想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dに関するテクニカルアーティスト業務全般を担当して頂きます。ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。
また、3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。アーティストと二人三脚で見た目・見映えの品質追及、新しい表現の模索を行って頂ける気概あるテクニカルアーティストを募集いたします。
【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python 等
弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dに関するテクニカルアーティスト業務全般を担当して頂きます。ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。
また、3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。アーティストと二人三脚で見た目・見映えの品質追及、新しい表現の模索を行って頂ける気概あるテクニカルアーティストを募集いたします。
【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python 等
株式会社ポケラボ募集概要
勤務地
東京都港区
給与詳細
給与:応相談
応募資格
・テクニカルアーティスト業務の実務経験(Shader、MEL、ワークフロー効率化ツール等)
・3Dゲームの開発経験(3Dモデルの仕様策定、リギング、ライティング、負荷検証等)
・Unity(C#)を使用した開発実務経験
・上記の要件を全て満たしていない場合でも、後述する「求める人物像」に該当し、お得意とするテクニカルアーティスト業務がございましたら、ぜひご応募ください。
【歓迎】
・Maya等のDCCツールへの造詣
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・パフォーマンス改善を追求する能力
・グラフィックス API の知識
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・3Dゲームの開発経験(3Dモデルの仕様策定、リギング、ライティング、負荷検証等)
・Unity(C#)を使用した開発実務経験
・上記の要件を全て満たしていない場合でも、後述する「求める人物像」に該当し、お得意とするテクニカルアーティスト業務がございましたら、ぜひご応募ください。
【歓迎】
・Maya等のDCCツールへの造詣
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・パフォーマンス改善を追求する能力
・グラフィックス API の知識
・HLSL などでのシェーダー開発経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日、誕生日休暇、産休・育休 ファミリー休暇 リフレッシュ休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
交通費支給 教育予算制度 MVP表彰制度 ランチ補助 社内マッサージ ウェルカムランチ コミュニケーション予算制度 部活動制度
交通費支給 教育予算制度 MVP表彰制度 ランチ補助 社内マッサージ ウェルカムランチ コミュニケーション予算制度 部活動制度
採用人数
1