総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:76

ランキングカテゴリ

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メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

アルプスアルパイン株式会社

評価平均 3.15
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
正社員

アルプスアルパイン株式会社

デジタルキャビンコンテンツ開発:UIデザイナー(東京都大田区)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【組織のミッション】
「社内・外を、人と技術をつなぎ特定の顧客に響く価値を創出する」という組織方針のもと、自動車を中心とした
次世代モビリティの空間/UX/HMI(ヒューマン・マシン・インターフェース)の先行研究デザイン開発に携わるチームへ参加いただきます。

【具体的な業務内容】
モビリティの未来を創る仕事です。弊社のコア技術を活用した次世代のHMI開発にコンセプト検討段階から入っていただき
コンセプトをもとにVRを活用したバーチャルの世界と実デバイスを連携させ、光・音・振動などを連動させた車室内空間の
新たな体験価値を実現するためのコンテンツ開発に携わっていただきます。

【ポジションの魅力】
チームにはUIデザイナー/プロダクトデザイナーが複数所属しており、言われたことを組み立てるのではなく、
自分たちの考えをもとに営業・技術部門のメンバーとも協力しながら課題解決を行っています。
弊社の最新技術を活用して世にまだ出ていないものを作り上げていく、とても創造的な仕事です。

【職場紹介】
デザイン組織は複数チームで構成されており、モビリティ以外も対応しております。
執務エリアに隣接してVR検証ができるような環境を整えたフロアもあり、
作成したものをすぐに検証するような形での業務対応が可能です。
正社員

アルプスアルパイン株式会社

コンテンツ開発(Unity/モビリティの未来を創る仕事)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
470~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
次世代モビリティの空間やUX、HMIの先行研究デザイン開発に携わるチームで、
コア技術を活用したHMI開発や、VRを活用したバーチャル空間と実デバイスを連携させた
コンテンツ開発を行います。
チームにはUIデザイナーやプロダクトデザイナーが所属しており、
自分たちの考えに基づいて課題解決に取り組み、
営業や技術部門とも協力して世にまだ出ていないものを作り上げていきます。

【具体的には】
・ モビリティの未来を創る仕事
・ 次世代HMI開発のコンセプト検討
・ VRを活用したバーチャル世界と実デバイスの連携
・ 光・音・振動を連動させた車室内空間の体験価値実現のためのコンテンツ開発
正社員

アルプスアルパイン株式会社

VRエンジニア(Unity/Unreal Engine/モビリティの未来を創る仕事)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
470~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
次世代モビリティの空間やUX、HMIの先行研究デザイン開発に携わるチームで、
コア技術を活用したHMI開発や、
VRを活用したバーチャル空間と実デバイスを連携させたコンテンツ開発を行います。
チームにはUIデザイナーやプロダクトデザイナーが所属しており、
自分たちの考えに基づいて課題解決に取り組み、
営業や技術部門とも協力して世にまだ出ていないものを作り上げていきます。

【具体的には】
・ モビリティの未来を創る仕事
・ 次世代HMI開発のコンセプト検討
・ VRを活用したバーチャル世界と実デバイスの連携
・ 光・音・振動を連動させた車室内空間の体験価値実現のためのコンテンツ開発

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ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

合同会社EXNOA

【契約社員】クライアントエンジニア(ゲーム開発経験必須/Unityでのゲーム品質向上)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESで開発・運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。

【具体的には】
・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価
・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供

※上記は例となります。スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
正社員

合同会社EXNOA

Unityエンジニア(モバイルゲーム向けSDKの新規開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMMグループの中核企業であり、
会員数3500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。

機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。

【具体的には】
・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
正社員

合同会社EXNOA

Unityエンジニア(モバイルゲーム向けSDKの新規開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMMグループの中核企業であり、
会員数3500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。

機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。

【具体的には】
・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
- Unity以外にもCocosCreatorなど様々なゲームエンジンにも関わることができます!

