総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:870

ランキングカテゴリ

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Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

株式会社サイバーエージェント

【若手活躍中】アドセールス(ABEMA)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ABEMAの広告収益最大化を担うビジネスディベロップメント本部で「アドセールス」を募集いたします。

広告代理店・企業に向け、自社メディアの広告営業/商品開発を行っていただきます。広告主の課題解決に向き合う中で見えてくるニーズやプロダクトの改善点を社内にフィードバックし、共にプロダクトを創っていく商品開発にも携わっていただきます。

・広告主・代理店に対し自社プロダクトを活用した企画・コンサルティング営業
・WEBマーケティングプランの構築、提案、パフォーマンス最適化
・運用後のレビューをはじめとしたコンサルティング営業
・ビジネスパートナー(広告代理店)との関係構築/販路開拓

【具体的には】
アドセールスは決められた広告プロダクトの営業だけではなく、視聴者が楽しめる&広告主の課題を解決するための提案を自由な発想で行っています。

アドセールスが顧客へのヒアリングを通じて得た情報をもとに、ABEMAをどのように活用すべきかの仮説を立て、それをもとにチームで考えた企画・広告配信手法を提案しています。

その提案手法も様々で、ABEMAオリジナルCM・ABEMAの既存番組とのタイアップ、0から広告主のお客様のためだけに企画/制作する1社提供番組など多岐に渡っています。
TVCMをはじめとしたマス広告・デジタル広告を駆使している顧客にABEMA独自の新たな価値を提案・提供していくことが、仕事の醍醐味の一つです。
正社員

株式会社サイバーエージェント

画像認識エンジニア(WINTICKET/CV技術開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スポーツ映像における新たな体験を可能にするCV技術の開発を担当します。
機械学習モデルの開発にとどまらず、弊社サービスへの出口を想定した企画への画像認識観点からの技術アドバイスや、データセット構築、ML Ops観点からのモデルサービングまで自身の得意なスキルを活かしつつ周辺領域にも取り組んでいただきます。
・技術応用例は以下の通りです。
└ レース映像における選手の3D座標認識、選手の姿勢推定、動画要約など
・想定する画像認識技術は以下の通りです。
└ 物体認識、マルチオブジェクトトラッキング、物体姿勢推定、三次元再構成、シーン理解、動画要約、センサーキャリブレーションなど

【環境】
・土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00
・原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可)
・コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用
・定期的な1on1
・交流ランチ
正社員

株式会社サイバーエージェント

広告営業(自社メディア/商品開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
40
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

京セラ株式会社

評価平均 3.59
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

京セラ株式会社

【京都勤務】社内SE(インフラ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
社内SE経験年数や能力に応じてポジションを決定します。
・経験に応じてインフラの企画・構築・導入などを担当して頂きます。
・能力に応じて、リーダーを担当して頂きます。

【仕事の魅力】
■マネージメント層より会社全体でデジタル化の推進が強くすすめられています。これにより多くのシステム化やデジタル化のプロジェクトが遂行中です。
■チャレンジ精神を持った資質と入社後の仕事を通じた成長により、グローバルに展開する京セラグループのデジタル化に寄与することを期待します。
■一般的な情報システム部門の業務に加え、より、経営に直結したシステム構築が行え、経営者マインドを醸成する事ができます。

■豊富な業務知見獲得の魅力
単にSAPにリプレイスするだけでなく、業務フロー・プロセスの見直しも同時に行っております。経理・物流・営業管理・経営管理(経営部門)・資材の担当者とともにプロジェクトを組成し業務を最適化しています。そのため、社内での横のつながりが得られ、豊富な業務知見を獲得可能です。

■経営の中心に携わることができる魅力
京セラの経営に関する考え方である、アメーバ経営、時間採算管理を実現するためのKPI管理を担います。近年では、業務が複雑化しておりKPI管理を改良を経営層と共に設定しています。
正社員

京セラ株式会社

車載用ステレオカメラの筐体・構造設計開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
車載用ステレオカメラの筐体・構造設計業務をお任せいたします。

【具体的には】
主に以下の内容です。
・ダイキャスト/射出成型部品設計とそれらによるアセンブリ設計
・静解析・熱解析等のCADシミュレーション
・要素検討、材料選定のための特性評価
・評価ツール設計

