株式会社クレイテックワークス

求人掲載中
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

UE5 エンジニア

想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
事業内容
同社はシリコンスタジオのゲームコンテンツの開発と運営を担う「コンテンツ事業」を分社化し、2018年7月に設立した企業となります。ゲームデベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応しており、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームアプリなど、ジャンルを問わず、幅広く、開発・運営を行っております。『感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する』を企業理念とし、少数精鋭チームで妥協なきゲーム開発に邁進しています。

【制作実績】
・BRAVELY DEFAULT II(提供:スクウェア・エニックス)
・パレットパレード
・M-Noah
・LINE:モンスターファーム
会社特徴
同社は、2018年の設立以来、少数精鋭体制でハイクオリティなゲーム開発を追求してきた、次世代クリエイター集団です。

開発現場は非常に現場主導であり、エンジニアやアーティスト、プランナーといった各専門職がフラットに意見を出し合いながら、より面白く、より魅力的なコンテンツを生み出すことにこだわっています。指示通りに作るのではなく、プロジェクトを自ら「育てる」意識を大切にしており、自律的なメンバーが多いのも特徴の一つです。

また、社外からの評価も高く大手企業との共同開発プロジェクトを多数経験しており、確かな技術力と開発実績が業界内でも広く認知されています。
新技術の導入にも前向きで、Unreal EngineやUnityといった先端ツールを使いこなしつつ、
物理演算・アニメーション制御・ネットワーク同期など、難易度の高い仕様にも積極的に取り組んでいます。

働くうえでは「何を作るか」だけでなく「誰と作るか」も大事にしており、人柄・姿勢・熱量を重視した採用を行っている点も特徴です。
チームとしての一体感を育むため、部活動や社内イベントも開催しており、ゲーム作りを心から楽しめる環境が整っています。

仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務です。
UnrealEngine5を使用し、ゲームシステム、アクション、行動AI、UI/UX、
グラフィックなど、複数のパートで構成されています。
効率的な開発環境を実現するためのワークフローや環境構築も含まれます。
コンテンツの企画・開発・運営を行う事業です。

【具体的には】
・ UE5(UnrealEngine5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務
・ ゲームシステム:基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装など
・ アクション:各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御
・ 行動AI:プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索
・ UI/UX:効率的な情報表示やユーザーインタラクション
・ グラフィック:レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発
・ ワークフロー、環境構築:ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現
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株式会社クレイテックワークス募集概要

勤務地
東京都内幸町駅
応募資格
・ C/C++/C#でのプログラミングの実務経験3年以上
・ コンシューマ機でのタイトル開発・リリース実績、経験3年以上
・ 十分なコミュニケーション能力
【歓迎】
・ PS4PS5Switchなど、コンシューマ機のライブラリ設計開発経験
・ ネットワークゲーム(同期・非同期)の設計開発経験
・ HLSL/VulkanMetalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験
・ Python・MELでのプログラミング能力
・ 光学、数学、物理学の深い知識
・ コンシューマ機のライブラリ設計開発
・ ネットワークゲーム(同期・非同期)の設計開発
・ HLSL/VulkanMetalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験
・ Python・MELでのプログラミング能力
・ 光学、数学、物理学の深い知識
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝祭日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 健康保険加入者はカフェテリアプランの利用可
採用人数
若干名
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想定年収 400~1,000万円
勤務地 東京都

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※契約社員採用の可能性もございます。

新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務です。
UnrealEngine5を使用し、ゲームシステム、アクション、行動AI、UI/UX、
グラフィックなど、複数のパートで構成されています。
効率的な開発環境を実現するためのワークフローや環境構築も含まれます。
コンテンツの企画・開発・運営を行う事業です。

【具体的には】
・ UE5(UnrealEngine5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務
・ ゲームシステム:基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装など
・ アクション:各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御
・ 行動AI:プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索
・ UI/UX:効率的な情報表示やユーザーインタラクション
・ グラフィック:レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発
・ ワークフロー、環境構築:ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現
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新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務です。
UnrealEngine5を使用し、ゲームシステム、アクション、行動AI、UI/UX、
グラフィックなど、複数のパートで構成されています。
効率的な開発環境を実現するためのワークフローや環境構築も含まれます。
コンテンツの企画・開発・運営を行う事業です。

【具体的には】
・ UE5(UnrealEngine5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務
・ ゲームシステム:基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装など
・ アクション:各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御
・ 行動AI:プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索
・ UI/UX:効率的な情報表示やユーザーインタラクション
・ グラフィック:レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発
・ ワークフロー、環境構築:ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現
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UnrealEngine5を使用し、ゲームシステム、アクション、行動AI、UI/UX、
グラフィックなど、複数のパートで構成されています。
効率的な開発環境を実現するためのワークフローや環境構築も含まれます。
コンテンツの企画・開発・運営を行う事業です。

【具体的には】
・ UE5(UnrealEngine5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務
・ ゲームシステム:基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装など
・ アクション:各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御
・ 行動AI:プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索
・ UI/UX:効率的な情報表示やユーザーインタラクション
・ グラフィック:レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発
・ ワークフロー、環境構築:ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現
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