【ポジションの魅力】
ご経験とスキルや意欲、チーム状況に応じて
DMM GAMESアプリの運営/開発やPoCについてもお任せしますので
toC分野に関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍できます。
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サービス・小売・外食 人材サービス

株式会社キャリアデザインセンター

評価平均 2.91
残業時間平均 65時間
有給休暇消化率 40%
正社員

株式会社キャリアデザインセンター

【新規事業部】ゲーム開発エンジニア(平均残業5.5h/リモート可/30段階の評価制度)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手有名ゲーム会社の開発案件に参画して頂き、開発エンジニアとしてスキルを磨いて頂くことが可能です!

【スキルアップ】
大手企業の案件や、話題になっている案件に携わることができる為、幅広くスキルアップすることが可能です。
また、エンジニアとして先のキャリア見据えて身に着けたいスキルがあった場合には、
積極的に資格取得手当(各種1〜5万円程度)を活用してスキルアップを目指すこともできます。
※まだまだ立ち上げフェーズの為、エンジニアの声に合わせて対象資格を増やしていく想定です!

【サポート体制】
営業担当との定期面談がありますが、フォロー専門チームがいる為、困りごとなどはすぐに解消できる体制を整えています
また同社が契約する専門医(メンタル/フィジカル/キャリア領域)との相談も可能
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正社員

株式会社スタイルポート

3Dエンジニア(業界導入No.1/VR内覧SaaS『ROOV』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では今後、より高度で、速く、そして美しい表現力を持った
3Dアプリケーション開発を加速させていきます。そのためには、
専門性が高く困難な課題に共に取り組める、強力な仲間が必要だと考えています。

【具体的には】
・ レンダリング品質の向上
・ 高度で専門的な3Dアプリケーションの試作・開発
・ アセットマネジメント、コンバート、パイプラインなどの3D基盤の整備
・ PdM、フロントエンド、バックエンド、3Dアーティストとの連携
・ 迅速なPoCの支援
・ プロダクト全体のグロース
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IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

株式会社エクストリーム

【愛知/名古屋】IT/遊技機・組み込みエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~900万円
勤務地
愛知県
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、当社が受託開発をしている遊技機向けに、組込みソフトウェアの開発のお仕事になります。

当社では、大手メーカーからの受託を受け、遊技機の開発をおこなっています。

・遊技機の抽選・サウンド・ランプ・役物(可動体)の制御プログラム製作
・遊技機の映像の制御プログラム製作

 アクセンチュア、NTTデータ、富士ソフトなど、IT業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!
正社員

株式会社エクストリーム

【名古屋】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
愛知県
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。

【具体的には】
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など

※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!
正社員

株式会社エクストリーム

【名古屋】ゲームクライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
愛知県
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。

【具体的には】
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など

※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!
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ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社クリーチャーズ

ソーシャルゲームプログラマ(ミドルクラス/福利厚生充実)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームチームに所属し、ゲームクライアント制作をご担当いただきます。

【具体的には】
・ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用)
・ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装
・カメラやGPSなど、スマートフォンならではのデバイスを活用した仕様の実現
・仕様や技術面での企画実現性検証(工数見積、課題抽出、改善提案など)

【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity
・プロジェクト管理ツール:JIRA 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitLab 等

【主な開発言語】
C#、Pythonなど
正社員

株式会社クリーチャーズ

ソーシャルゲームプログラマ ★リード候補(ハイクラス/福利厚生充実)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームチームに所属し、ゲームクライアント制作をご担当いただきます。

【具体的には】
・ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用)
・ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装
・カメラやGPSなど、スマートフォンならではのデバイスを活用した仕様の実現
・仕様や技術面での企画実現性検証(工数見積、課題抽出、改善提案など)

【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity
・プロジェクト管理ツール:JIRA 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitLab 等

