株式会社ディー・エヌ・エー

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該当件数:16
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

【ゲーム事業】マーケティングディレクター

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
DeNAのゲーム事業において、大型IPを保有する版元との協業タイトルのマーケティング施策の企画立案から実行まで一気通貫でお任せします。
マーケティングディレクターとして、各マーケティング領域のメンバーをディレクションしながら自身も専門領域を持っていただき、施策の推進を行っていただきます。
指示されたことを行うのではなく、定量的なファクトやユーザーの定性情報など、多角的にユーザーを捉えて自ら主体的にマーケティング施策を立案し、周囲を巻き込みながら推進していける方を募集しています。

【具体的には】
・担当タイトルの総合的なマーケティング施策の企画検討〜実行までを推進
・担当タイトルのマーケティングチームの各メンバーのディレクション
・版元、開発など社内外の関係者を巻き込んだマーケティング施策の実行推進
応募資格
・サービス全体のマーケティング戦略を構築した経験
・統合型のプロモーションを設計・推進した経験
・数値的な根拠、データをもとに適切な仮説出しを行うことができる論理的思考力
・定性的なユーザー理解を基にマーケティング戦略や施策を設計した経験
【歓迎】
・スマートフォンゲームのマーケティング戦略の立案や施策の実行経験
・版元やその他外部のパートナーなど、自社外のステークホルダーとの協業経験
・グローバル市場に対するマーケティング実務経験
・前例踏襲ではなく、ご自身でマーケティング施策の企画立案を行い、事業成長に貢献した経験
・社外、社内含め多種多様な職種の人と円滑に仕事を進めることができるコミュニケーション能力
・数人規模の組織のマネジメント経験
・ビジネスレベルの英語ができる、Adobe PhotoshopやPremiere、AfterEffectsの使用経験
想定年収
3481,500万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

【ゲーム事業】リードアナリスト

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
DeNAのゲーム事業におけるビッグデータを活用した分析業務の全般を担っていただきます。
運用データにおけるデータを用いた示唆だしと改善推進や、新規タイトルにおける過去事例やデータを用いた開発へのフィードバックを行っていただきます。
また、同プロジェクトに所属する他分析メンバーの役割分担やタスクの優先度づけを行い、配属タイトルの分析を推進いただきます。

【具体的には】
・プロダクトに関するデータ分析設計
・データの抽出・加工・集計・分析
・データ分析業務のマネジメント
 →分析チームメンバーのタスク差配
 →カウンターパートとの要件、スケジュール整理
・集計/分析結果の報告および業務で活用されるまでのサポート
 →分析結果に基づいた施策立案サポート
 →ダッシュボードの構築
・担当プロジェクトのデータ基盤のメンテナンス
応募資格
・SQLを用いたデータ分析の実務経験(2年以上)
・分析結果をわかりやすく可視化するドキュメンテーション能力(Word/Excel/PowerPoint)
・プロダクトのKPI設計の経験
・チームとの円滑なコミュニケーションのスキル(口頭及び文書)
・チームリーダーとしてチームの業務を推進した経験

【歓迎】
・コンソール、スマホ、PCいずれかのゲームの運用/開発経験
・ターゲットユーザーの目線に立ったゲーム体験の分析・提案能力
・PythonやRを活用した高度な分析の経験
・データ集計をするための基盤についての知識
想定年収
3481,500万円
勤務地
東京都

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正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
同社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。
対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。

【具体的には】
・ゲーム設計・実装
・ゲームコアシステム設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・パフォーマンス・チューニング
応募資格
・商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC)
・Unityでの開発経験
・携わったゲームタイトルの複数リリース経験
・同職種・職種をまたいだ円滑なコミュニケーション能力
・エンジニアリード経験
【歓迎】
・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
・マルチスレッド・プロセスの開発経験
・グラフィック関連の設計・実装の開発経験、サーバーと通信するクライアント部分の開発経験、リアルタイム性の高いオンラインゲームのクライアントの開発経験、大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験。リーダー経験があると更に良し、商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニング経験、CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識、モバイルハードウェアに関する知識
想定年収
3481,500万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

