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ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:963

ランキングカテゴリ

2642
正社員

株式会社エブリー

【リモート可】Webアプリ開発エンジニア(レシピ動画サービス「デリッシュキッチン」運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
エブリーでは「リテールメディア構想」を掲げ、1to1のコミュニケーションの実現を中心とした小売企業のDXを推進しています。
その一環として、店頭サイネージ、ネットスーパー、小売アプリ等さまざまなプロダクトを提供してきました。
今回のポジションは、それらプロダクトのバックエンドとして、新プロダクトおよび新機能開発をはじめ、古くなったシステムのリアーキテクチャ、既存機能改善、パフォーマンス改善等、幅広くプロダクト開発を進めて頂きます。

【具体的には】
・プロダクトマネージャー、デザイナーなどと協働し、機能要求を満たすプロダクトの設計・開発
・小売に向き合い、寄り添った開発を行うことで小売のDXを推進する新たな価値創出
・自社およびクライアントが利用するサービス運営に必要な管理ツールのAPI設計・開発
・現在の事業に合わせたシステムのリアーキテクチャ
正社員

株式会社エブリー

プロダクトマーケティングマネージャー(3000万人以上利用レシピ動画サービス「デリッシュキッチン」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、「明るい変化の積み重なる暮らしを、誰にでも」をパーパスに、
人々のライフスタイルを豊かにするサービスを展開しています。
レシピ動画メディア「デリッシュキッチン」では、誰でも簡単に美味しく
作れるレシピを動画で毎日配信し、食のプラットフォームを目指しています。
また、ユーザー基盤とデータを活用し、内食市場のマーケティングDXを推進し、
リテールメディアにも注力しています。
事業内容は動画メディア事業と広告事業です。

【具体的には】
・ 主な業務内容
・ 市場・競合環境の分析
・ 事業戦略およびサービスの立案(ToB向け広告領域)
・ 関係企業とのアライアンス
・ 事業管理
・ PLおよびKPI管理
・ 経営層、マネジメント層に向けた進捗レポート
正社員

株式会社エブリー

プロダクトマネージャー 【retail HUB】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、動画メディア事業と広告事業を展開しており、
「明るい変化の積み重なる暮らしを、誰にでも」をパーパスに、
人々のライフスタイルを豊かにするサービスを提供しています。
同社は、進化し続けるテクノロジーを活用し、パーソナライズ化された最適な情報を
届けることで、日々の生活における不安や悩みを解消することを目指しています。
具体的な運営メディア・サービスとして、レシピ動画メディア「デリッシュキッチン」、
小売業向けの「retailHUB」、ファミリー向け動画メディア「トモニテ」、
ビジネスパーソン向け動画メディア「TIMELINE」などがあります。
retailHUBでは、ユーザー、メーカー、流通/小売、全てのステークホルダーに対し、
それぞれの課題解決と、より良い未来の提供を目指し、新しいサービスを発信し続けています。
【具体的には】
・ 顧客理解、事業課題を踏まえ、担当領域におけるプロダクト戦略の立案、施策の落とし込み、優先度付け
・ エンジニア、デザイナーなど関係者を巻き込んでの施策推進
・ データに基づく意思決定・改善
・ KPIグロース
・ デジタルサイネージ小売業を取り巻く環境は近年急激にデジタル化が進んではいるものの、
食品・飲料のEC化率は3.3%と低く、まだまだリアルな店舗の顧客価値の向上を行う
必要があります。DELISHKITCHENのコンテンツを用いて、
店内でのお買い物を楽しんで頂きながら、購買の後押しをするデジタル店頭販促です。
2656
サービス・小売・外食 人材サービス

