総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:949

ランキングカテゴリ

2656
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
正社員

株式会社テクロス

【京都】UIデザイナー(リーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
324~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社におけるUIデザイナーの仕事は、ゲームの世界観を損なわずに遊びの要素を提供しながら、
ユーザーが直観的に必要な操作を行えるように情報を整理して配置する事です。
ゲームの遊びやすさや操作のしやすさを損なわずに、ユーザーを引き込む遊び心あるデザインを製作する事が求められます。

【具体的には】
・ソーシャルゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業

【ポジション魅力】
UIデザイナー(リーダー候補)として、ゲームのデザインに深く関与し、ユーザーにとって使いやすいインターフェースを創造することができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを反映したデザインを通じて、プレイヤーの体験を豊かにし、自分のデザインが実際のゲームにどのように影響を与えるかを直接体験できる醍醐味があります。

また、チームをまとめながら、UIデザインの制作から実装、アニメーションまで幅広く関与することで、マネジメントスキルやプロジェクト管理能力を高めることができます。業界の最前線で活躍するメンバーとのコラボレーションを通じて、新しいアイデアやトレンドを取り入れ、自身のデザインスキルを磨き続けることができるため、成長の機会も豊富です。プレイヤーを惹きつけるインターフェースをデザインしながら、リーダーとしてのキャリアを築くチャンスが広がっています。
正社員

株式会社テクロス

【京都】VPoE候補(エンジニア部門責任者候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~840万円
勤務地
京都府
仕事内容
経営陣と現場を繋ぐ中核として、事業目標にもとづいた開発のリード及び、エンジニア組織のマネジメントを支援をお任せします。
・エンジニア組織の課題発見/解決、および成長戦略の立案/実行
・開発チームの体制構築、および付随する他部署/上層部/外注会社とのコミュニケーション
・エンジニアメンバーのピープルマネジメントに関わる業務 (1on1、目標設定・評価、キャリアプラン、チームビルディング等)
・エンジニア組織の育成/評価制度の設計(管理部門と連携)など

【ポジション魅力】
?エンジニア組織の再構築を主導
エンジニアリング組織の再構築と強化が大きなテーマとなっています。VPoEとして、経営陣と連携しながら、エンジニアチームを最適化し、強固な開発基盤を作り上げることで、プロダクトの成功に直接貢献できます。チームの成長と技術の発展においてリーダーシップを発揮できるポジションです。

?次世代ゲーム開発を支える
人気IPを活かし、世界に通用するKAWAIIを届けるためのプロジェクトに、技術的リーダーとして深く関わることができます。開発現場の課題を把握し、適切な解決策を導き出しながら、次世代ゲーム開発を支える挑戦ができます。

?エンジニア組織の成長を牽引
VPoEとして、エンジニア組織の課題を解決し、メンバーの育成や評価制度の設計、チームビルディングなど、ピープルマネジメントの側面でも大きな影響力を発揮できます。エンジニア組織の成長を促進し、テクロス全体の事業目標達成に貢献するやりがいのあるポジションです。
正社員

株式会社テクロス

【時間差出勤可】ソーシャルゲームマーケティング(累計登録数650万人以上実績あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・事業部内での新規事業戦略立案・推進
・マーケティング戦略の企画・立案・遂行・効果分析
・ゲームグッズに関する商品企画・開発
・イベントキャッチコピー等のクリエイティブ案出し
・広告代理店/メディアとの調整や交渉
・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行
・パブリッシュメント契約、相互送客、タイアップ契約等の折衝交渉業務
・ニコニコ生動画の番組制作に関するプロデュース・ディレクション
・東京ゲームショウ等のイベントのディレクション

【募集背景】
同社は「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

2669
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社SICシステム

評価平均 3.25
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 80%
正社員

株式会社SICシステム

【東京】プロジェクトリーダー ◆昨年度全社員平均年収30万UP/残業10時間程/離職率5%

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトリーダーとしてご経験や志向性に応じ、社内受託開発・大手向けプロジェクト・自社サービス開発等のプロジェクト推進やメンバー管理をお任せします。上流工程から携われます。

【具体的には】
・5名以上のチームを率いてプロジェクトを推進します
・要件定義や顧客折衝など最上流の工程から参画できます
・エンドユーザー直請けや大手一次請け案件が中心です
・希望やスキルに応じ最適なプロジェクトを決定します
・開発言語:Java・C#・.NET等が中心です
・全案件の約9割がリモート勤務で柔軟な働き方が可能です

