想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
事業内容
【事業内容】
コンシューマやソーシャルゲーム、遊技機の企画・開発・販売を行っております。
【代表作品】
SmackDown! シリーズ、UFC Undisputedシリーズ、機動戦士ガンダム00ガンダムマイスターズ、装甲騎兵ボトムズ、THE DOG シリーズ、レッスルキングダム シリーズ、D1グランプリ シリーズ、WWE DAY OF RECKONING シリーズ、新日本プロレスリング 闘魂烈伝 シリーズ、Royal Rumble シリーズ、エキサイティングプロレス シリーズ、ファインディング・ニモ シリーズ、封?領域エルツヴァ−ユ、ベルセルク、双界儀、WWEシリーズ、パシフィック・リム、リアルスティール、EARTH DEFENSE FORCE:IRON RAIN、ま〜るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERSなど(順不同)
コンシューマやソーシャルゲーム、遊技機の企画・開発・販売を行っております。
【代表作品】
SmackDown! シリーズ、UFC Undisputedシリーズ、機動戦士ガンダム00ガンダムマイスターズ、装甲騎兵ボトムズ、THE DOG シリーズ、レッスルキングダム シリーズ、D1グランプリ シリーズ、WWE DAY OF RECKONING シリーズ、新日本プロレスリング 闘魂烈伝 シリーズ、Royal Rumble シリーズ、エキサイティングプロレス シリーズ、ファインディング・ニモ シリーズ、封?領域エルツヴァ−ユ、ベルセルク、双界儀、WWEシリーズ、パシフィック・リム、リアルスティール、EARTH DEFENSE FORCE:IRON RAIN、ま〜るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERSなど(順不同)
会社特徴
ユークスの強みはハイエンドな3DCGを駆使したグラフィック表現!これまでアクションゲームジャンルを中心に人体の作り込みやアニメーション等、こだわりを持って開発を行ってきました。
また海外市場向けのゲーム開発も長年行ってきた背景もあり、海外のお客様とお仕事をさせて頂く機会も多いです。
現在では国内外を問わず、幅広いジャンルのゲーム開発を行っております!
【ARライブシステムを広く展開】
ユークスとエイベックス・エンタテインメントは、2018年8月に拡張現実(AR)アーティストプロジェクト「ARP」(AR performers)におけるアーティストコンベンションを開催。ARPの取り組みとともに、ARライブシステム「ALiS ZERO」のオープンイノベーション化によるサービス提供など、AR技術×エンターテイメントの新感覚サービスを展開しております。ARPは「ラブプラス」シリーズや「ときめきメモリアル Girls Side」シリーズなどを手掛けたクリエーターとして知られ、現在はユークスに在籍する内田明理氏によるプロジェクトとしても注目されており、キャラクターデザイナーやCGクリエイター、ボイスアクター、ダンサーなどが集結し、魅力あるアーティストを構築しております。歌やダンスに加え、観客を巻き込んだインタラクティブなトーク、そしてスマートフォンを活用しファンの応援でライブ構成が変化していくという、一期一会の体験ができる参加型次世代ARライブとして人気を集めております。
また海外市場向けのゲーム開発も長年行ってきた背景もあり、海外のお客様とお仕事をさせて頂く機会も多いです。
現在では国内外を問わず、幅広いジャンルのゲーム開発を行っております!
【ARライブシステムを広く展開】
ユークスとエイベックス・エンタテインメントは、2018年8月に拡張現実(AR)アーティストプロジェクト「ARP」(AR performers)におけるアーティストコンベンションを開催。ARPの取り組みとともに、ARライブシステム「ALiS ZERO」のオープンイノベーション化によるサービス提供など、AR技術×エンターテイメントの新感覚サービスを展開しております。ARPは「ラブプラス」シリーズや「ときめきメモリアル Girls Side」シリーズなどを手掛けたクリエーターとして知られ、現在はユークスに在籍する内田明理氏によるプロジェクトとしても注目されており、キャラクターデザイナーやCGクリエイター、ボイスアクター、ダンサーなどが集結し、魅力あるアーティストを構築しております。歌やダンスに加え、観客を巻き込んだインタラクティブなトーク、そしてスマートフォンを活用しファンの応援でライブ構成が変化していくという、一期一会の体験ができる参加型次世代ARライブとして人気を集めております。
仕事内容
3DCGモデルのキャラクターアニメーションを作ります。
ゲームでは手付けアニメーションとMocapをプロジェクトや仕様に合わせて使い分けるので、いずれの作業も発生します。
同社では、インゲームのアニメーションからカットシーン作成まで、アニメーションに関係するものは基本的にアニメーターが担当します。
また、CGライブ映像ではMocapを元に、長尺のモーション編集を行います。
具体的な仕事内容は、主に下記の様なものになります。
・モーションキャプチャー編集
・手付けによるアニメーション
・カットシーン作成
・絵コンテ(簡単な物)
・アニメーションの仕様を考えて決める
ゲームでは手付けアニメーションとMocapをプロジェクトや仕様に合わせて使い分けるので、いずれの作業も発生します。
同社では、インゲームのアニメーションからカットシーン作成まで、アニメーションに関係するものは基本的にアニメーターが担当します。
また、CGライブ映像ではMocapを元に、長尺のモーション編集を行います。
具体的な仕事内容は、主に下記の様なものになります。
・モーションキャプチャー編集
・手付けによるアニメーション
・カットシーン作成
・絵コンテ(簡単な物)
・アニメーションの仕様を考えて決める
株式会社ユークス募集概要
勤務地
神奈川県横浜市
給与詳細
給与改定
年1回(2月)
賞与
年1回(5月)
年1回(2月)
賞与
年1回(5月)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方。
・Maya、Motion Builder の中でいずれか1つで3Dアニメーションの業務経験があること(業種やプロダクトは不問です)。
【歓迎】
次のような経験や能力をお持ちの方は歓迎いたします。
・3Dアニメーションを担当してゲーム開発プロジェクトの開始から完了までを経験
・Unity、Unreal Engineを使っての開発を6か月以上経験
・外部発注管理
・Mocapディレクション
・チーム内で活発にコミュニケーションしてモノづくりが出来る方
・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方。
・Maya、Motion Builder の中でいずれか1つで3Dアニメーションの業務経験があること(業種やプロダクトは不問です)。
【歓迎】
次のような経験や能力をお持ちの方は歓迎いたします。
・3Dアニメーションを担当してゲーム開発プロジェクトの開始から完了までを経験
・Unity、Unreal Engineを使っての開発を6か月以上経験
・外部発注管理
・Mocapディレクション
・チーム内で活発にコミュニケーションしてモノづくりが出来る方
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日祝) 創立記念日(2/26)
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 住宅手当 家族手当 通勤手当 住宅手当 家族手当 退職金制度 従業員持株制度 財形貯蓄制度
通勤手当 住宅手当 家族手当 通勤手当 住宅手当 家族手当 退職金制度 従業員持株制度 財形貯蓄制度
採用人数
若干名