無料会員登録
会員登録をすると 全ての選考情報がご覧頂けます
以下のサービスからもご登録が可能です
IT転職エージェント ギークリーは、書類作成、選考対策、スケジュール管理も転職のプロがサポート。
設定条件
・面接を通じて、ゲーム開発に行く難しさは痛感した。 また、ゲーム開発に行く過程の客先常駐に関しても、基本一人で行くため 通常の業務にもハードルの高さを感じた。 だが、そういった部分も正直に話してくださったので 入社後のイメージはつきやすかった。 そういった正直な部分も話してくださったので、細かい部分も話してくださる会社だと感じた。
・ゲーム開発にいきなり行くのは難しい。未経験からだと時間がかかる。 それを踏まえたうえで入社してよいか。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q2:転職理由 Q3:いつ頃転職を開始したか。 Q4:今までゲーム開発案件ありの企業と面接してきて、所感はどうか Q5:自分自身がゲーム開発は未経験のため、いきなりゲーム開発に行くのは難しい。 (早くても2年以上かかる。) また、ゲーム開発案件に行ける間は、通常のシステム開発にアサインする必要があり、そこでも勉強していく必要がある。それを踏まえて、入社したいか。 Q6:
志望動機と退職理由以外で何を聞かれましたか?
面接の中で面接官に伝えた志望理由
農業分野の事業内容に興味があった
面接の中で面接官に伝えた退職理由
基幹システム入れ替えにより、IT課の業務が縮小されました。今後は専門知識を必要とする業務は外注する方針になっていくそうです。現職では業務の幅を広げるのは難しいと考え、転職を決意しました
自己紹介を指定時間内に述べる練習(大学卒業から現職までの経歴を15分で述べる場面があった)
採用後の収入面 フルリモートまたは週1出社の形態で問題ないか(3社とも問題ないと確認済)
丁寧に進行頂き、面談がしやすかった
技術面で明らかな不足があるにもかかわらず、 丁寧に話を聞いてくださったことが印象的でした。 もし入社させていただけたら、足りない部分のキャッチアップを全力でしつつ、 コミュニケーションを細かくとりながら、 自分が貢献できる業務を増やしていきたいと感じました。
あなたの会社を評価しましょう
あなたの転職への不安や悩みをGeeklyにお聞かせください
このサイトの評価について
「数値評価」は、会社評価レポートにて回答された、有効な評価の集計です。
点数は単純平均ではなく、より信頼あるスコアとするためにGeekly独自のアルゴリズムにより算出しています。