株式会社ラクス

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株式会社ラクスの企業評判企業評判詳細

職種や事業部・課にも依るが、目的・手段を常に明確にしてタスクの進める、またそれらの取り組みを型化することができれば業界未経験でも活躍できると感じる。
職種・所属・役職
テクニカルサポート・ヘルプデスク・その他・一般社員/メンバークラス
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間 ---
平均年収 ---
有給消化率 ---

回答者による総合評価

3.30

未経験からの活躍

4.00

オフィス環境/テレワーク

4.00

成長性・将来性

3.00

人材育成/研修/キャリア

3.00

待遇面の評価

4.00

社内評価方法

4.00

女性メンバーの働く環境

3.00

福利厚生(手当・制度)

3.00

入社前後のギャップ

----

年収・給与

----

副業への対応

1.00

エンジニアスキルアップ

4.00

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株式会社ディー・エヌ・エー同業界の「未経験からの活躍」

若手に早い段階から責任のある地位を任せるケースが多いのはとてもよかった。しかし、その一方でゲーム業界内のベテランたちへの理解が浅く、若手が安易なロジックだけで詰めて、実績ある開発者と会話が成立していないことも散見された。エンタメやゲームそのものへの愛が薄いのでそうしたものを作ってきた人たちを正しく評価できていない側面があった。
会社の方針的に開発体制を外部にどんどんシフトしていこうという時期なので、イラストレーターとして入社した場合、作業の大半が外部発注したものへのフィードバックというものになります。アードディレクターとして活躍してきた人材であれば、即戦力として重宝されるとは思うのの、引継ぎや社内向けのレギュレーション制作がやや未完成な部分が多い為、作業に慣れるまでかなり期間を要すると思われます。

ゲーム事業部は最も厳しい部署であると言われてましたし、実際にそう感じました。 ...

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実戦形式のエンジニア研修があり、その研修の実践結果次第ではエンジニアになれないと...

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新卒社員については未経験分野で成長する流れがありますが、 中途社員に関してはそも...

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