仕事内容
同社は、スマホ向けゲームやソーシャルアプリの開発を手がけている会社です。
これまでに開発したタイトルはおよそ300本以上で、有名タイトルの開発にも携わっています。
名立たる国内有数の大手企業から受託し、数多くのビッグタイトルのゲーム開発を実現されています。
実績により、開発力の高さと運用の体制が業界で高く評価されており、
iOS向けのアプリ開発においてはAppStoreのランキングでトップ10入りしたタイトルは数多く、
高いノウハウを構築されています。
ネットワークを活用したゲーム用ソフトウェアの企画、制作、販売、運営を行っています。
【具体的には】
・ UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用
(コンシューマー、モバイル問わず)
・ リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導
・ メンバーの育成、技術力向上
・ 他職種との連携
・ 仕様制作や実装を行う際に、「ユーザーストーリー」という「お客様の目線」に立った内容を意識すること
・ プロジェクトにて一定期間ごとにCodeDock という自社で考案された振り返りルールを使用して、
過去〜現在の状態がどうであったか、どのように変えていくかを確認する振り返りを実施
・ ネットワークを活用したゲーム用ソフトウェアの企画、制作、販売、運営
・ ネットワークによるゲームソフトウェアの企画〜運営
これまでに開発したタイトルはおよそ300本以上で、有名タイトルの開発にも携わっています。
名立たる国内有数の大手企業から受託し、数多くのビッグタイトルのゲーム開発を実現されています。
実績により、開発力の高さと運用の体制が業界で高く評価されており、
iOS向けのアプリ開発においてはAppStoreのランキングでトップ10入りしたタイトルは数多く、
高いノウハウを構築されています。
ネットワークを活用したゲーム用ソフトウェアの企画、制作、販売、運営を行っています。
【具体的には】
・ UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用
(コンシューマー、モバイル問わず)
・ リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導
・ メンバーの育成、技術力向上
・ 他職種との連携
・ 仕様制作や実装を行う際に、「ユーザーストーリー」という「お客様の目線」に立った内容を意識すること
・ プロジェクトにて一定期間ごとにCodeDock という自社で考案された振り返りルールを使用して、
過去〜現在の状態がどうであったか、どのように変えていくかを確認する振り返りを実施
・ ネットワークを活用したゲーム用ソフトウェアの企画、制作、販売、運営
・ ネットワークによるゲームソフトウェアの企画〜運営