京セラは、職性ごとの縦割りでの業務分割ではなく、製品テーマ毎にプロジェクトを組成しておりますので、いずれかのテーマに参画いただき、上記内容の業務に主事頂きながら、各専門性を持つメンバーと協働して製品開発をしていただきます。

※テーマワークについては、業務魅力欄に詳細記載しております。

【ポジション】
製品プロジェクト内で、機械設計リーダーの指導の下、スキルに応じて上記業務の
1つ以上を担当いただきます。
半年〜1年後には、社内外の折衝も含め、担当業務は自ら計画を立て責任を持って
遂行いただける事を期待します。
正社員

京セラ株式会社

【茨城勤務】研究開発担当(半導体デバイスの設計・開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
茨城県
仕事内容
・役職は最初はメンバーであるが、状況を見てリーダー的な役割に抜擢する場合も想定。
・GaN結晶を用いたHEMTのデバイス開発
・目標特性の実現と更なる改善へのアイデア創出、及び事業化を見据えた低コスト化施策のアイデア創出など

【想定されるキャリアパス】
入社後しばらくご経験を積まれた後は、同じ部署内で別の開発を担当するグループで活躍いただくことも可能ですし、当部は他の部署よりも海外の技術者と議論する機会が多いため、場合によっては海外赴任される方もいます。
また、現在の組織では、よりマネジメントを強化したいため、いちはやくリーダーシップを発揮していただきマネジメントを目指していただくことも可能です。

【このポジションの魅力】
・少数精鋭で、入社年次の浅い社員も裁量を持って働き、活躍しています。
・課題にあたった時は周囲と相談しつつ、チームとして対応していきます。
・お互いを尊重しつつ、他人の意見にも耳を傾ける職場です。
41
ゲーム ゲーム全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

評価平均 3.22
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 50%
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

株式会社コーエーテクモホールディングス

ツールプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
CG制作パイプラインの研究開発及び制作現場への導入についてお任せします。
同社製品の表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的に、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行います。

【待遇面補足】
始業時間フレックスタイム制
始業時刻9:00〜10:00
終業時間17:30〜18:30(実労働7.5時間/1日)
※コロナ禍のためコアタイムありの在宅勤務と、コアタイムなしのフレックス勤務制を導入しております。
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IT・インターネット・通信 通信キャリア・データセンター・ISP

KDDI株式会社

評価平均 3.69
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 95%
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

KDDI株式会社

テクノロジーコンサルタント<若手活躍中/テクノロジー活用で全社ブランディング活動を推進>

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~950万円
勤務地
東京都
仕事内容
配属先予定組織では、お客さま視点に基づくマーケティングプロセスの仕組みづくりを行い、事業への貢献を目指しています。
その中で、特にオウンドメディア面における、業務改善やPoC等を担当いただきます。

・ビジネスゴール達成に向け最適なテクノロジーを特定し、ブランディング施策を創出
・サービス基盤やマーケティングソリューション開発の最適化推進
・継続的にクリエイティブワークを支える業務環境の整備
・社内外パートナーとの技術面でのコミュニケーション窓口

【具体的には】
ご経験に合わせてお任せする業務は変動いたしますが、まずは下記業務等を中心に担当いただく予定です。
・マーケティングソリューション開発業務
業務課題を踏まえて、現在のオウンドメディアシステムのアップデート、及び新規ブランドコミュニケーションツールの検討/実装をお願いします。
技術選定/評価から実装までの推進業務を一貫して対応いただきます。

・インフラ/データベースの設計と管理
インフラ/データベースの設計や管理にも一部関与をいただきます。
インフラ/データベースの構造やスキーマの設計、データの追加や変更、データのバックアップと復元などが含まれます。
正社員

KDDI株式会社

AIプロジェクトマネージャー<若手活躍中/AI/データ/クラウド基盤>

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~950万円
勤務地
東京都
仕事内容
配属予定部署では、先端技術による新しい事業モデルの創出をミッションとし、KDDIが保有するグローバルな通信基盤、大規模なデータ/AI基盤をプラットフォームとして融合させ、新たな事業を構想していく業務です。

【具体的には】
主に以下の領域において、技術戦略の策定、事業創造に向けたプロジェクトを推進いただきます。
・クラウド/AI基盤の企画・プロジェクト推進業務
・先端技術の事業化に向けたビジネス開発/技術実証の推進