株式会社マイナビ

評価平均 3.02
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 46%
正社員

株式会社マイナビ

【HRシステム事業部】就活の効率化ツール「マイキャリアボックス」の企画・運用・保守(上流工程メイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
新卒就職情報サイト「マイナビ」と連携するエントリーシート管理・提出システム「マイキャリアボックス」の開発・運用。
将来的に、マイナビの各種サービスを繋ぐハブシステムとして発展させていく構想があり、堅実なシステム開発技術とともに、各種サービスに対応するための拡張・応用を考慮した柔軟な発想が求められる。

<業務詳細>
以下のような業務に携わって頂きます。
・企画・運営部門へのヒアリング、及びシステム要件検討
・他サービスとの連携インタフェースの調整
・機能概要の検討、及び開発会社向けの概要資料作成
・開発会社への開発依頼、ベンダコントロール
・納品後の動作検証
・リリース後の運用フォロー、不具合対応
・統計データの集計・分析 など

<魅力・やりがい・身につくスキル>
■最上流の企画・立案からリリースまでを一貫して携わることができる
■スパンの長い、規模の大きな機能開発が今後も予定されている
■マイナビの主力商品であるナビサイトとの関連が強く、責任・やりがいが大きい
■運営企画部門とベンダーの間の橋渡し役としての役割が多く、調整力およびベンダーコントロール能力が向上する
正社員

株式会社マイナビ

「マイナビ20××」「マイナビ転職」などの企画・運用・保守(上流工程メイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
総合就職情報サイト「マイナビ20××」や総合転職情報サイト「マイナビ転職」などのシステムのブラッシュアップから、新規企画のリリースに至るまで開発・運用・保守の業務を担って頂きます。
一般的なシステムエンジニアと比較し、利用者に近い立場でシステムを生み出すことができることができる環境です。システム職として、納期・品質・工数の管理や調整はもちろんのこと、「どんなシステムを目指すか」を具体化するために、他のセクションからのニーズを引き出していくための、コミュニケーションや論理的な表現力、協調性や意思表示力が求められる業務になります。

<配属を予定しているサービス一覧>
学生のための就職情報サイト / マイナビ20××(WEBサイト・アプリ)
社会人のための転職情報サイト / マイナビ転職(WEBサイト・アプリ)
看護学生のための総合情報サイト / マイナビ看護学生(WEBサイト)
福祉・介護職に特化した転職・パート求人サイト / マイナビ福祉・介護のシゴト(WEBサイト)

<業務詳細>
◆サイト・アプリのシステム要求分析・業務分析
◆システム化計画
◆RFPの作成
◆設計書レビュー
◆ベンダーコントロール(進捗把握などの管理・折衝など)
◆総合テスト(受け入れ試験)
◆開発進行および品質の管理
◆情報セキュリティの確保・維持活動 など
正社員

株式会社マイナビ

【HRシステム】企画開発・運用・保守

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~570万円
勤務地
東京都
仕事内容
新卒就職情報サイトのブラッシュアップから、新規企画のリリースに至るまで”開発・運用・保守”の業務を担って頂きますが、一般的なシステムエンジニアと比較し、利用者に近い立場でシステムを生み出すことができることができます。システム職として、納期・品質・工数の管理や調整はもちろんのこと、「どんなシステムを目指すか」を具体化するために、他のセクションからのニーズを引き出していくための、コミュニケーションや論理的な表現力、協調性や、意思力が求められます。

【具体的には】
サービス要件の取りまとめから、設計、開発、検証、リリース、運用・保守まで幅広くマネジメントしていただきます。
システム開発するために、外部パートナーのマネジメントを行ないます。
また、サイトデータを分析しサイトをより良く成長させるための改善・新規企画の提案もしていただきます。

※各業務部門からの要求に応じたシステム化とRFP作成および完成したシステムを確認してリリースするまでが主な業務となります。開発作業をすることはなく、ベンダーコントロールや社内折衝がメインです。(システムの実装は社外の開発会社へ委託)

<環境・風土>
各担当業務に対して、集中してメリハリをつけて業務を行なっています。残業は繁忙期を除けば、概ね19時前後で帰宅しております。ご自身のやる気次第で、仕事の幅は広がります。自発的な姿勢は大歓迎です。
2656
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

