総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:949

ランキングカテゴリ

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正社員

株式会社セブン&アイ・ネットメディア

インフラエンジニア(運用業務)※スキル・経験重視

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
セブン&アイグループのDX戦略をインフラ・クラウド領域から支える組織において、
Webサービスのインフラ領域の運用業務全般を担当します。
業務内容は、システムのインフラ監視、異常時の復旧作業、管理方法の定義と管理などです。
運用業務の範囲は広く、顧客とのリレーション強化や運用設計にも携わることがあります。
また、CCoEを構成し、クラウド利用のガイドラインを策定して
グループ全体のクラウド戦略をリードすることも目指しています。

【具体的には】
・ システム本番稼働後のインフラ監視
・ 異常時の復旧作業(装置交換、セキュリティパッチ対応など)
・ システム安定稼働のための管理方法定義
・ インベントリー管理
・ 脆弱性管理
・ セキュリティ管理
・ 契約管理
・ クラウド領域の運用業務
正社員

株式会社セブン&アイ・ネットメディア

バックエンド/サーバサイド エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
セブン&アイが提供するスマホアプリのバックエンド開発エンジニアを募集しています。
業務内容は、要件定義などの企画段階からプロジェクトに参加し、
アプリケーション(API、バッチなどのバックエンド)の実装・設計を担当します。
経験の浅い社員からベテランまで、さまざまなメンバーが在籍しており、
わからないことはすぐに相談できる雰囲気です。
リモートワークも導入されており、出社は月1回程度の頻度で働くメンバーもいます。
平均残業時間は月10時間程度で、働きやすい環境です。

【具体的には】
・ 業務内容要件定義などの企画の段階からプロジェクトに参画
・ アプリケーション(API、バッチ等のバックエンド)の実装・設計
・ 10名ほどのチーム体制でプロジェクトに参画
・ スキルに応じた各開発フェーズを担当

正社員

株式会社セブン&アイ・ネットメディア

アプリケーション内開発エンジニア(PL候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
750~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
セブン&アイグループ向けに提供している各種アプリ・システムの開発PL

【具体的には】
配下の開発メンバーのコントロール、成果物管理、各種プロジェクトの推進ができる内製開発のPLとして活躍いただける方を募集

【求人の魅力】
セブンイレブンアプリや7NOW、金融システムなど、知名度の高いシステムの企画/開発に携わることができます。
・セブンイレブンアプリを始めとした、ダウンロード数が2500万回を超える知名度の高いアプリケーションの開発に従事し、エンドユーザーからの反応をダイレクトに感じよりよいサービスへの改善なども積極的に行っていける環境です。
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正社員

株式会社サイバーエージェント

プロダクトマネージャー(若手活躍中/Ameba)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
504~804万円
勤務地
東京都
仕事内容
※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。

Ameba事業本部では、国内No1のブログコミュニティサービス『Amebaブログ』や、『Ameba Pick』『AmebaNews』をはじめ、『新規コマース』『D2C』『投げ銭機能』など多数のプロダクトを開発運用しています。

この度、Amebaブログの再成長を担っていただけるプロダクトマネージャーを募集いたします。

サイバーエージェントとAmebaのアセットを活かし、Amebaブログの変革を実現、再成長へ導く

プロダクト戦略設計(課題発見→企画/施策作り)
ビジネス視点・ユーザー視点での仮説検証
データチームとの連携
マーケチームとの連携
開発チームも含めた組織開発
上記一連の流れに基本全て携わります。
正社員

株式会社サイバーエージェント

CD基盤エンジニア(若手活躍中/PipeCD)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
504~804万円
勤務地
仕事内容
同社は1998年の創業以来、インターネットを軸に事業を展開し、
スマートフォン向けのコミュニティサービスやゲームを提供しています。
ブログを中心とした「Ameba」から始まり、「ABEMA」や「AWA」、「CL」、
「WINTICKET」など、様々なメディアサービスを提供しています。
ソフトウェアの変更を迅速にユーザーに届けるために、「リードタイム」「デプロイ頻度」
「リリース安定性」を重視し、アジリティの高いプロダクトを求めています。
PipeCDの開発と社内SaaS運用を通じて全社の開発チームのパフォーマンス向上に貢献し、
OSSおよびクラウドネイティブコミュニティへのPipeCD導入拡大を目指しています。
正社員