【ゲーム事業】プロジェクトマネージャー

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
DeNAのゲーム事業における新規開発タイトルもしくは運営タイトルのプロジェクトマネジメントをお任せします。
自社開発だけでなく、アライアンスを組んでいる開発会社との開発案件を担当いただく場合もございます。
※ご志向や適正に応じて、配属先を決定させて頂きます

【具体的には】
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・体制検討
・スケジュール作成・管理
・進捗管理
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・顧客企業・発注先企業との折衝
・組織管理
・社内調整
応募資格
・ゲームまたはモバイルアプリのプロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げもしくはリリース後案件の運用を担当した経験
・社内外ステークホルダーとの交渉経験
【歓迎】
・プロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して担当した経験
・ゲームを構成している技術要素の理解
・予算管理経験
・契約から支払まで一貫して担当した経験
・各種関連法令の理解(派遣法・著作権法・下請法・個人情報取り扱い等)
・海外市場(欧米、アジアなど全世界)でのサービスリリース経験
・エンジニア経験
・品質管理(QA)経験
想定年収
3481,500万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

【ゲーム事業】UI/UXデザイナー、UIデザイナー

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UI/UX設計、GUI制作を担当するポジション。

【具体的には】
・企画仕様/要件を設計し、インターフェースグラフィックスのデザインと制作を行う。
・機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込む。
・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。
・UIフロー設計、動的インタラクションのデザイン。
応募資格
★UI設計
・クライアントアプリケーションのUI設計の経験
・企画者からニーズを引き出すコミュニケーション力
・情報をわかりやすく整理してUIに落とし込む情報設計力、タイトルのコンセプトやトレンドを汲み取りUI設計に反映するスキル、開発の流れを先読みし、仕様変更に柔軟に対応するディレクション力、上記内容を伝えるためのドキュメント制作スキル、多言語も意識したレギュレーション作成
★GUI
・UI全体のテイストやトンマナ設計経験、GUIレギュレーション作成経験、仕様変更に柔軟に対応できる効率的なグラフィック作成スキル、タイトルのコンセプトやトレンドを汲み取りグラフィックに反映するスキル、GUIパーツを作成出来るグラフィック作成力、上記内容を伝えるためのドキュメント制作スキル
★ツール
Photoshop、illustrator、Figma、AdobeXD、Cacco、Sketch
想定年収
3481,500万円
勤務地
東京都
正社員

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【ゲーム事業】UI組み込みデザイナー

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UIのUnity実装を担当するポジション
・GUIや遷移を加味したモック(インタラクション)の考案と作成

【具体的には】
・企画仕様/要件設計を読み解き、インターフェースグラフィックスのアニメーション、画面遷移(インタラクション)の考案と作成を行う。
・UI機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込むインタラクションを制作する。
・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。
応募資格
・トランジション設計(画面遷移)+実装
・Vモック作成
・UIアニメーション作成+実装
・UIエフェクト作成+実装
・上記内容を伝えるためのドキュメント制作スキル
・企画・エンジニアと連携し仕様策定
・多言語対応の知識(翻訳フロー、フォントの知識など)
・手触り(体感のよさ)を考慮した設計と実装
・ミドルウェアのツール理解、製作環境の構築(ワークフロー構築、ディレクトリ構造の設計)、業務効率化のための拡張機能・ツールの提案、Unityのコンポーネントの知識
★ツール
Unity、AfterEffect(映像制作ツール)、Photoshop、illustrator、Figma、AdobeXD、Cacco、Sketch
想定年収
3481,500万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

【ゲーム事業】サーバーエンジニア

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
これまで DeNA で培ってきたゲームタイトルの運営やゲームサーバーコンポーネントの開発・運用のノウハウを活かして、どのタイトルでも共通で必要になる機能の開発や、各タイトルに特化した機能の開発を行っております。

