
■グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装
■新たな表現手法の検証および開発
■リアルタイム合成システムのオペレーション
■隣接する同社モーションキャプチャースタジオとのリアルタイムでのリンク
想定年収
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東京都
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ワンダープラネット株式会社

【フルリモート】品質管理ディレクター(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
2021年7月に新設したバーチャルプロダクションスタジオにて、グラフィックスエンジニアとして以下の業務をお任せいたします。

【具体的には】
■3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作
■Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定
■グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装
■新たな表現手法の検証および開発
■リアルタイム合成システムのオペレーション
■隣接する同社モーションキャプチャースタジオとのリアルタイムでのリンク
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
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ネットマーブルジャパン株式会社

社内SE/カスタマーサポート(志望動機必須/業界未経験歓迎/フレックス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
2021年7月に新設したバーチャルプロダクションスタジオにて、グラフィックスエンジニアとして以下の業務をお任せいたします。

【具体的には】
■3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作
■Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定
■グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装
■新たな表現手法の検証および開発
■リアルタイム合成システムのオペレーション
■隣接する同社モーションキャプチャースタジオとのリアルタイムでのリンク
想定年収
340~400万円
勤務地
東京都
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