株式会社サイバーエージェント

リサーチャー(売上8000億円を支える自社プロダクトの研究開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、各事業部のプロダクトに関する研究開発を行っています。
外部の研究機関と連携し、情報科学の知見に基づいた課題解決に取り組んでいます。
メンバーは事業理解と専門性を活かし、
事業や社会に価値や課題を発見・創出する独立したプロフェッショナルです。

【具体的には】
・ サイバーエージェントの各事業部のプロダクトに関する研究開発
・ 事業の理解と専門性に基づく課題発見・創出
・ プロダクトの課題に対する整理・モデル化と課題解決
・ 専門家コミュニティとの連携による課題解決
・ 研究開発を通じて得られた知見の社会への還元
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メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

京セラ株式会社

評価平均 3.59
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

京セラ株式会社

■【京都勤務】社内SE(インフラ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
社内SE経験年数や能力に応じてポジションを決定します。
・経験に応じてインフラの企画・構築・導入などを担当して頂きます。
・能力に応じて、リーダーを担当して頂きます。

【仕事の魅力】
■マネージメント層より会社全体でデジタル化の推進が強くすすめられています。これにより多くのシステム化やデジタル化のプロジェクトが遂行中です。
■チャレンジ精神を持った資質と入社後の仕事を通じた成長により、グローバルに展開する京セラグループのデジタル化に寄与することを期待します。
■一般的な情報システム部門の業務に加え、より、経営に直結したシステム構築が行え、経営者マインドを醸成する事ができます。

■豊富な業務知見獲得の魅力
単にSAPにリプレイスするだけでなく、業務フロー・プロセスの見直しも同時に行っております。経理・物流・営業管理・経営管理(経営部門)・資材の担当者とともにプロジェクトを組成し業務を最適化しています。そのため、社内での横のつながりが得られ、豊富な業務知見を獲得可能です。

■経営の中心に携わることができる魅力
京セラの経営に関する考え方である、アメーバ経営、時間採算管理を実現するためのKPI管理を担います。近年では、業務が複雑化しておりKPI管理を改良を経営層と共に設定しています。
正社員

京セラ株式会社

車載用ステレオカメラの筐体・構造設計開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
車載用ステレオカメラの筐体・構造設計業務をお任せいたします。

【具体的には】
主に以下の内容です。
・ダイキャスト/射出成型部品設計とそれらによるアセンブリ設計
・静解析・熱解析等のCADシミュレーション
・要素検討、材料選定のための特性評価
・評価ツール設計

京セラは、職性ごとの縦割りでの業務分割ではなく、製品テーマ毎にプロジェクトを組成しておりますので、いずれかのテーマに参画いただき、上記内容の業務に主事頂きながら、各専門性を持つメンバーと協働して製品開発をしていただきます。

※テーマワークについては、業務魅力欄に詳細記載しております。

【ポジション】
製品プロジェクト内で、機械設計リーダーの指導の下、スキルに応じて上記業務の
1つ以上を担当いただきます。
半年〜1年後には、社内外の折衝も含め、担当業務は自ら計画を立て責任を持って
遂行いただける事を期待します。
正社員

京セラ株式会社

【茨城勤務】研究開発担当(半導体デバイスの設計・開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
茨城県
仕事内容
・役職は最初はメンバーであるが、状況を見てリーダー的な役割に抜擢する場合も想定。
・GaN結晶を用いたHEMTのデバイス開発
・目標特性の実現と更なる改善へのアイデア創出、及び事業化を見据えた低コスト化施策のアイデア創出など

【想定されるキャリアパス】
入社後しばらくご経験を積まれた後は、同じ部署内で別の開発を担当するグループで活躍いただくことも可能ですし、当部は他の部署よりも海外の技術者と議論する機会が多いため、場合によっては海外赴任される方もいます。
また、現在の組織では、よりマネジメントを強化したいため、いちはやくリーダーシップを発揮していただきマネジメントを目指していただくことも可能です。

【このポジションの魅力】
・少数精鋭で、入社年次の浅い社員も裁量を持って働き、活躍しています。
・課題にあたった時は周囲と相談しつつ、チームとして対応していきます。
・お互いを尊重しつつ、他人の意見にも耳を傾ける職場です。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