各メンバーに何を担当いただくかは、メンバーの WILL やその時々のチームバランス等を踏まえて決めています。

主な業務内容は以下の通りです。
・ゲームタイトル向け API の設計・実装
・ゲームタイトルの運営/システム管理に必要となる GUI/CLI ツールの開発・運用
・自社開発の BaaS やクライアント SDK とのブリッジ部の設計・実装
応募資格
・Go、Ruby、 Python、PHP 等での何らかの Web サービスの開発・運用経験 (5年程度)、MySQL などなんらかの RDBMS の使用経験 (5年程度)、AP、 DB スキーマの設計経験 (3年程度)

【歓迎】
・課題発見能力
・課題解決力
・コミュニケーション能力 (対プランナー)
・コミュニケーション能力 (対クライアントエンジニア)
・コミュニケーション能力 (対サーバーエンジニア・自チーム)
想定年収
3481,500万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

【ゲームプラットフォーム事業 】エンジニアリングマネージャー候補(サーバー領域)

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
ゲームプラットフォームの更なる進化を図るべく、サーバーサイド開発におけるエンジニアリングのマネージャー(候補)を募集します。
月間のユーザー数が数百万人にも及ぶプラットフォームサービスを運営しユーザーにエンターテインメントの場を提供し続けることにチャレンジします。掲げるミッションは2つです。

・ユーザーにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る
・ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う

【具体的には】
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け SDK、 Webアプリケーションの設計・開発・運用
・運用効率化のための再設計・開発
・安定性・拡張性の継続的な改善
・技術動向の把握・対策・設計

【変更の範囲】会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
【変更の範囲】会社の定める業務
応募資格
・大規模サービスの負荷を考慮したバックエンドの設計・開発・運用スキル
・チームマネジメントやプロジェクト管理の経験
・Web サーバー / RDBMS の知識・開発経験
・Git / GitHub を利用したチーム開発経験
・設計、開発、テストなど一連のチーム開発工程経験
・開発に必要なリファレンスの読解力(日本語・英語)

【歓迎】
・Databaseを効率的に利用するためのモデル設計/データ取得の知識と経験
・ユニットテスト、E2Eテスト等のソフトウェアテスト開発経験
・マルチクラウド / クラウドネイティブな設計・開発経験
・Perlを使ったWebアプリケーションの開発経験
想定年収
3481,500万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

【ゲームプラットフォーム事業 】サーバーサイドエンジニア(決済領域)

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け SDK、Webアプリケーションの設計・開発・運用
・運用効率化のための再設計・開発
・安定性・拡張性の継続的な改善
・技術動向の把握・対策・設計
応募資格
・バックエンドの設計・開発・運用スキル
・Web サーバー / RDBMS の知識・開発経験
・Git / GitHub を利用したチーム開発経験
・設計、開発、テストなど一連のチーム開発工程経験
・開発に必要なリファレンスの読解力(日本語・英語)
【歓迎】
・Webサービスの決済に関する設計・開発・運用経験
・ダウンタイムやレスポンスタイムを意識した高可用性、高性能なシステム開発の経験
・ユニットテスト、E2Eテスト等のソフトウェアテスト開発経験
・Perlを使ったWebアプリケーションの開発経験
・運用に必要な技術のアップデートや動向をキャッチし、問題を未然に防ぎ対応する能力
・簿記など会計に関わる知識や実務経験
想定年収
3481,500万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

【ゲーム事業】グラフィックスエンジニア(タイトル開発)

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
本募集は、スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。

ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。
具体的には、タイトルチームへ配属されタイトルの事情を汲みつつ要求されるグラフィックスを実現するような働き方となります。そのため必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行っていただきます。またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。

【担当業務詳細】
・ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装
・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装
・データ設計
・シェーダ実装
・アセット制作ツール開発
・パフォーマンスチューニング
・アーティストとの表現手法の検討・議論
・アーティストのサポート
・ゲームクライアント開発全般
※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します