【職種の魅力】
・昨年度は全社員の平均年収が30万円アップした実績があります
・個人の志向に合わせたキャリアパスが描け、PMへのステップアップも可能です
・残業は月平均10時間・年間休日127日とワークライフバランスも良好です
・社員の定着率は95%と高く、風通しの良い社風で腰を据えて長く働けます
・充実した研修制度で継続的なスキルアップを支援します
正社員

株式会社SICシステム

【東京】システムエンジニア ◆昨年度全社員平均年収30万UP/リモート可/残業10時間程/離職率5%

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~610万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ご経験やキャリアプランに応じて、社内受託開発・大手企業向けプロジェクト・自社プロダクト開発・DX支援など最適なプロジェクトをお任せします。チームで参画するため安心して業務に取り組めます。

【具体的には】
・プロジェクトはスキルや希望を最大限考慮し決定します
・事業割合はSI3割・外部プロジェクト6割・自社サービス1割です
・エンドユーザー直請けや大手一次請け案件が中心です
(取引先例:アクセンチュア・丸紅ITソリューションズ・凸版印刷 等)
・要件定義など上流工程から参画可能です
・開発言語:Java・C#・.NET等が中心です
・全案件の約9割がリモート勤務です

【職種の魅力】
・昨年度は全社員の平均年収が30万円アップした実績があります
・個人の志向に合わせたキャリアパスが描け、研修制度も充実しています
・残業は月平均10時間・年間休日127日とワークライフバランスも良好です
・農業×ITなど最先端領域の案件に携わるチャンスもあります
・社員の定着率は95%と高く、腰を据えて長く働ける環境です
正社員

株式会社SICシステム

【東京】システムエンジニア ◆昨年度全社員平均年収30万UP/リモート可/残業10時間/離職率5%

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~610万円
勤務地
東京都
仕事内容
ご経験やキャリアプランに応じて、社内受託開発・大手企業向けプロジェクト・自社プロダクト開発・DX支援など最適なプロジェクトをお任せします。チームで参画するため安心して業務に取り組めます。

【具体的には】
・プロジェクトはスキルや希望を最大限考慮し決定します
・事業割合はSI3割・外部プロジェクト6割・自社サービス1割です
・エンドユーザー直請けや大手一次請け案件が中心です
(取引先例:アクセンチュア・丸紅ITソリューションズ・凸版印刷 等)
・要件定義など上流工程から参画可能です
・開発言語:Java・C#・.NET等が中心です
・全案件の約9割がリモート勤務です
2681
ゲーム ゲーム全般

ニンテンドーキューブ株式会社

評価平均 3.38
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 25%
正社員

ニンテンドーキューブ株式会社

【札幌】ネットワークゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~650万円
勤務地
北海道
仕事内容
オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。

【具体的には】
・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装
・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装
・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築
・コンシューマー向けゲーム開発

プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通し
ネットワーク周りを対応していきます。不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力がどんどんついていくポジションです。
正社員

ニンテンドーキューブ株式会社

【札幌本社】3DCGデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~650万円
勤務地
北海道
仕事内容
某有名ゲーム会社の制作に関わり、ゲームに登場する3Dキャラクター等に動きをつける業務です。
ダイナミックな躍動感や感情を表す表情など
ゲーム内で効果的に表現していきます。

2681
正社員

株式会社オークファン

【週2リモート/時差出勤】ライブコマース立ち上げメンバー(※株式会社SynaBiz出向)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
BtoB向けECプラットフォーム「NETSEA(ネッシー)」を展開しているオークファングループですが、現在海外事業(中国向け越境EC事業)に積極投資を行っており、その一環で中国・日本商材をワンストップで流通させられるライブコマースのサービスを立ち上げる予定で、立ち上げフェーズから携わって頂くメンバーを募集します。

【具体的には】
新規事業であるライブコマースサービス立ち上げに
携わって頂きます。
・立ち上げに向けた市場分析、調査、企画、
事業スキーム構築・整備
・立ち上げ後の検証、効果計測、課題の分析、改善案の立案
・ソーシャルメディアを活用した集客の戦略立案、設計、実行
・ECサイトの立ち上げに関わる分析、企画、Webディレクション
・立ち上げ後のサイト運用に関わる一連の業務
※これまでのご経験を元に、
お任せできるプロジェクトからアサインしていきます。
※MGRと既存社員がしっかりフォローさせて頂きますので事業開発経験は不問です。
正社員

株式会社オークファン

【週2リモート/時差出勤】新規EC事業開発担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
BtoBのECプラットフォームを展開するオークファングループに
関して国内EC、越境EC(中国)、流通に関連する新規事業を
リード頂く事業開発担当を募集します。