評価平均 3.22
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 50%
正社員

株式会社コーエーテクモホールディングス

【英語を活かす】海外向けIPプロデューサー(管理職候補です/グローバル案件/大手企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
590~740万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
海外向けIPビジネスの推進、IP展開における開発部署との連携、部全体のマネジメントを担当します。
プロジェクトマネジメントやビジネスデベロップメントの経験、IPライセンスに関わった経験が必要です。
英語ビジネスレベル以上のコミュニケーション能力が求められ、
国籍や文化の異なるチームメンバーや海外パートナー企業との協業をまとめる役割を担います。

【具体的には】
・ 海外向けIPビジネスの推進
・ IP展開における開発部署との連携
・ 部全体のマネジメント業務
正社員

株式会社コーエーテクモホールディングス

CGデザインプロデューサー(管理職をご担当いただきます/ハイクラス/英語力)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲームなどの
ゲームCG制作のプロデュースやディレクションを行っています。
ゲーム業界や映像制作業界でCGに関するプロデューサーや
ディレクターの経験がある方を募集しています。

【具体的には】
・ 家庭用ゲームのゲームCG制作プロデュース、ディレクション
・ PCゲームのゲームCG制作プロデュース、ディレクション
・ スマートフォンアプリゲームのゲームCG制作プロデュース、ディレクション
正社員

株式会社コーエーテクモホールディングス

CGデザインディレクター(管理職候補となります/英語を活かせる))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
620~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲームなどの
ゲームCG制作のプロデュースやディレクションを行っています。
ゲーム業界や映像制作業界でCGに関するプロデューサーや
ディレクターの経験がある方を募集しています。

【具体的には】
・ 家庭用ゲームのゲームCG制作プロデュース、ディレクション
・ PCゲームのゲームCG制作プロデュース、ディレクション
・ スマートフォンアプリゲームのゲームCG制作プロデュース、ディレクション
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IT・インターネット・通信 通信キャリア・データセンター・ISP

KDDI株式会社

評価平均 3.69
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 95%
正社員

KDDI株式会社

ITソリューション営業<電力・エネルギー・運輸(陸海空)業界に対するDX推進を担当>

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~950万円
勤務地
東京都
仕事内容
日本を代表する社会インフラ企業に対するアカウントセールスとして、以下をお任せします。
・KDDIのサービス提供やパートナーとの多彩な連携を通じたお客さまへの課題解決型営業
・5GやIoT、データ分析等の最新テクノロジーを駆使し、顧客企業のDXをご支援する『パートナー』としての活動

【具体的には】
社会インフラ産業のお客さまを中心に、エネルギー業界(電力・石油・ガス等)や陸・海・空の大手運輸系法人企業に対してプレセールス活動全般をリードいただきます。
業界課題の理解、お客さまの現場〜経営課題に至るまでの現状を把握し、お客さまと共に新しい働き方に資するインフラ基盤整備の提案〜構築まで、一貫して担当いただきます。
また、KDDIの5GやIoTといったコアテクノロジーを中心に、お客さまに寄り添い幅広く関連するメーカーやSI・NI等パートナーと共に、事業変革・新事業創出を支えるDXインテグレーターとしての活躍を期待します。

業界特性上、働き方改革の観点から、生産性向上を目指されているお客さまを担当するケースも多く、従来の商材だけではなく、DXソリューションを提案することもあり、「脱炭素」「2024年問題」など昨今の社会課題に向けた解決に貢献ができるポジションです。
「Starlink」「ドローン」「AI」など最先端技術も扱う機会があります。
正社員

KDDI株式会社

【リモート】コンテンツ運用開発担当(オウンドメディアを通して全社ブランディング活動を推進)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
配属予定組織では、お客さまの視点に基づいたマーケティングプロセスの構築を行い、事業への貢献を目指しています。
その中で、KDDIのオウンドメディアサイトの運用や業務改善を担当していただきます。

webサイト運用にかかわる知見/スキルとともに、コミュニケーション能力・調整力が必要となりますが、多様なバックグラウンドを持つ社内外の人と関わりながら幅広い経験を積むことができます。
まずは、コンテンツ制作のディレクションからスタートし、成長に応じて開発プロダクトオーナー(PO)へのシフトも可能です。