株式会社キーエンス

評価平均 3.46
残業時間平均 65時間
有給休暇消化率 13%
正社員

株式会社キーエンス

【東京勤務】ソフト開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
【商品開発グループ】
約7割が「世界初」「業界初」となる新商品のソフトウェア開発に参画します。
ソフトウェア面から商品の付加価値を向上させるのが主な役割で、顧客の使い方を良く理解し、最適なソフトウェアを開発します。商品企画や販売担当と議論し、回路、構造担当と協調して最適な機能を提案、実現します。
特にアルゴリズムなどの数値処理は商品の付加価値を大きく向上させることが出来るため、重要な開発となります。

【やりがい】
仕様検討、設計実装、品質確保、販売サポートまで商品のライフサイクルすべてに関与できます。
ユーザー現場の課題解決のために、課題の把握から仕様・技術的な解決方法の提案、計画立案、アーキテクチャ構築、設計・実装、販売・サポートなど、ソフトウェアのあらゆる場面に関与できます。
開発状況や自己目標への達成度合いを3ヵ月に1度責任者と話し合う機会があります。目標達成度合いを共有し、よい点改善点の認識を合わせた上で次の3ヵ月に向けた目標を自ら設定します。これを繰り返すことで成長することができます。
商品リリース後、毎月、売上や販売台数を知ることができるので、商品の役立ち度をリアルタイムに把握することが出来ます。また、営業担当と顧客訪問してこだわった機能の評価や顧客の喜びを直接聞くことができます。

【キャリアパス】
ハードも含めたプロジェクトマネージャー、ソフト部分をまとめるソフトエンジニアリーダー、スペシャリストとして道を歩むなど自身の能力を発揮できるキャリアを歩んで頂きます。
正社員

株式会社キーエンス

【東京勤務】AIエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
【商品開発グループ】
AI技術を利用した画像処理ソフトウェアおよびアルゴリズムの開発に参画します。
多数のお客様が導入効果を享受できる画像処理技術を確立するために、市場調査から抽出した要求に対し、最新技術のトレンドを把握しながら技術的知見を活かした解決策を創案し、商品に適用します。
技術開発においては、企画担当と一緒に市場実態を深く理解することで最適な技術選定/仕様提案をしていただきます。
市場調査や仕様検討、チームリーディングなどにも広く関与可能です。

【やりがい】
世界45ヵ国に展開するグローバル企業でありながら、直販営業部隊とともに、国内、海外含めたお客様と直接対話して課題を抽出し、課題解決のための商品開発を行っていきます。商品の着想・企画段階で付加価値を創出するフェーズから、販売・サポートを考慮した機能提案など、自社商品がユーザ現場で役立つことを実感するところまで、あらゆる場面で関与頂けます。
企画、仕様・ハード・ソフト開発担当との距離が近く、課題に対し1チームとして最適な技術を選定できます。
良いアイデアや提案は商品に反映することができるため、自分が商品を作ったという高い実感を持つことができます。
開発状況や自己目標への達成度合いを3ヵ月に1度責任者と話し合う機会があります。目標達成度合いを共有し、よい点改善点の認識を合わせた上で次の3ヵ月に向けた目標を自ら設定します。これを繰り返すことで成長することができます。
正社員

株式会社キーエンス

【大阪勤務】ソフト開発リーダー(C、C++)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【商品開発グループ】
約7割が「世界初」「業界初」となる新商品のソフトウェア開発に参画します。
プロジェクトのソフト部分を取りまとめるのが主な役割で、顧客の使い方を良く理解し、最適なソフトウェアを開発します。以下に主なタイプを記載します。