国内外の研究開発機関、ハイパースケーラ、スタートアップ、ベンダーと連携しながら、プロジェクトを立ち上げ、推進していく業務となります。
正社員

KDDI株式会社

アーキテクチャー<若手活躍中/auとUQ mobileのお客さま向けチャットサポートシステム開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~950万円
勤務地
東京都
仕事内容
配属予定部署は、日本有数のユーザー数を持つauとUQ mobleブランドのお客さま向けチャットサポートのシステム開発を担当しており、お客さまがいつでもどこでもチャットでご相談ができ、AIが24時間素早く回答するサービスを実現しています。
最近では、生成系AIを取り入れたチャットボットも導入しており、最先端のAIやクラウド技術を駆使した開発に参画していただきます。

【具体的には】
このプロジェクトでは、お客さま満足度やチャット利用数などのKPIの向上をスピード感持って進めるため、カスタマーサポート部門と一体となったアジャイル開発を採用しています。
ご担当いただく業務は、カスタマーサポート部門やアジャイル開発チームとコミュニケーションを取り、最新技術を検証・導入しつつ、チャットボットやオペレーター応対支援システムの要件定義やシステム設計をリードしていただきます。
将来的には、ご本人の適正や志望に応じて、アジャイル開発のスクラムマスター、あるいはアーキテクトになっていただく予定です。
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メーカー・商社 その他メーカー・商社

株式会社大塚商会

評価平均 3.51
残業時間平均 24時間
有給休暇消化率 28%
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

株式会社大塚商会

通信ネットワーク営業(ITでオフィスを元気に!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社にて、以下業務をお願いしております。

【顧客】
一般企業

【商材】
通信ネットワーク

【具体的には】
《ITでオフィスを元気に!/圧倒的商材力と知識でお客様を支えます◎》
独立系大手SIである同社にて法人顧客に向け、キーテレフォン(ビジネスフォン)を中心とした通信機器や、昨今話題のweb会議システム、TV会議システム回線等の企業内総合通信インフラの導入を提案します。
※顧客課題解決に向けた複合的なソリューション展開を目指し、社内外関係者と協力しながら、真の課題解決に挑戦頂きます。

【強み】
提案できるソリューションの選択肢が『3000社100万点』と幅広く、ソフト/ハードウェア・通信回線・事務用品等、顧客のあらゆる困り事にアプローチが可能。
専門知識を持つ自社SEの営業支援も強固です。
正社員

株式会社大塚商会

〈ハイクラス〉社内SE(東証プライム上場/一部リモートあり/多様な福利厚生)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・同社のDXを実現する社内システム開発のシステム企画、プロジェクトマネージメント、要件定義・設計。
・最先端AI、MA、SFA、CRM、CTI、EC、Webサイト、SCM等、同社の全社内システムを開発している部署であり、幅広く様々なシステムの中からお持ちのご経験・スキルに応じて業務を担当頂きます。

【具体的には】
 同社の営業活動を支援するAIシステムやMA(マーケティングオートメーション)の開発
 同社の提案型営業を実現するSFA・CRMの開発
 同社が運営するWebサイト・ECの開発(たのめーる、コーポレートサイト、お客様マイページなど)
 同社の大規模コールセンターを支援するCTIの開発
 同社全体の物流やサプライチェーンを管理するSCMの開発
 同社の人事管理や戦略的人的資本管理を支援するHCMの開発
 同社のペーパーレス化やスマートオフィスを実現する電子承認や事務管理等の開発
 同社の財務管理や管理会計を支援するアカウンティングシステムの開発
正社員

株式会社大塚商会

〈ハイクラス〉社内SE(東証プライム上場/一部リモートあり/多様な福利厚生)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・同社のDXを実現する社内システム開発のシステム企画、プロジェクトマネージメント、要件定義・設計。
・最先端AI、MA、SFA、CRM、CTI、EC、Webサイト、SCM等、同社の全社内システムを開発している部署であり、幅広く様々なシステムの中からお持ちのご経験・スキルに応じて業務を担当頂きます。