【変更の範囲】会社の定める業務
応募資格
・商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(モバイル/コンソール/PC)
・商用プロダクトにおけるランタイムグラフィックス領域の開発経験
・シェーダ開発経験

【歓迎】
・大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験。リーダー経験があると更に良し
・レンダリングパイプライン開発経験
・Unity/Unreal Engineでの開発経験
・商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニング経験
・CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識
・モバイルハードウェアに関する知識
・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
想定年収
3481,500万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

■【事業横断】ポテンシャル採用 インフラエンジニア・SRE

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
インフラの安定運用のために必要な、ありとあらゆる作業を能動的に行っていただきます。

【具体的には】
1.環境構築:新規サービス開発のための環境の設計と構築を行います。インフラ設計(要件ヒアリング、アーキテクチャ設計、コスト計算)、セキュリティ設計、インフラ構築(OS・ミドルウェアの導入と設定)等

2.性能管理:処理速度やリソースに過不足がないかなど、性能とキャパシティの管理を行います。CPU、メモリ、ストレージといったハードウェアリソースの性能限界に達していなくても性能やキャパシティの問題は起こりえます。たとえ原因の特定すら困難な状況であっても、広範な知識から問題に切り込んで解決していきます。

3.運用改善:システム基盤の運用というのは、想像以上に複雑かつ繊細です。そのため、物事を改善することが言うほど簡単ではないケースもありますが、システムの冗長性を高める作業や自分達の作業を効率化するために取り組んで頂きます。それはコーディングなどの技術的側面にとどまらず、運用ルール構築であったり、体制づくりである場合もあります。

4.障害対応:どんなに丁寧に管理していても、システムは生き物のようなものなので問題が起きることがあります。そういう場合に可及的速やかに状況の沈静化と根本原因の調査を行い再度問題が起きないように対応をいたします。
応募資格
下記全てを満たす方
 ・プログラミング経験 
 ・ITエンジニアとしての実務経験
 ・インフラの運用 or 構築経験をお持ちの方 or インフラやSRE技術に興味関心がある方

【歓迎】
・パプリッククラウドの運用経験
・何らかのミドルウェア、プロトコルスタック研究or開発経験
・Linuxカーネル、x86サーバー周辺機器のハードウェアドライバー開発orハッキング経験
想定年収
500650万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

■【新規パートナー事業】ソリューションアーキテクト

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
アライアンスパートナーとの提携業務を推進するソリューション事業本部では、システム開発・運用・ソリューション提供を通しての新規パートナーとのアライアンス事業の開拓を行っています。
パートナー事業を開拓する中で起きるビジネス上の課題解決にあたって、既存の社内ソリューションを検討したり、サードパーティーのサービスの利用を検討したり、カスタムソフトウェアの開発を始めたりと様々な手段を組み合わせて活用していく必要があり、その実現に向けた設計やプロジェクトマネジメントに関わっていただきます。

【具体的には】
・新規パートナー事業の開拓において、事業リーダーやビジネス企画メンバーがパートナーとビジネスモデルの調整をする中において、それを実現するためのテクニカルソリューションを検討しつつ、システムのおおよそのアーキテクチャを明確にして、プロジェクトを実行可能とするための体制づくりに必要な要件の整理
・実現したサービスの方向性は見えているが、つくるものが明確ではない中において、ビジネス要件とエンジニアリングの Capablity を踏まえて最適解を導き出し、それを実現可能とするためのステークホルダーマネージメントの遂行
・システム開発においては、他のエンジニアと一緒になって実装もするが、開発そのものの進行管理や他部門との調整も行うエンジニアリング&プロジェクトマネージメントの実施
応募資格
・言語は特に問いませんが Web Application の開発運用経験
・システム間連携のためのインターフェース設計の経験
・設計内容を可視化するためのドキュメント力
・他社とのコミュニケーションを伴う開発・運用の経験
・課題や課題に向けた対応を正しく伝えるための言語化能力
・開発時に苦労してでも、長い目で見た時に運用しやすくするにはどうしたらいいかを考え抜く力

