想定年収
600~1,000万円
勤務地
事業内容
『Make COLOR - 毎日に感動を -』をミッションに、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらす、エンターテインメント企業です。
ゲーム事業では、長期運営を軸に累計80本を超えるゲームタイトルを新規開発/受託開発/運営/受託運営し、ゲームコミュニティの価値向上を実現しています。
また、ファンタジースポーツ事業では、国内初のプロリーグ公認現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を提供。スポーツファンがより楽しめる新たな体験を創出しています。
さらに、デジタル変革(DX)コンサルティングやM&A戦略支援を行う「コンサルティング事業」も展開。ゲーム運営のノウハウを活かし、企業の成長を支援するビジネスにも積極的に取り組んでいます。
ゲーム事業では、長期運営を軸に累計80本を超えるゲームタイトルを新規開発/受託開発/運営/受託運営し、ゲームコミュニティの価値向上を実現しています。
また、ファンタジースポーツ事業では、国内初のプロリーグ公認現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を提供。スポーツファンがより楽しめる新たな体験を創出しています。
さらに、デジタル変革(DX)コンサルティングやM&A戦略支援を行う「コンサルティング事業」も展開。ゲーム運営のノウハウを活かし、企業の成長を支援するビジネスにも積極的に取り組んでいます。
会社特徴
同社は、累計80本を超えるゲームタイトルの新規開発/運営を通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。
現在の運営タイトル数は20本超(非公開案件を含む)であり、ゲームジャンル/開発規模を問わず、様々なプロジェクトがあるからこそのメリットが多数あります。
◆多種多様なゲームジャンルを経験できます
様々なゲームメーカーからタイトルを仕入れるため、多種多様なノウハウがマイネットに集まります。1社にいながら何社もの経験値を積むことができる会社です。
ゲームジャンル一つをとっても、女性向け、美麗系、萌系、戦国系、RPG、スポーツ、アクション、リズムゲーム、恋愛ゲーム、カードバトル、GVG、大手IPなど、いろいろなゲームを経験して幅を広げたい方にはぴったりの環境です。
◆様々な会社の『活きた』技術を学ぶことができます
他社から譲渡頂いたゲームを運営するため、ゲームの数だけ異なる技術を扱っており、新しい技術の方からやってきてくれる特異な環境です。
加えて、マイネットの技術チームは日々世界中から最新の情報を集めて自分達の技術スタックに取り込む挑戦を続けています。
◆技術者の挑戦を技術者が評価しています
2年前から「専門職評価」という制度を立ち上げ、常にアップデートをしていくことで納得感のある評価を心掛けています。
全社共通の評価制度であるミッショングレード制度に加え、ミッション以外の開発業務評価をエンジニア・デザイナー目線で行っています。
現在の運営タイトル数は20本超(非公開案件を含む)であり、ゲームジャンル/開発規模を問わず、様々なプロジェクトがあるからこそのメリットが多数あります。
◆多種多様なゲームジャンルを経験できます
様々なゲームメーカーからタイトルを仕入れるため、多種多様なノウハウがマイネットに集まります。1社にいながら何社もの経験値を積むことができる会社です。
ゲームジャンル一つをとっても、女性向け、美麗系、萌系、戦国系、RPG、スポーツ、アクション、リズムゲーム、恋愛ゲーム、カードバトル、GVG、大手IPなど、いろいろなゲームを経験して幅を広げたい方にはぴったりの環境です。
◆様々な会社の『活きた』技術を学ぶことができます
他社から譲渡頂いたゲームを運営するため、ゲームの数だけ異なる技術を扱っており、新しい技術の方からやってきてくれる特異な環境です。
加えて、マイネットの技術チームは日々世界中から最新の情報を集めて自分達の技術スタックに取り込む挑戦を続けています。
◆技術者の挑戦を技術者が評価しています
2年前から「専門職評価」という制度を立ち上げ、常にアップデートをしていくことで納得感のある評価を心掛けています。
全社共通の評価制度であるミッショングレード制度に加え、ミッション以外の開発業務評価をエンジニア・デザイナー目線で行っています。
仕事内容
同社は「10年空間」をテーマに、すべてのゲームタイトルの長期的な発展を目指しています。
そのために、各タイトルの運営と開発の中核メンバーとして、
クライアントサイドを牽引するリードクライアントエンジニアを募集しています。
【具体的には】
・ゲームのクライアントサイドの開発 - 新規開発における企画、設計
- 運営における既存機能改善 - 障害対応
・リーダー業務、開発ディレクション - プランナーやクリエイティブメンバーとの連携
- メンバータスク管理
- チーム課題解決 - 開発環境の改善
- コードレビュー - メンバー育成
【環境】
・ C#
・ C/C++
・ Java
・ Objective-C
・ Kotlin
・ Unity
・ Cocos2d-x
そのために、各タイトルの運営と開発の中核メンバーとして、
クライアントサイドを牽引するリードクライアントエンジニアを募集しています。
【具体的には】
・ゲームのクライアントサイドの開発 - 新規開発における企画、設計
- 運営における既存機能改善 - 障害対応
・リーダー業務、開発ディレクション - プランナーやクリエイティブメンバーとの連携
- メンバータスク管理
- チーム課題解決 - 開発環境の改善
- コードレビュー - メンバー育成
【環境】
・ C#
・ C/C++
・ Java
・ Objective-C
・ Kotlin
・ Unity
・ Cocos2d-x
株式会社マイネット募集概要
勤務地
※フルリモート勤務
給与詳細
賞与:年2回(3月/9月)
給与改定機会:年2回(2月/8月)
給与改定機会:年2回(2月/8月)
応募資格
・ ゲーム開発/運用におけるクライアントエンジニアのご経験
・ ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験
・ エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験
【歓迎】
・ エンジニア組織のマネジメント経験
・ CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化またはCI環境構築経験
・ サーバーサイドやインフラに関する幅広い知識
・ モバイルプラットフォーム(Apple/Googleなど)に関する知見
・ ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験
・ エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験
【歓迎】
・ エンジニア組織のマネジメント経験
・ CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化またはCI環境構築経験
・ サーバーサイドやインフラに関する幅広い知識
・ モバイルプラットフォーム(Apple/Googleなど)に関する知見
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 有給休暇 完全週休2日制(土日祝) リフレッシュ休暇 産前産後休暇・育児休暇、子の看護休暇、介護休暇、その他特別休暇等
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 リモートワーク手当
通勤手当 リモートワーク手当
採用人数
若干名