【具体的には】
ご経験やスキルに応じて担当業務は変動しますが、まずは「オウンドメディアにおけるコンテンツ制作業務」を中心にお任せする予定です。
各ビジネス部門と連携し、必要な情報を整えた上で、サイトの公開までディレクションを行います。
・サイト更新依頼の取りまとめ
・制作パートナー(内製・外注)のディレクションおよび管理
・ブランド戦略を考慮したサイトガバナンスの管理
・顧客体験(CX)の観点からのサイトUX/UI改善の推進
正社員

KDDI株式会社

物流改革推進担当<物流2024年問題に対応した物流網の改革推進>

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社本体・グループ会社の成長をサポートする物流運営業務を担い、物流改革業務を担当します。
物流高度化の推進やDX推進、KDDIグループ各社との共同物流推進などに取り組みます。
物流業界の動向を捉え、市場のニーズを踏まえた物流最適化の検討や、社会的課題への対応策を検討します。
幅広い部門との連携が必要なため、コミュニケーションスキルが求められます。
KDDIの物流業務は、企業理念の実現に不可欠な通信デバイスの保管・管理・配送を担い、
社会問題の解決と企業理念の永続的な実現を目指しています。

【具体的には】
・ 物流高度化の推進
・ マテハンシステム
・ WMS
・ DX推進
・ KDDIグループ各社との共同物流推進
・ 物流最適化の検討
・ 物流業界の動向の把握
・ 市場ニーズの把握
・ KDDI物流のあるべき姿の検討
・ 具現化に向けた取り組みの推進
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IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社大塚商会

評価平均 3.51
残業時間平均 24時間
有給休暇消化率 28%
正社員

株式会社大塚商会

データサイエンティスト(2024年新規立ち上げ部署)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・同社の多様なビッグデータと、機械学習技術を用いた分析設計、予測モデル設計、開発
 (利用ツール:databricks、Python、SQL、dotData、PyCarret、各種LLM 等)
・同社内の様々なDXプロジェクトにおけるKPI設計と、様々な目的に合わせた分析設計、データ加工
・同社内の様々なDXプロジェクトでの効果測定設計とデータマート開発

<誰に対して仕事をするのか>
同社内の営業組織やフィールドエンジニア

【仕事のやりがい】
・様々なDXプロジェクトに関する全てのタスクを内製化しているため、企画、開発、運用などのすべての工程
 に直接関与することができ、自ら重要な意思決定に参画できる点
・databricks、dotData、各種LLMといった最新AI技術を活用することによる技術面での成長と経験
・自然言語処理に必要なM/L、LLMの実活用による技術面での成長と経験
・多様なビッグデータの加工設計を経験することによるデータ加工における技術面での成長と経験

■業務は何名くらいで連携して行うのか
・プロジェクトによりますが、少数の場合は2〜3名。多い場合は5〜6名となります。
正社員

株式会社大塚商会

データプラットフォームエンジニア(社内SEとして勤務/リモート週2回程度/フレックス制

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
?担当してもらいたい業務やその範囲 など
・社内の様々な分析プロジェクトでアジャイルなデータ活用の支援
・新しいデータプラットフォームの設計と構築、既存システムの改善、データインテグリティとセキュリティの確保
・データスチュワードとして、データ管理ポリシーの策定と実施、データ品質とガバナンスの継続的改善の推進
・社内ビッグデータの戦略的な利活用とガバナンスの推進リーダー
正社員

株式会社大塚商会

※設計・構築経験必須※インフラエンジニア(上流工程/中大手層対応)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
■担当してもらいたい業務やその範囲、流れ など
・インフラ関連(Office 365やAzure等のクラウド商材、vSphereやHyper-Vのオンプレサーバー基盤、UTMや拠点間VPN等のネットワークなど)を、大手から中小のお客様に対しての提案活動、契約後の設計業務(要件定義・基本設計・機能設計・運用設計)および導入までをご担当いただきます。
・案件内容によっては数名の小規模でありますが、プロジェクトリーダとして対応していただきます。
・リモートワークや直行直帰を推奨しております。個人毎に違いますが全体では出社、お客様先、在宅が1:1:1程度の割合でフレキシブルな働き方をしています。