【具体的には】
・新規事業の企画・推進(市場調査、分析、サービス企画)
・事業戦略、マーケティング戦略の立案、実行
・取引先、提携先とのアライアンス、契約締結までの
プロジェクトマネジメント
・事業計画の立案、数値管理、KPI管理
・企画〜プロトタイプ開発までの一連のプロジェクトマネジメント
・経営陣との調整、レポーティング、意思決定の支援
・取引先企業の新規開拓、営業、提案、クロージング
・組織マネジメント、メンバーマネジメント
※事業内容に関してはリリース前のため詳細に触れませんが、
面接の場で開示できる範囲でご共有します。
※基本的には国内EC、越境EC(中国)、流通に関連する
新規事業とあります。
正社員

株式会社オークファン

【週2リモート/時差出勤】Webマーケター(aucfan.com(オークファン))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
月間1000万人以上の利用者を誇る国内最大級の
オークション相場検索サイト「aucfan.com(オークファン)」等の
事業拡大を支えるWebディレクター/Webマーケター
(ポテンシャル採用)を募集します。

【具体的には】
収益向上/ユーザー満足度向上のための各種施策を担当頂きます。
・現状の課題分析、改善案の企画、進行管理、効果計測、
社内レポーティング
・Webサイトにおける改題分析、企画設計、製作ディレクション
・社内エンジニア/デザイナーとのコミュニケーション
・制作指示書作成、Webディレクション、進行管理
・新規ユーザー獲得のためのWebプロモーション、販促企画
・Webマーケティング戦略策定、メディアプランニング
・各種Web広告の効果計測、改善案の立案、実行、
社内レポーティング
・社内Webマーケ担当者とのコミュニケーション
・外部セミナー講師との折衝
※上記は一例で業務内容は多岐に渡りますので、
幅広い経験が得られます。
2681
正社員

株式会社フロンティアワークス

【リモート/フルフレックス】社内SE(基幹システム/社内業務効率化)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメイトグループは、クリエイターが生み出した作品を世界中のファンにお届けし、
楽しんで頂くことで社会に貢献することを理念としております。
アニメやゲーム、コミック市場で高い認知度を誇り、アニメ専門ショップ『アニメイト』を
全国および海外で約120店舗展開しております。
出版や配信、イベント、ライセンス事業などを幅広く手がけ、実店舗にて各種イベントを
実施するなど広範囲に及ぶ事業展開が強みです。
また、社内システム、ツール、仕組の開発業務全般や、RPA、BI等の社内用ツール開発、
社内基幹システム及び社内システムのメンテナンス、導入なども担当いたします。
アニメイトグループの一員として、書籍/DVD/CD/グッズ/ゲーム/イベント等の
コンテンツ企画・制作を手掛けております。
アニメーションの企画制作、ドラマCD/音楽CD/グッズの企画/制作/販売や舞台事業、
イベント事業、雑誌・書籍の編集/出版/電子配信、ソーシャルゲームの企画/運営、
キャラクタービジネスも行います。

【具体的には】
・ 社内システム、ツール、仕組の開発業務全般
・ RPA、BI等の社内用ツール開発
・ 社内基幹システム及び社内システムのメンテナンス、導入(設計、外注管理、テスト)
・ 社内業務効率化のための仕組の提案、開発、導入要件定義(ユーザーからのヒアリング等)
正社員

株式会社フロンティアワークス

【リモート/フルフレックス】受託開発エンジニアからから社内SEへキャリアチェンジ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメイトグループは、クリエイターが生み出した作品を世界中のファンにお届けし、
楽しんで頂くことで社会に貢献することを理念としております。
アニメやゲーム、コミック市場で高い認知度を誇り、アニメ専門ショップ『アニメイト』を
全国および海外で約120店舗展開しております。
出版や配信、イベント、ライセンス事業などを幅広く手がけ、実店舗にて
各種イベントを実施するなど広範囲に及ぶ事業展開が強みです。
また、社内システム、ツール、仕組の開発業務全般も行っております。
RPA、BI等の社内用ツール開発や、社内基幹システム及び社内システムの
メンテナンス、導入なども担当いたします。
アニメイトグループの一員として、書籍/DVD/CD/グッズ/ゲーム/イベント等の
コンテンツ企画・制作を手掛けております。