【具体的には】
・ソフトウェアの仕様決定では国内外の様々な顧客の実態把握と共に企画担当者とコンセプトを共有し、プロジェクトマネージャとハードウェアや性能面を共有しながらソフトウェアで実現する仕様を策定します。
・システム設計では決定した仕様を実現する構成を決めます。導入するアルゴリズムの性能発揮、必要なレスポンス、テストしやすい設計を行います。また、難易度の高い部分は自ら設計、検証することで見通しを上げます。
・チームマネージメントでは納期と品質を満たすために実装、テストの方針を定めます。大規模ソフトでは協力会社のメンバも多数いるため、それぞれの個性、能力を把握し、パフォーマンスを最大限に引き出します。

【キャリアパス】
ハードも含めたプロジェクトマネージャー、ソフトエンジニアリーダーの腕を磨く、
スペシャリストとして道を歩むなど自身の能力を発揮できるキャリアを歩んで頂きます。
2656
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
正社員

株式会社テクロス

【京都】グラフィック制作サポート(新設部署)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社は、ソーシャルゲーム開発事業を行っております。
2009年1月30日に設立され、代表取締役は辻拓也様です。
京都と東京にオフィスを構えております。

2025年春に新設される制作サポートチームでは、イラスト、アニメ、
UIデザインチームの制作スケジュール管理、リソースデータの書き出し、
外部パートナーとの窓口対応など、幅広い業務を担当いたします。

【具体的には】
・ イラストチーム、アニメチーム、UIデザインチームの制作スケジュール管理および調整
・ リソースデータの書き出し、資料作成
・ 外部パートナーとの窓口対応、折衝、スケジュール管理
・ チーム間の調整やリソース管理業務
正社員

株式会社テクロス

【京都】2Dアニメーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~360万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社は、オリジナルIPゲームに登場するキャラクターに
命を吹き込む2Dアニメーションデザイナーを募集しております。
美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーション、
バトル演出などを制作していただきます。
また、ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作、エフェクトアニメーション制作、
バトル演出の制作、制作スケジュール作成、および管理業務も担当していただきます。
同社はソーシャルゲーム開発事業を展開しており、京都と東京にオフィスがございます。
「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに、
数多くのオリジナルIP作品を開発・運営しております。

【具体的には】
・ ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作
・ エフェクトアニメーション制作
・ バトル演出の制作
・ 制作スケジュール作成、および管理業務
・ ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作
・ エフェクトアニメーション制作
・ バトル演出の制作
・ 制作スケジュール作成、および管理業務
正社員

株式会社テクロス

【京都】UIデザイナー(リーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
324~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社におけるUIデザイナーの仕事は、ゲームの世界観を損なわずに遊びの要素を提供しながら、
ユーザーが直観的に必要な操作を行えるように情報を整理して配置する事です。
ゲームの遊びやすさや操作のしやすさを損なわずに、ユーザーを引き込む遊び心あるデザインを製作する事が求められます。

【具体的には】
・ソーシャルゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業

【ポジション魅力】
UIデザイナー(リーダー候補)として、ゲームのデザインに深く関与し、ユーザーにとって使いやすいインターフェースを創造することができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを反映したデザインを通じて、プレイヤーの体験を豊かにし、自分のデザインが実際のゲームにどのように影響を与えるかを直接体験できる醍醐味があります。

また、チームをまとめながら、UIデザインの制作から実装、アニメーションまで幅広く関与することで、マネジメントスキルやプロジェクト管理能力を高めることができます。業界の最前線で活躍するメンバーとのコラボレーションを通じて、新しいアイデアやトレンドを取り入れ、自身のデザインスキルを磨き続けることができるため、成長の機会も豊富です。プレイヤーを惹きつけるインターフェースをデザインしながら、リーダーとしてのキャリアを築くチャンスが広がっています。
2669
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社SICシステム