【具体的には】
 同社の営業活動を支援するAIシステムやMA(マーケティングオートメーション)の開発
 同社の提案型営業を実現するSFA・CRMの開発
 同社が運営するWebサイト・ECの開発(たのめーる、コーポレートサイト、お客様マイページなど)
 同社の大規模コールセンターを支援するCTIの開発
 同社全体の物流やサプライチェーンを管理するSCMの開発
 同社の人事管理や戦略的人的資本管理を支援するHCMの開発
 同社のペーパーレス化やスマートオフィスを実現する電子承認や事務管理等の開発
 同社の財務管理や管理会計を支援するアカウンティングシステムの開発
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ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.42
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

株式会社DeNA Games Tokyo

リードゲームプランナー(ディレクター・プロデューサー・リーダー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
DeNAで開発・運営してきた大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」でゲームプランナーを増員募集しています。

◆具体的な業務内容
実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。
運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。
ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。

具体的には…
・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・ゲーム内イベントの設計
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析 等

◆キャリアパス
ゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなど、よりダイナミックなチャレンジが出来るポジションでキャリアを成長させることができます。
正社員

株式会社DeNA Games Tokyo

クリエイティブディレクター(ソーシャルゲーム開発経験必須/UIUX利用経験必須/UIデザイナー担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で自社タイトル開発の取りまとめを担うクリエイティブディレクターポジション兼UIデザイナーを募集いたします。
定常開発から新規施策における開発を成功させるための計画策定、実行までを担っていただきます。

進捗管理だけでなく、施策自体の質の担保として、UXを鑑みたアウトプットを求めております。
ご自身でもワイヤーフレームの設計やUIデザインなど手を動かしていただき、デザイナーとしてのスキルも発揮していただけます。
難易度の低いUIパーツのデザインは外注先に委託しているため、依頼する発注書を作成いただいたり外注先のスケジュール管理や、成果物のディレクションを行っていただきます。

【具体的には】
DeNA Games Tokyoが運営するゲーム内の各種イベント、機能改修におけるクリエイティブディレクター業務
・企画概要のすり合わせ/提案
・既存外注先との調整、折衝業
・クリエイティブに関わる指示書の作成
・内部制作物へのインプット、全体方針決め
・新規イベントまたは機能改修におけるUI/UX制作業務(ワイヤーフレーム設計、アイコン、ロゴなどの制作)
・社内運用フローの整備、効率化
・デザインメンバーの進捗管理
正社員

株式会社DeNA Games Tokyo

UIデザイナー(ソーシャルゲーム開発経験必須/自社タイトル進行管理担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で自社タイトル開発における制作進行管理兼UIデザイナーを募集いたします。
UIパーツのデザインを外注先に委託しているため、外注先に依頼する発注書を作成いただいたり、
上がってきた成果物のディレクションを行っていただきます。
内部の制作においてはワイヤーフレームの設計やUIデザインなど、手を動かしていただく業務も発生するため、デザイナーとしてのスキルも発揮していただきながら、ディレクションスキルや折衝業務のご経験も積めるポジションとなっております。

【具体的には】
・外注先ディレクション
・UIデザインに関わる指示書の作成
・新規イベントまたは機能改修におけるUI/UX制作業務(ワイヤーフレーム設計、アイコン、ロゴなどの制作)
・企画概要のすり合わせ
・社内の発注フローの整備

46
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
Geeklyエージェント決定実績あり
正社員

株式会社Cygames

【フル出社】プロジェクトマネージャー(AAAタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーのAAAタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。

・コンテンツ開発における戦略立案と実行
・プロジェクトの予算策定、予実管理業務
・経営層に向けた各種レポートの作成と報告
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・外部の協力会社との渉外、調整業務
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロモーションの企画、提案
正社員

株式会社Cygames

【フル出社】情報システム部門

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発現場が業務に集中できる環境作りのため、各種クラウドサービスや開発ツールの導入・設計・運用、ベンダーマネジメント、テクニカルサポート業務まで幅広い業務を行っていただきます。
正社員

株式会社Cygames

【ハイクラス/フル出社】ローカライザー・コーディネーター/和中(繁体字)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【ローカライザー】
ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。
原文の品質をそのままに、広く繁体字圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。

【コーディネーター】
ゲームを繁体字圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。
・他部署との調整、交渉
・スケジュール管理
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理 など
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コンサルティング・専門事務所 リサーチ