【具体的には】
・ 社内システム、ツール、仕組の開発業務全般
・ RPA、BI等の社内用ツール開発
・ 社内基幹システム及び社内システムのメンテナンス、導入(設計、外注管理、テスト)
・ 社内業務効率化のための仕組の提案、開発、導入要件定義(ユーザーからのヒアリング等)
正社員

株式会社フロンティアワークス

【リモート/フルフレックス】SES/SIerから社内SEへキャリアチェンジ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメイトグループは、クリエイターが生み出した作品を世界中のファンにお届けし、
楽しんで頂くことで社会に貢献することを理念としております。
アニメやゲーム、コミック市場で高い認知度を誇り、アニメ専門ショップ『アニメイト』を
全国および海外で約120店舗展開しております。
出版や配信、イベント、ライセンス事業などを幅広く手がけ、実店舗にて
各種イベントを実施するなど広範囲に及ぶ事業展開が強みです。
また、社内システム、ツール、仕組の開発業務全般や、RPA、BI等の社内用ツール開発、
社内基幹システム及び社内システムのメンテナンス、導入なども担当いたします。
アニメイトグループの一員として、書籍/DVD/CD/グッズ/ゲーム/イベント等の
コンテンツ企画・制作を手掛けております。

【具体的には】
・ 社内システム、ツール、仕組の開発業務全般
・ RPA、BI等の社内用ツール開発
・ 社内基幹システム及び社内システムのメンテナンス、導入(設計、外注管理、テスト)
・ 社内業務効率化のための仕組の提案、開発、導入要件定義(ユーザーからのヒアリング等)
2681
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社キャパ

評価平均 3.45
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

株式会社キャパ

【リモート可】プロジェクトリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【製造業・建設業を中心としたアプリケーション開発】CAD開発38年の実績・ノウハウをもとに、お客様のさらなるDX加速をサポートする仕事です!
お客様へのヒアリング/提案〜設計(要件定義/機能設計/システム設計)〜開発実装〜納品まで一気通貫して担当していただきます。

案件は3〜5名程度のチームで担うことが多いので、プロジェクト管理やお客様とのコミュニケーションもお任せします。

【具体的には】
・プロジェクト管理業務
・開発案件の上流工程業務(要件定義/機能設計/システム設計)
・開発実装業務(メイン言語はC#)

【想定している案件】
・BIMソフトのカスタマイズ案件
・クラウドサービス(Forge)案件

【募集背景】
案件増加によるPM層の不足しているため、増員募集をおこなっています。

【入社後のフォロー】
オンボーディングの制度を用意しています。
想定のアサインが決定した後は、使用言語・業界の知見を勉強する機会を2週間設けています。

正社員

株式会社キャパ

※微経験歓迎【週4リモート可】開発エンジニア(C♯メイン)※若手活躍中

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スキルとご要望にあった業務をお任せします!
一次請けメインの受託開発プロジェクトをお任せします。

【具体的には】
・開発実装業務(C#)
・開発案件の上流工程業務(要件定義/機能設計/システム設計)
・顧客への提案業務
・開発の品質管理業務

【募集背景】
来期の見込み案件増加に伴い、増員募集をおこなっています。

【入社後のフォロー】
オンボーディングの制度を用意しています。
想定のアサインが決定した後は、使用言語・業界の知見を勉強する機会を2週間設けています。
正社員

株式会社キャパ

【リモート可】プロジェクトリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【製造業・建設業を中心としたアプリケーション開発】CAD開発38年の実績・ノウハウをもとに、お客様のさらなるDX加速をサポートする仕事です!
お客様へのヒアリング/提案〜設計(要件定義/機能設計/システム設計)〜開発実装〜納品まで一気通貫して担当していただきます。

案件は3〜5名程度のチームで担うことが多いので、プロジェクト管理やお客様とのコミュニケーションもお任せします。

【具体的には】
・プロジェクト管理業務
・開発案件の上流工程業務(要件定義/機能設計/システム設計)
・開発実装業務(メイン言語はC#)

【想定している案件】
・BIMソフトのカスタマイズ案件
・クラウドサービス(Forge)案件

【募集背景】
案件増加によるPM層の不足しているため、増員募集をおこなっています。

【入社後のフォロー】
オンボーディングの制度を用意しています。
想定のアサインが決定した後は、使用言語・業界の知見を勉強する機会を2週間設けています。

2681
サービス・小売・外食 アウトソーシング

株式会社アットキャド

評価平均 2.64
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 50%
正社員

株式会社アットキャド

【大阪】社内SE

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
Windows Server上で動く基幹Webシステムの開発をメインに担当して頂きます。