評価平均 3.25
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 80%
正社員

株式会社SICシステム

【リモート可】インフラエンジニア (設計・構築/離職率5%/残業10時間程)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~610万円
勤務地
東京都
仕事内容
大企業や官公庁の業務システム、Webサイトなど、
社会に欠かせないサービスを支える
サーバーやネットワークといったインフラの
運用・保守業務をお任せします。
人々の生活を支える重要なシステムの安定稼働に
貢献できる、やりがいのある仕事です。
【具体的な業務内容】
お客様先にて、官公庁システムの
運用監視業務を中心に担当していただきます。
プロジェクト先には、すでに当社の先輩社員も
参画しているため、安心してスタートできる環境です。
まずは着実にスキルを磨き、ポジションアップを目指してください。
将来的には、サーバーやネットワークの構築といった
上流工程へのキャリアチェンジも可能です。
正社員

株式会社SICシステム

【長野】システムエンジニア(Java・C#/創業37年の安定基盤/チーム配属)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
325~620万円
勤務地
長野県
仕事内容
システムエンジニアとして、システムの開発や
保守・運用業務に携わっていただきます。長野
市内の優良企業の案件が中心です。開発言語は
Java、C#、JavaScriptがメインとなります。
プロジェクトには必ずチームで配属されるため、
経験が浅い方でも安心して業務を学べます。

【具体的な業務内容】
お客様の課題解決や業務改善に向けた調査から、
システムの設計・開発、テスト、保守・運用まで
幅広く担当します。具体的には、既存システムの
機能改善要望への対応や、業務を効率化するため
のツール開発などを行います。スキルや経験に
応じて、最適な業務からお任せしていきます。
社内のスキルアップ支援も充実しています。
正社員

株式会社SICシステム

【リモート可】開発エンジニア(自社サービス/安全保障貿易管理システム/研修制度◎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~610万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手企業を中心に導入されている、自社の主力
パッケージシステム『S・安貿』の設計・開発を
お任せします。開発言語はC#.NETが中心です。
将来的にはご自身の適性や希望に応じて、経営や
PM、技術スペシャリストといった多様なキャリア
パスを描くことが可能です。

【具体的な業務内容】
自社プロダクト『S・安貿』の機能追加や改修、
バージョンアップに伴う開発業務全般を担当して
いただきます。顧客からの要望をヒアリングし、
要件定義や基本設計といった上流工程から、
詳細設計、プログラミング(C#.NET)、テスト
まで一貫して携わることができます。チームで開発
を進め、製品を育てていくやりがいのある仕事です。
2681
ゲーム ゲーム全般

ニンテンドーキューブ株式会社

評価平均 3.38
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 25%
正社員

ニンテンドーキューブ株式会社

ゲームプランナー リーダー候補(東京本社勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
456~680万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、ゲーム開発プロジェクトのリーダー候補としてご活躍いただける方を募集しています。
まずはプランナーとして業務経験を積んでいただき、将来的にはプロジェクト全体または
プランナー全体のリーダーを目指していただけることを期待しています。

・ゲームデザイン業務全般(企画立案、仕様策定、データ作成、品質管理、デバッグ等)
・担当プロジェクトまたは担当パート全体の進行管理業務
・クライアント及び協力会社など他社との渉外業務

【使用ツール】
・OS:Windows

【求める人物像】
・面白いことを考えるのが好きな人
ゲームの企画では必要本数の何倍もの案出しが必要です。アイデアを考えること自体を楽しめる力が大切です。
・人を楽しませることが好きな人
ターゲットは世界中のプレイヤーです。多種多様な面白さを追求していく姿を大切にしています。
・3つの力【理解力・伝達力・解決力】を心がけている人
プランナーは状況を理解し、プレイヤー第一に解決策を考え、チームへその考えを伝えることを大切にしています。
・創作意欲がある人
日常の何気ない創作意欲を絶やさず、発想し続けることを大切にしています。
正社員

ニンテンドーキューブ株式会社

【札幌】ネットワークゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~650万円
勤務地
北海道
仕事内容
オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。