■誰に対して仕事をするのか(お客様の特徴等)
・インフラシステムを導入検討されるお客様が相手となりますので、特に業種は問わず規模も限定されませんが、中大手層のお客様の比率が高いです。

■仕事のやりがい
・インフラに関する幅広い技術や製品に触れられるので多くの経験や知識を得られます。
・お客様のシステム導入状況から技術者としてのアドバイスを行い、お客様に寄り添ったシステム導入から
設計、構築、保守の実現を一気通貫で行えます。
・年功序列型の評価制度ではなく、成果をデジタル化した評価制度で自分の頑張りを公平に評価されます
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ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.42
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社DeNA Games Tokyo

レベルデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容

大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」でレベルデザイナーの増員です。
ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大を一緒に実現してみませんか?
また、将来的にリーダーポジションへのキャリアアップも可能となっております。
あなたのエントリーをぜひお待ちしております!

【職務内容】
・担当ゲームのキャッチアップ
・プレイヤーの嗜好を考慮したゲーム企画立案
・仕様書作成
・パラメータ等ゲーム運営に関するデータ作成
・ゲームレベルデザイン

【魅力】
ユーザーニーズを捉え、ニーズを満たす面白い体験を作る企画考え実現することができます。
大規模なタイトルだからこそできる『豊富なデータベース』
そしてあなたが『今まで培ったノウハウ』を存分に発揮する環境があります。
大規模タイトルを長期的にユーザーから支持され続けるには、妥協は許されません。
良いものをつくるために、周囲との協力連携やコミュニケーションが不可欠。
ユーザーの要望、期待をどう実現していくか、あなたの今までのご経験をフルに発揮してください。
チームメンバー皆で目標に向かい、『もっと面白い!』ゲームづくりを目指すことが求められます。
正社員

株式会社DeNA Games Tokyo

UIデザイナー(クリエイティブディレクター候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
他社IPタイトルにおける、UIデザイナー兼制作進行管理を募集いたします。
内部の制作においてはワイヤーフレームの設計やGUI制作等デザインスキルの向上と共に、
ディレクションスキルや折衝業務のご経験が積めるポジションとなっております。
また、開発に関わるUI素材は外注委託もしているため、外注先に依頼する制作指示書の作成や
スケジュール管理、上がってきた成果物のディレクションなど対外に向けたスキルも習得できる場となっております。

【具体的には】
・企画概要のすり合わせ
・ワイヤーフレーム設計(UXデザイン)
・UIデザイン
・外注先ディレクション
・クリエイティブに関わる指示書の作成
・既存外注先との調整、折衝業
・社内の発注フローの整備

【魅力】
UI制作においては、長期運営におけるノウハウを習得しつつ
新規施策の開発にてユニークなデザインに携わる機会も多く、デザインスキルの向上を図れるポジションとなります。
外部発注のディレクションも担当いたいただくため、
社内はもちろん、外部の方と接することも多く、対外折衝の知識が身につくとともに、ネットワークも広げることができます。
正社員

株式会社DeNA Games Tokyo

サーバーサイドエンジニア(大型タイトルを多数運営/プライム市場グループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社では、誰もが知る大規模ゲームタイトルの開発・運営を行っております。
具体的な業務内容としては、性能管理、障害対応、設計・開発、施策の効果検証、
コードレビューなどがございます。
ご経験や能力に応じてアサイン内容を決定し、PerlやC#などの言語を使用します。
ゲーム運営を通じてエンジニアとしてのキャリアアップやキャリアチェンジが可能で、
リーダーを目指すこともできます。

【具体的には】
・ 性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・ 障害対応(検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・ 設計・開発
・ 施策の効果検証
・ コードレビュー
・ 経験・能力に応じてアサイン内容を考慮
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ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

株式会社Cygames

アニメーションエンジニア(コンシューマー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。

・アニメーションツール開発
・アニメーションリグの設計と実装
・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化
・アニメーション技術の機械学習活用
・プロシージャルアニメーション開発
正社員

株式会社Cygames

【ハイクラス】インフラエンジニア(オンラインゲーム向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。

・開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計
・クラウドサービスの提案と推進
・オンプレミスでのサービスインフラ構築
・クラウドでのサービスインフラ構築
・インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組みなど
正社員

株式会社Cygames

【大阪】制作進行

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理を行っていただきます。

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