株式会社マクロミル

評価平均 3.71
残業時間平均 17時間
有給休暇消化率 57%
正社員

株式会社マクロミル

プロジェクトマネジャー(マーケティングDX)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
750~2,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手自動車メーカーの、マーケティングDXにおいて、プロジェクトの目的に対して、目標設定や課題設定から、企画、実行、成果の現場導入まで一気通貫で、クライアントと共に実行する部署です。
具体的には、クライアントの基本企画の理解、目標設定、企画・提案、プロジェクト設計、使用データ設計・取得(心理、行動データ等)、分析設計、分析、エンジン構築、BI化、システム化、システム構想、要件定義、テスト計画、テスト、現場導入と幅広い工程に携わり、改善のPOC、PDCAを実施します。
同社のデータ活用はもちろんのこと、必要に応じて社外データも用い、お客様の目的達成のためのコンサルティングがメインとなります。

プロジェクトマネジャーを担当して頂きます。
クライアントとのリレーション構築と、年間で達成すべき全プロジェクトを俯瞰した上で、ご担当のプロジェクトを進行することが主です。
必要データなど、弊社内の各部門との社内調整、システム開発については、パートナー会社様との協業も行いながら進めて頂きます。

【具体的には】
・顧客の目的達成のために、目標設定から企画・アプローチを示し、グランド設計から現場導入まで、すべての工程をディレクション・オブザーブしていただきます。
・アプローチに正解はなく、データに関する知識全般(設計、取得)、データサイエンス、システム化、現場導入まで、これまでの経験を活かしてプロジェクトを先導し、実施知見を組織に棚卸していくことも担って頂きます。
正社員

株式会社マクロミル

UX・プロダクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
マクロミルのお客様の課題を解決したり、より良い意思決定を支援したりするために、インターネットリサーチ、マーケティングサポートなどを行うためのサービスを提供します。より良い意思決定を行うための業務体験や、アンケート回答などをしていただく体験を UX UI の両面からデザインし、スムーズで使いやすい体験を作り上げます。さらに、継続的に利用者からのフィードバックをもらいながら改善も行います。事業側、Product Manager とともに中長期戦略を作り、それを実現するためにデザインチームを強化し、コラボレーションをしながら実現します。

【具体的には】
・マクロミルの事業を支えるプラットフォーム、サービスの刷新するためのプロダクト開発において、プロダクトマネージャー、エンジニア、事業部門と協業し、UI/UX のデザインを行う
・新規事業に関する UI/UX のデザインを行う
・マクロミルの業務を支えるプラットフォームを刷新するための UI/UX デザインを行う
・UI/UX デザインの計測を行い、カイゼン活動を行う
・デザインワークにおいてのプロジェクトマネージメントを行う(業務委託も含む)
・ステークホルダーとコミュニケーションを行い、信頼関係を構築するのとともに、UI/UX デザインをわかりやすく説明するのとともに、説明責任を果たす

仕様ツール
Figma  Adobe Creative Cloud GitHub etc

【配属】 Global Technology本部への配属となります。
正社員

株式会社マクロミル

Webアプリケーションエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
マクロミルのITでは、ソリューション開発やプラットフォーム開発など国内外で様々な開発プロジェクトを推進しており、リサーチシステム及び国内外のパネル管理システムのアプリケーション開発や運用保守を担っていただける方を募集しています。
さまざまな関連部署からアプリケーション開発の要望が来ますので、関連部署と一緒にプロダクトを作り上げていく部署になります。
また、グローバルのプロジェクトでは海外のグループ企業とも連携しながらシステム開発を行っています。アプリケーション開発要望を迅速に実現するため、増員の募集となります。
マーケティングリサーチシステム及びパネル管理システム開発プロジェクトの中核メンバーとして、上流工程からプロダクトを支えて頂きます。

【具体的には】
・開発したシステムを利用する社内からの開発・改修要望のヒアリングと要件定義
・要件定義からシステム設計(開発パートナーと一緒に設計することも可能です。)と設計レビュー
・設計した内容を開発パートナーに開発・改修を依頼
・開発コードのレビュー(開発パートナーとレビューを行い、ディスカッションしながら進めていけます)
・試験レビュー
・開発・改修要望元にユーザテストを依頼
・リリースとその先の運用
グローバルな開発プロジェクトにも参加できるチャンスもあり、開発エキスパートやマネージャへもキャリアを積むことができる環境です。
また、クラウド環境でのサービス提供が基本となりますので、クラウドサービスを活用した設計や運用も経験できます。

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