【具体的には】
・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装
・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装
・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築
・コンシューマー向けゲーム開発

プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通し
ネットワーク周りを対応していきます。不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力がどんどんついていくポジションです。
正社員

ニンテンドーキューブ株式会社

【札幌本社】3DCGデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~650万円
勤務地
北海道
仕事内容
某有名ゲーム会社の制作に関わり、ゲームに登場する3Dキャラクター等に動きをつける業務です。
ダイナミックな躍動感や感情を表す表情など
ゲーム内で効果的に表現していきます。

2681
正社員

株式会社オークファン

【週2リモート/時差出勤】ライブコマース立ち上げメンバー(※株式会社SynaBiz出向)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
BtoB向けECプラットフォーム「NETSEA(ネッシー)」を展開しているオークファングループですが、現在海外事業(中国向け越境EC事業)に積極投資を行っており、その一環で中国・日本商材をワンストップで流通させられるライブコマースのサービスを立ち上げる予定で、立ち上げフェーズから携わって頂くメンバーを募集します。

【具体的には】
新規事業であるライブコマースサービス立ち上げに
携わって頂きます。
・立ち上げに向けた市場分析、調査、企画、
事業スキーム構築・整備
・立ち上げ後の検証、効果計測、課題の分析、改善案の立案
・ソーシャルメディアを活用した集客の戦略立案、設計、実行
・ECサイトの立ち上げに関わる分析、企画、Webディレクション
・立ち上げ後のサイト運用に関わる一連の業務
※これまでのご経験を元に、
お任せできるプロジェクトからアサインしていきます。
※MGRと既存社員がしっかりフォローさせて頂きますので事業開発経験は不問です。
正社員

株式会社オークファン

【週2リモート/時差出勤】新規EC事業開発担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
BtoBのECプラットフォームを展開するオークファングループに
関して国内EC、越境EC(中国)、流通に関連する新規事業を
リード頂く事業開発担当を募集します。

【具体的には】
・新規事業の企画・推進(市場調査、分析、サービス企画)
・事業戦略、マーケティング戦略の立案、実行
・取引先、提携先とのアライアンス、契約締結までの
プロジェクトマネジメント
・事業計画の立案、数値管理、KPI管理
・企画〜プロトタイプ開発までの一連のプロジェクトマネジメント
・経営陣との調整、レポーティング、意思決定の支援
・取引先企業の新規開拓、営業、提案、クロージング
・組織マネジメント、メンバーマネジメント
※事業内容に関してはリリース前のため詳細に触れませんが、
面接の場で開示できる範囲でご共有します。
※基本的には国内EC、越境EC(中国)、流通に関連する
新規事業とあります。
正社員

株式会社オークファン

【週2リモート/時差出勤】Webマーケター(aucfan.com(オークファン))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
月間1000万人以上の利用者を誇る国内最大級の
オークション相場検索サイト「aucfan.com(オークファン)」等の
事業拡大を支えるWebディレクター/Webマーケター
(ポテンシャル採用)を募集します。

【具体的には】
収益向上/ユーザー満足度向上のための各種施策を担当頂きます。
・現状の課題分析、改善案の企画、進行管理、効果計測、
社内レポーティング
・Webサイトにおける改題分析、企画設計、製作ディレクション
・社内エンジニア/デザイナーとのコミュニケーション
・制作指示書作成、Webディレクション、進行管理
・新規ユーザー獲得のためのWebプロモーション、販促企画
・Webマーケティング戦略策定、メディアプランニング
・各種Web広告の効果計測、改善案の立案、実行、
社内レポーティング
・社内Webマーケ担当者とのコミュニケーション
・外部セミナー講師との折衝
※上記は一例で業務内容は多岐に渡りますので、
幅広い経験が得られます。
2681
契約社員