【主な開発言語】
C#、Pythonなど
正社員

株式会社クリーチャーズ

【東京都】ゲーム開発リードプログラマ (ソーシャルゲーム担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ポケモン原著作権者の1社として、質の高い「遊び」を世界に発信する企画開発会社です。
ソーシャルゲームチームでは、ゲームクライアント制作を担当し、
リーダーとしてチームを牽引することが期待されています。
具体的には、プログラマチームの組織作りやマネジメント、
メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導などを行います。
また、ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用)や、
ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築なども担当します。
その他、ポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや
3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作なども手がけています。
ポケモン事業を基軸として、幅広い業務を通じて魅力的なコンテンツ作りを続けていく会社です。

【具体的には】
・ プログラマチームの組織作りおよびマネジメント
・ メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導
・ ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用)
・ ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築
・ ゲームシステムにおけるリソース管理
・ ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装
・ カメラやGPSなど、スマートフォンならではのデバイスを活用した仕様の実現
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メーカー・商社 機械関連

株式会社リコー

評価平均 3.17
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 40%
正社員

株式会社リコー

【未経験歓迎】VR開発エンジニア(メタバース、バーチャルエージェント)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
人間と対話し自律的に業務を遂行するVR技術(メタバース、バーチャルエージェント)の研究開発を行います。
具体的には、音声認識や自然言語処理等のAIをVRに実装する技術、VRをAWS等のクラウドに実装する技術、また、顧客体験価値を向上するための人間工学も勉強いただき、VRへの展開に応用いただきます。
*バーチャルエージェントとは、CG技術に加え、音声認識や自然言語処理、音声合成AI等のAI技術によって作成されたAIアバターです。

<部署の業務内容について>
当部署では、メタバースやバーチャルエージェントの要素技術として、独自の音声認識や自然言語処理等のAI技術に以前から注力しています。
それらの技術を結集し、メタバースやバーチャルエージェントの実用化を目指しています。

<魅力>
・最先端の技術開発に携わることができる
・リコーがデジタルサービスカンパニーに移行している大きな変革期であるが、そこでデジタル戦略部でキャリアを築くことで、DXが成功した暁には自分自身の成功になる
・働き方が自由度が高い中でで技術を磨くことができる
・企業規模が大きく安定した環境の中で社内ベンチャー的な位置づけとして業務に携わることができる
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ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 3.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社enish

【在宅】クライアントエンジニア(マネジメント経験歓迎/グラフィック経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社で開発しているスマホ向けゲームアプリの開発をお任せいたします。
プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。
現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を意識することを重要視しています。

【具体的には】
・Unityを使用したゲームの設計、開発
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化

【求める人物像】
・ゲーム仕様の提案、策定を積極的に行える方
・チームワークを大切にし、チームでの開発を得意としている方
・自ら進んで問題点を見つけ改善できる方
・プロジェクトの技術的な問題点を解決できる方
・エンジニアとしての自分を継続的に成長させることができる方
正社員

株式会社enish

【在宅】リードクライアントエンジニア(マネジメント経験歓迎/グラフィック経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社で開発しているスマホ向けゲームアプリの開発をお任せいたします。
プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。
現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を意識することを重要視しています。

【具体的には】
・Unityを使用したゲームの設計、開発
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化

【求める人物像】
・ゲーム仕様の提案、策定を積極的に行える方
・チームワークを大切にし、チームでの開発を得意としている方
・自ら進んで問題点を見つけ改善できる方
・プロジェクトの技術的な問題点を解決できる方
・エンジニアとしての自分を継続的に成長させることができる方
正社員

株式会社enish

サーバーサイドエンジニア(フルリモート可/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
267~402万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が開発するスマホ向けゲームアプリのサービスの安定や快適なエンタメ空間の提供を目標に、各タイトル共通基盤となる開発環境の運用業務をお任せいたします。

【具体的には】
・自社開発ゲームタイトルの基幹システム保守、運用、トラブル対応(各種バッチ、Update、既存機能の改修、不具合の修正、新機能開発や導入など)
・その他、ゲームシステム運用に関わる業務全般

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