【具体的には】
スマホやタブレットを介したシステムの利用が増えているため、AndroidやiPhone、iPadでも問題なく動くシステムの開発に努めて頂きます。

■開発環境
Windows Server、IIS、SQL Server
■開発言語
ASP.NET <http://asp.net/> (主にVB.NET <http://vb.net/> )、SQL、HTML、JavaScriptなど

大阪支店では勤続16年以上のキャリアを持つ経験豊富なベテランエンジニアが上司となります。また、「これを押さえればひと通りの業務が可能」というレベルのカリキュラムを揃えており、経験の浅い方でも安心して始められると思います。

入社後3ヶ月間は、上記カリキュラムを進めながら上司のもとでOJT研修を実施。簡単な内容からデータベースを扱うものまで幅広い課題を用意しており、段階的にステップアップし、2〜3年を目安とし、しっかりと育てていきます。
正社員

株式会社アットキャド

【大阪】社内SE

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
Windows Server上で動く基幹Webシステムの開発をメインに担当して頂きます。

【具体的には】
スマホやタブレットを介したシステムの利用が増えているため、AndroidやiPhone、iPadでも問題なく動くシステムの開発に努めて頂きます。

■開発環境
Windows Server、IIS、SQL Server
■開発言語
ASP.NET <http://asp.net/> (主にVB.NET <http://vb.net/> )、SQL、HTML、JavaScriptなど

大阪支店では勤続16年以上のキャリアを持つ経験豊富なベテランエンジニアが上司となります。また、「これを押さえればひと通りの業務が可能」というレベルのカリキュラムを揃えており、経験の浅い方でも安心して始められると思います。

入社後3ヶ月間は、上記カリキュラムを進めながら上司のもとでOJT研修を実施。簡単な内容からデータベースを扱うものまで幅広い課題を用意しており、段階的にステップアップし、2〜3年を目安とし、しっかりと育てていきます。
2701
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

IT FORCE株式会社

評価平均 2.33
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 50%
正社員

IT FORCE株式会社

【大阪】web系エンジニア(週2〜3在宅勤務/副業可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
560~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
Javaを始めとしたプログラム言語を用い、様々なシステム、ソフトウェア、アプリケーションの開発を行って頂きます。(オープン・WEB系システム開発)

【具体的には】
■アジャイルでのバックエンド開発
■要件定義〜設計・開発・テストまでの全工程
■完成したシステム・アプリ等の実機検証、動作・不具合確認などのテスト(デバッグ業務) 入社後は10名前後のプロジェクトに携わって頂きます! 歴20年を超えるベテランのリーダーがメンターとして常に伴走するので、無理なくキャッチアップがを目指せます!
正社員

IT FORCE株式会社

【大阪】業務系エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
560~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
Javaを始めとしたプログラム言語を用い、オープン・業務系WEBシステムの設計・開発をお任せします。
物流管理システムの設計が基本となります。
大企業の戦略パートナーとして基幹システムを支えるバックエンドエンジニアと募集いたします。
【主な担当業務】
・アジャイルでのバックエンド開発
・社内システム開発プロジェクトの管理
・要件定義〜設計・開発・テストまでの全工程
・完成したシステム・アプリ等の実機検証、動作・不具合確認などのテスト(デバッグ業務)
・BSE(大連拠点との連携)

■具体的なプロジェクト例
・日本最大級のインターネットショッピングモール構築
・販売管理システム開発
・調達支援システム(SRM)開発
・倉庫管理システム(WMS)開発
・注文管理システム(OMS)開発
・決済管理システム開発
・会員管理システム開発
・システム運用
・インフラ(Linux、クラウド、Salesforce、Kintone、 pega)
・salseforce開発を活用した開発業務
・デバッグ業務(プログラムのチェック)
・試験・テスト業務(完成したシステム・アプリ等の実機検証、動作・不具合確認)
正社員

IT FORCE株式会社

バックエンドエンジニア(自社サービス/リモート/副業可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~799万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社で開発している介護タクシー配車サービス「よぶぞー」の開発を担うエンジニアを募集!企画から提案、要件定義、設計、開発、リリースと一貫した開発業務をお任せします。

サービスの利用状況やクライアントの声を、営業・カスタマーサクセスチームからヒアリングし、改善につなげるといった社内での横での連携も取っていただきます。 スキル・ご経験によってリーダーポジションを担っていただくこともあります。

【業界】
★少子高齢化が進み介護サービスのIT化・効率化が必要であるが、いまだ確率したプラットフォームがありません。その先駆者となるサービスが「よぶぞー」です!

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