株式会社フロンティアワークス

【契約社員】ゲームディレクター(土日祝休み/月残業平均15h)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
・社内各セクション(企画、プログラマー、広報など)との連携・調整・支援
・外部開発会社との窓口業務(進捗管理、提出物確認、品質チェック)
・課題・リスクの早期発見と対策、開発状況の可視化と報告
・リリーススケジュールの策定・管理、週次会議での進捗報告資料作成
・トラブル発生時の迅速な判断と柔軟な対応によるプロジェクト推進

【ポジションの魅力】
少数精鋭のチームで裁量を持って業務に取り組むことができ、開発全体を俯瞰しながらプロジェクトを成功に導く役割を担うことで、大きなやりがいを感じることができます。

【キャリアパス】
少数精鋭のチームで裁量を持って業務に取り組むことができ、開発全体を俯瞰しながらプロジェクトを成功に導く役割を担うことで、大きなやりがいを感じることができます。
正社員

株式会社フロンティアワークス

【スーパーフレックス】ゲームディレクター(既存IP活用ゲームの制作進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
432~500万円
勤務地
仕事内容
同社は、アニメイトグループの一員として、
既存IPを活用した中小規模ゲームタイトルの企画立案からリリースまでの制作進行管理を行っております。
複数プロジェクトを同時進行でマネジメントし、社内外の関係者と
連携しながら高品質なゲームを世に送り出すことを目指します。
少数精鋭のチームで裁量を持って業務に取り組み、開発全体を俯瞰しながら
プロジェクトを成功に導く役割を担います。
将来的には、より規模の大きなプロジェクトや新規IPの開発に携わるキャリアアップの機会も期待できます。
アニメイトグループは、アニメやゲーム、コミック市場で高い認知度を誇り、
アニメ専門ショップ『アニメイト』を国内外に展開し、出版や配信、
イベント、ライセンス事業などを幅広く手がけております。

【具体的には】
・ 社内各セクション(企画、プログラマー、広報など)との連携・調整・支援
・ 外部開発会社との窓口業務(進捗管理、提出物確認、品質チェック)
・ 課題・リスクの早期発見と対策、開発状況の可視化と報告
・ リリーススケジュールの策定・管理
・ 週次会議での進捗報告資料作成
・ トラブル発生時の迅速な判断と柔軟な対応によるプロジェクト推進
・ 複数プロジェクト同時進行のマネジメント
・ 既存IPを活用した中小規模ゲームタイトルを中心に、企画立案からリリースまでの制作進行管理
正社員

株式会社フロンティアワークス

【リモート/フルフレックス】社内SE(基幹システム/社内業務効率化)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメイトグループは、クリエイターが生み出した作品を世界中のファンにお届けし、
楽しんで頂くことで社会に貢献することを理念としております。
アニメやゲーム、コミック市場で高い認知度を誇り、アニメ専門ショップ『アニメイト』を
全国および海外で約120店舗展開しております。
出版や配信、イベント、ライセンス事業などを幅広く手がけ、実店舗にて各種イベントを
実施するなど広範囲に及ぶ事業展開が強みです。
また、社内システム、ツール、仕組の開発業務全般や、RPA、BI等の社内用ツール開発、
社内基幹システム及び社内システムのメンテナンス、導入なども担当いたします。
アニメイトグループの一員として、書籍/DVD/CD/グッズ/ゲーム/イベント等の
コンテンツ企画・制作を手掛けております。
アニメーションの企画制作、ドラマCD/音楽CD/グッズの企画/制作/販売や舞台事業、
イベント事業、雑誌・書籍の編集/出版/電子配信、ソーシャルゲームの企画/運営、
キャラクタービジネスも行います。

【具体的には】
・ 社内システム、ツール、仕組の開発業務全般
・ RPA、BI等の社内用ツール開発
・ 社内基幹システム及び社内システムのメンテナンス、導入(設計、外注管理、テスト)
・ 社内業務効率化のための仕組の提案、開発、導入要件定義(ユーザーからのヒアリング等)

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