【歓迎】
・パートナーと一緒になって0=>1のプロダクト・サービスを立ち上げた経験
・システム構築だけではなくパートナーとのビジネスモデルの構築経験
想定年収
3481,500万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

【ゲームプラットフォーム事業 】サーバーサイドエンジニア※若手活躍中

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
シニアエンジニア/システムアーキテクト
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け SDK Webアプリケーションの設計・開発・運用
・運用効率化のための再設計・開発
・安定性・拡張性の継続的な改善
・技術動向の把握・対策・設計

【仕事の魅力】
自社プロダクトであり、事業オーナーをはじめとしたメンバーと非常にフラットに関われます。
仕事の仕方は人それぞれです。本プロダクトではエンジニア自身が裁量を持って仕事に取り組む事を推進しサポートします。
また、UX 向上のための機能改修・拡張や、運用効率化のための新技術導入など、自身の提案をしっかりプロダクトに反映できます。
本プロダクトを通してゲームプラットフォームならではの経験や成長の機会があります。
・月間のユーザー数が数百万に及ぶ大規模トラフィックを捌くための知見
・ゲームディベロッパー・エンドユーザーの双方に対して価値を提供していくための視点
・エンジニアリングの観点からプロジェクトを推進する経験
・認証認可・決済などプラットフォームに必要な機能開発の経験
ゲームプラットフォーム「Mobage」がサービスを開始してから培ってきた開発・運用の経験は多くの開発に活かすことができます。

【働き方・チーム】
当該部署においては現時点では出社必須の日は設けておらず、フルリモートに近い働き方をしています。
応募資格
・大規模サービスの負荷を考慮したバックエンドの設計・開発・運用スキル
・Web サーバー / RDBMS の知識・開発経験
・Git / GitHub を利用したチーム開発経験
・要件定義からテストまで、一連のチーム開発工程経験
・開発に必要なリファレンスの読解力(日本語・英語)

【歓迎】
・Databaseを効率的に利用するためのモデル設計/データ取得の知識と経験
・ユニットテスト、E2Eテスト等のソフトウェアテスト開発経験
・マルチクラウド / クラウドネイティブな設計・開発経験
・Perlを使ったWebアプリケーションの開発経験
・運用に必要な技術のアップデートや動向をキャッチし、問題を未然に防ぎ対応する能力
想定年収
3481,500万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

■クリエイティブプロジェクトマネージャー

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
アプリゲーム開発において、デザインチームと共にプロダクトを制作進行いただくクリエイティブプロジェクトマネージャーを募集します。
プロジェクトの立ち上げからリリース、運用まで一貫して関わる役割のため、プロダクトビジョンに基づいて幅広くプロジェクトを牽引いただきます。

【具体的には】
・円滑なプロジェクト進行の推進、環境整備
・クリエイティブ領域(主に2Dイラスト)におけるスケジュール、タスク、コスト管理
・外注会社の管理、運用
・チームビルド ( アサイン計画立案 / 作成 / 運用 / 円滑化 )
・メンバーモチベーションコントロール、チームの雰囲気作り
・顧客企業・発注先企業との折衝
・デザインリスクマネジメント
・自身がアーティストやデザイナーの場合は、デザイン能力の発揮も可能

【魅力】
社外の有名アーティストやデザイナーと最も近い距離で接し、共にプロダクト成果を最大化することが醍醐味です。
プロジェクトマネジメント、メンバーマネジメント、ビジネスマネジメントと多様なマネジメントに関わることになるため、マネジメントのスペシャリストのキャリアを目指すことも期待できます。
応募資格
要件整理/コミュニケーション力
・デザインチームの要望と他部門のチームとの接点を理解してベストな合意に導ける
・対外折衝能力(外注会社⇔DeNA⇔中国側の構図の中で円滑にやり取りすることができる)
・制作進行におけるスケジュールの立案・適切な監督・修正ができる
※中国語のスキルは必須ではございません。(翻訳担当者が在籍しております)

【歓迎】
制作管理能力
・業務として制作進行経験のある方(3年以上歓迎)
・経理部門と連携した発注・納品処理の一通りのご経験
・アーティスト、デザイナー経験のある方(業務によってはご自身での作業も可能)
想定年収
3481,500万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

■セキュリティ推進担当(事業横断/プライバシー保護・セキュリティ強化)

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
DeNAグループにおけるプライバシー保護、セキュリティ対策の強化に取り組んでいただきます。
DeNAグループは、ゲーム事業、ライブストリーミング事業、ヘルスケア事業、スポーツ事業など多くの事業を展開していますが、事業によって求められるプライバシー/セキュリティ対策は様々です。
事業特性を踏まえつつ、DeNAグループとしてのプライバシー/セキュリティ対策を整備し、推進していく重要な業務を担っていただきます。
プライバシー/セキュリティの経験を十分に発揮いただき、DeNAグループの事業に貢献いただける方をお待ちしております。

【具体的には】
・国内外のプライバシー関連法令(GDPR、CCPA、および国内の個人情報保護法等)を理解し、当社サービスに適合させるための事業支援
・社内から寄せられるセキュリティ相談への対応
・DeNA CERTの運営
・インシデント対応業務
・セキュリティ教育・啓発
・情報セキュリティ監査
・セキュリティに関するナレッジ・ノウハウの集約、ドキュメンテーション、ナレッジベース構築、情報共有促進
・DeNAグループ各社と連携したプライバシー/セキュリティ管理体制の構築
応募資格
・国内外のプライバシー関連法令(GDPR、CCPA、および国内の個人情報保護法等)の理解
・3年以上のプライバシー/セキュリティ業務のご経験
・様々なステークホルダーの立場に立って解決策を提案できる
・セキュリティ分野への強い興味・関心
・必要な関係者を巻き込み、案件の着地まで推進できる高いコミュニケーション力

【歓迎】
・情報処理安全確保支援士、CISSP、 CISM等のセキュリティ関連の資格
・NIST CSF、ISMSおよびCIS CSC等のセキュリティガイドラインの知識
・小規模プロジェクトマネジメント経験
・法律の知識(企業法務や弁護士としての経験など)
想定年収
6001,500万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ディー・エヌ・エー

■オペレーション管理ツール開発エンジニア(GCP)

  • 副業可
  • 時短勤務可
  • 私服可
  • 自社サービス保有
  • 産育休活用あり
仕事内容
本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるシステム開発エンジニアのポジションです。

ゲーム開発を支えるカスタマーサポートの方が利用するオペレーション管理ツールの開発・運営をシステム開発エンジニアとして担って頂くポジションとなります。
非常の多くのお客様を支援するためにはシステム上で発生した事象を素早く検知する必要があり、分かりやすいインターフェース設計や業務効率化を図っていただくこと求められます。具体的には以下の業務を担って頂くことになります。

【具体的には】
・任天堂株式会社と共に新しい機能の要件の定義と設計
・委託先会社への要件の説明や開発スケジュールの管理等のプロジェクトマネージメント業務
・お客様や運営を担う任天堂株式会社からの問い合わせに対して開発・運営側としての事象の整理等の支援

【魅力】
世界中で利用されるゲームタイトルのバックオフィスをサポートするツール開発になります。
任天堂株式会社と一緒に仕様を決めていきながら、自分たちで開発するだけなく、外部の協力会社とも連携してシステム構築を行っていくので、プロダクトを開発する一連の流れを習得しつつ、高いコミュニケーション力や技術力を遺憾なく発揮していただけます。
応募資格
・GCP を利用したクラウドシステムでの開発、運用経験
・外部依託を利用したシステムの開発、運用経験
・設計内容を可視化するためのドキュメント力
・システムトラブルに伴う障害対応の経験

【歓迎】
・プロダクトでの技術スタックを利用した開発・運用の経験
・大規模トラフィック下における開発ノウハウ
・他社とのコミュニケーションを伴う開発・運用の経験
想定年収
3481,500万円
勤務地
東京都

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